v1.4.0
1 Click DLSS 5 v1.4.0 — Universal Feeder Edition 🚀
🏷️ Release Title:
1 Click DLSS 5 v1.4.0 — Universal Feeder Edition (100% Native DLAA • Todos os Jogos de PC)
🇧🇷 Português (Brasil)
🌟 Destaques da Versão 1.4.0:
A versão 1.4.0 representa o maior salto tecnológico do 1 Click DLSS 5, introduzindo o aguardado Modo 3: Feeder Universal (DLAA 100% Nativo)! Agora é possível rodar a Reconstrução Neural DLSS 5 da NVIDIA em praticamente qualquer jogo de PC (DirectX 11, DirectX 12 e Vulkan), mesmo em títulos sem suporte nativo a DLSS ou upscalers.
🎮 Os 3 Modos de Operação Inteligentes:
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🟢 MODO 1: DIRETO (DLSS Nativo):
- Para: Jogos que já possuem suporte nativo a DLSS (Cyberpunk 2077, Control, Forza Horizon, The Witcher 3).
- Objetivo: Ganho massivo de FPS (+50% a +100%) com Reconstrução Neural via NVIDIA Streamline 2.13.
- No jogo: Ative o NVIDIA DLSS Super Resolution no modo Qualidade/Equilibrado.
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🔵 MODO 2: PONTE OPTISCALER (FSR2/XeSS):
- Para: Jogos com suporte apenas a FSR 2/3 ou Intel XeSS (God of War, The Last of Us).
- Objetivo: Redirecionamento da API de upscaling para o modelo neural DLSS 5 via proxy DLL
version.dll. - No jogo: Ative o FSR2 ou XeSS no modo Qualidade.
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🟣 MODO 3: FEEDER UNIVERSAL (100% Nativo DLAA) 🆕:
- Para: TODOS OS OUTROS JOGOS DE PC (Green Hell, Final Fantasy XII, Elden Ring, Dark Souls, Skyrim, GTA V, Metro, etc.).
- Objetivo: Reconstrução Neural de iluminação e materiais na resolução 100% nativa do monitor, sem borrão de downscaling.
- Como funciona: O Feeder gera vetores de movimento (
RG16_FLOAT) e buffers de profundidade (R32_FLOAT) acelerados por GPU com LumeniteFX Kernel e entrega diretamente ao modelo neural da NVIDIA. - No jogo: Deixe o Upscaling DESLIGADO (resolução nativa com TAA/DLAA).
⚡ O que mudou nesta versão:
- ✨ LumeniteFX Kernel 2.0: Fluxo óptico contínuo com remoção de cortes artificiais de sub-pixel para movimentação fluida da câmera.
- 🛡️ Proteção de Interface (HUD/Menus): Máscara reativa integrada para preservar textos, botões e elementos estáticos em 2D.
- 🛑 Supressão Total de Tutoriais: O ReShade agora inicia silenciosamente sem banners ou mensagens de primeiro uso.
- 💡 Dica de Fluidez (VSync): Inclusão de guia no programa recomendando desativar o VSync interno de motores como Unity para eliminar micro-stuttering.
- 🔄 Restauração de Fábrica 100% Segura: 1 clique para remover todos os arquivos injetados e restaurar o jogo original.
⌨️ Teclas de Atalho:
[F6]: Liga / Desliga o DLSS 5 em tempo real para comparação A/B no mesmo frame.[F5]: Captura screenshot sem compressão.[Home]/[Pos1]: Abre o menu de configurações do ReShade e RenoDX.
🇺🇸 English
🌟 Version 1.4.0 Highlights:
Version 1.4.0 marks the biggest architectural milestone for 1 Click DLSS 5, introducing the much-anticipated Mode 3: Universal Feeder (100% Native DLAA)! You can now run NVIDIA DLSS 5 Neural Reconstruction in virtually ANY PC Game (DirectX 11, DirectX 12, and Vulkan), even without native DLSS or upscaler support in the game engine.
🎮 The 3 Smart Operating Modes:
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🟢 MODE 1: DIRECT (Native DLSS):
- Target: Games with native DLSS (Cyberpunk 2077, Control, Forza Horizon, The Witcher 3).
- Purpose: Massive FPS boost (+50% to +100%) with Neural Reconstruction via NVIDIA Streamline 2.13.
- In-Game: Enable NVIDIA DLSS Super Resolution in Quality/Balanced mode.
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🔵 MODE 2: OPTISCALER BRIDGE (FSR2/XeSS):
- Target: Games with FSR 2/3 or Intel XeSS only (God of War, The Last of Us).
- Purpose: Redirects upscaler calls to the DLSS 5 neural model via
version.dllproxy. - In-Game: Enable FSR2 or XeSS in Quality mode.
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🟣 MODE 3: UNIVERSAL FEEDER (100% Native DLAA) 🆕:
- Target: ALL OTHER PC GAMES (Green Hell, Final Fantasy XII, Elden Ring, Dark Souls, Skyrim, GTA V, Metro, etc.).
- Purpose: Neural lighting and material reconstruction at 100% native monitor resolution (zero downscaling blur).
- How it works: Feeder generates GPU-accelerated motion vectors (
RG16_FLOAT) and depth buffers (R32_FLOAT) with LumeniteFX Kernel and feeds them directly into NVIDIA's neural model. - In-Game: Keep Upscaling DISABLED (100% Native + TAA).
⚡ Changelog:
- ✨ LumeniteFX Kernel 2.0: Smooth continuous optical flow with sub-pixel preservation for jitter-free camera motion.
- 🛡️ HUD & Text Protection: Integrated reactive bias mask to preserve static 2D fonts, crosshairs, and UI elements.
- 🛑 Overlay & Tutorial Suppression: Auto-configured
[OVERLAY]section so ReShade starts cleanly with zero first-launch banners. - 💡 Pacing Guidance (VSync): Added pro-tip advising to disable in-game VSync to prevent engine-level swapchain stalls.
- 🔄 100% Clean Factory Restoration: 1-click restore purges all injected addons, shaders, and configs, restoring original game binaries.
📋 System Requirements:
- GPU: NVIDIA GeForce RTX Series (RTX 2060+, RTX 3050+, RTX 4060+, RTX 50-Series)
- OS: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)
- Graphics API: DirectX 11, DirectX 12, or Vulkan
- Package Size: ~365 MB