Este proyecto simula un partido de fútbol entre las Chivas y el Atlas utilizando Python.
El simulador considera el turno de cada equipo y la duración de 90 minutos del partido,
empleando números aleatorios para determinar los eventos del juego.
El simulador genera eventos aleatorios durante los 90 minutos del partido, asignando turnos a cada equipo.
Los números aleatorios generados se interpretan de la siguiente manera:
- 1-100: Disparo desviado del equipo en turno.
- 101-200: Disparo atajado por el portero.
- 201-250: Gol de cabeza.
- 251-300: Gol de penal.
- 301-350: Gol con el pie.
El resultado final del partido se mostrará al finalizar los 90 minutos de simulación.
El código fuente se encuentra en GameSimulation.py.
Para ejecutar la aplicación, se necesita un entorno Docker.
La configuración de Docker se encuentra en el archivo Dockerfile.
Una vez configurado el entorno, ejecutar el siguiente comando para construir la imagen de Docker:
docker build -t python-game-sim .
docker run --rm python-game-sim