다운 타운 유니티(WebGL) 기반 하이퍼 캐주얼 아케이드 게임 본 프로젝트는 2D 기반 하이퍼 캐주얼 게임입니다. 다양한 지형과 방해요소를 뚫고 점점 빨라지는 속도와 코인을 먹어 점수를 얻는 방식입니다. 🔧 사용 기술 및 도구 Unity 버전: 6000.2.5f1 버전 관리: GitHub 레포 업무 관리 및 문서 협업: Notion ✅ 참여자 (역할 분담 요약) 이름 역할 요약 조성진: 리더보드 SDK 연결, 방해요소 추가, 유지보수 변영섭: 전체 프로젝트 관리, 기획 안성호: 작성해주시면 될거같아요