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Configuration
Polang_ edited this page Sep 17, 2026
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4 revisions
适用于 1.3.5。配置源文件
已有配置不会自动覆盖,也不必整份替换。需要下发时再补充 resource-packs,不加这段也不会启用下发。启用前替换样例文件及子服名,删除不用的定义。
# 语言文件名,不含 .yml:zh_cn(简体)、zh_tw(繁体)、en_us 或 lang/ 中的自定义文件。
# 留空跟随系统语言,繁体中文系统使用 zh_tw;找不到对应翻译时回退简体中文。
language: ""
# 子服客户端版本限制。
server-versions:
# 是否检查玩家进入子服时的客户端版本;false 不限制。
enabled: false
# 键名对应 velocity.toml 中的子服名;未列出的子服不限制。
# min/max 包含边界,省略时采用代理支持的最低/最高版本。
# min: min、max: max 跟随代理支持范围。
# allow 非空时还须命中允许列表;deny 优先排除。
# 版本名加引号,也可填整数协议号;同协议版本一起匹配。
servers:
lobby:
min: min
max: max
survival:
min: "1.15"
max: max
rpg:
min: "1.15"
deny: ["1.19.1", "1.19.2"]
minigame:
allow: ["1.20.1", "1.21.1"]
# 资源包 HTTP 托管,提供 ZIP 下载。
pack-host:
# 是否启动 HTTP 服务;仅使用外部直链或 url: "@" 时无需开启。
enabled: false
# 本机监听地址;0.0.0.0 表示所有网卡,不是客户端下载地址。
bind: 0.0.0.0
# 本机 HTTP 端口,1–65535;公网访问需配置防火墙或端口映射。
port: 8765
# 玩家下载地址前缀,如 http://公网IP:8765 或 https://packs.example.com;不带查询参数或片段。
# 留空自动选本机局域网地址;选到内网地址时会提示,公网服请填写可访问的地址。
# @survival.zip 对应 <public-url>/packs/survival.zip;HTTPS 需自行配置反代。
public-url: ""
# ZIP 目录:相对插件数据目录,也可填绝对路径。
# 例如 packs、../OtherPlugin/packs、D:/resourcepacks、/var/www/resourcepacks。
packs-directory: packs
# 下载保护,按在线人数、共用公网 IP 的人数和出口带宽调整。
security:
# 全服同时下载上限,正整数。
max-downloads: 64
# 单 IP 同时下载上限;同一公网 IP 下的玩家共享。
max-downloads-per-ip: 8
# 单 IP 每分钟请求补充额度,正整数;允许短时突发,HEAD 和错误请求也计数。
requests-per-minute-per-ip: 120
# 单次 HTTP 下载期限(秒),正整数;包含限速等待时间。
# resource-packs.settings.timeout 还需留出客户端加载时间。
max-download-seconds: 60
# 全服总下载带宽,整数 MiB/s;0 不限速。
bandwidth-mib: 0
# 每次下载的带宽,整数 MiB/s;0 不限速,同时受总带宽约束。
per-download-mib: 0
# 可信反代的 IP/CIDR,如 ["127.0.0.1/32"];直连时保持空列表。
# 仅信任这些来源的 X-Forwarded-For,不要填写所有地址。
trusted-proxies: []
# 资源包选择与下发,与 HTTP 托管独立开关。
resource-packs:
# false 时不校验下列资源文件,也不下发。
# 开启时会校验全部包定义,需准备示例文件或删除不用的定义和分配。
# 用于下发的本地 ZIP 须在根目录包含合法 pack.mcmeta,元数据上限 64 KiB。
enabled: false
# 各变体的默认下发设置。
settings:
# 进入子服后等待多久再下发,单位秒,可为 0,支持小数。
delay: 3
# 每个请求从下发到加载成功的期限,单位秒,必须大于 0,支持小数。
timeout: 60
# 默认是否必须加载;已选中包被拒绝、加载失败或超时会断开玩家。
required: false
# 客户端确认界面的附加提示,使用 MiniMessage;空字符串不加提示。
# 是否显示该界面还取决于客户端版本和玩家保存的资源包偏好。
prompt: "<#CCFFFF>请加载服务器资源包。"
# 包名使用英文字母、数字、短横线或下划线;一个包可含多个有序变体。
# 按顺序取首个满足 conditions 的变体,全部不匹配则跳过。
packs:
default:
# url: "@" 不下发这个包,无需文件、哈希或托管。
- url: "@"
survival:
# "@文件.zip" 引用托管目录中的 ZIP,大小写须一致,不支持子目录。
# 链接由 public-url 生成,哈希自动计算,无需填写 hash。
- url: "@survival.zip"
# 覆盖 settings.required;未填写时继承默认值。
required: true
# 覆盖 settings.prompt;未填写时继承默认值。
prompt: "<#CCFFFF>生存服需要资源包。"
# 适用条件;未填写表示不限制,多项条件必须同时满足。
conditions:
# 与 server-versions 共用 min/max/allow/deny 规则,只选文件,不转换资源格式。
versions:
min: "1.20.3"
max: max
# 无条件回退项放在最后;此处表示前面都不匹配时不下发。
- url: "@"
rpg:
# 按客户端版本选择;旧版本使用包含全部资源的完整单包。
- url: "@rpg-modern.zip"
required: true
prompt: "<#CCFFFF>RPG 玩法需要资源包。"
conditions:
versions:
min: "1.20.3"
max: max
- url: "@rpg-legacy.zip"
required: true
conditions:
versions:
min: "1.15"
max: "1.20.2"
ui:
# 现代客户端的可选叠加包。
- url: "@ui.zip"
required: false
conditions:
versions:
min: "1.20.3"
vip:
- url: "@vip.zip"
conditions:
# 选包所需权限;省略或留空表示不限制,与版本条件同时生效。
permission: "velocitytoolbox.pack.vip"
versions:
min: "1.20.3"
deny: ["1.21.2"]
event:
# 外部 HTTP/HTTPS 下载直链,不使用 pack-host 或 public-url;替换为实际地址。
- url: "https://packs.example.com/event.zip"
# 实际 ZIP 的 40 位 SHA-1,用于缓存、识别更新和校验下载内容。
# 以下值仅作格式示例;外部文件更新时同步修改,自托管来源无需填写。
hash: "0123456789abcdef0123456789abcdef01234567"
required: false
prompt: "<#CCFFFF>可选加载活动资源包。"
conditions:
versions:
allow: ["1.20.1", "1.21.1"]
# 子服分配:具体子服的 packs 完整替换默认列表。
servers:
# default 是保留名称,适用于未单独配置的子服;缺省为空列表。
default:
# 填写上方定义的包名;1.20.3+ 按列表顺序叠加,后面的覆盖前面的。
# 旧客户端只使用首个实际匹配的包,应提供完整单包。
packs: [default]
lobby:
# 空列表不下发,并撤下 VTB 的现代客户端包;旧客户端需后续包替换或重连。
packs: []
survival:
packs: [survival]
rpg:
packs: [rpg, ui]
vip:
packs: [survival, vip]
event:
packs: [event]