Skip to content

Portugues

renatodpaula edited this page Jul 31, 2026 · 1 revision

Configure iRacing Performance — Português

O que é

configure-iracing-performance é uma skill do Codex para diagnosticar, testar e ajustar com segurança os gráficos do iRacing. Ela atende um monitor, três monitores, OpenXR, OpenVR e Oculus.

Ela não aplica um preset universal. Documentação e configurações recomendadas são hipóteses iniciais; o resultado só é aceito depois de uma comparação dentro do simulador.

Comece pelo objetivo

Quando o objetivo não foi informado, a skill pede ao piloto que escolha:

  1. Máxima imersão visual — priorizar qualidade de imagem e combinar um FPS mínimo aceitável.
  2. Melhor gráfico em um FPS estável — definir o FPS desejado e maximizar a qualidade dentro daquele orçamento de frame time.
  3. Máxima consistência e menor latência — priorizar frame time estável e aceitar reduções visuais maiores.

O modo de exibição também é confirmado: um monitor, três monitores ou VR.

Corrida e replay são independentes

  • O desempenho durante a corrida é diagnosticado em [Graphics Options].
  • A qualidade do replay é lida em [Replay Graphics] e preservada por padrão.
  • O replay pode permanecer com qualidade alta ou máxima, pois normalmente não exige o mesmo FPS da corrida.
  • As configurações do replay só mudam quando isso for pedido explicitamente.
  • Gravações de replay em tempo real recebem metas próprias de resolução e FPS de captura.

Essa separação impede que valores de alta qualidade do replay sejam confundidos com as configurações usadas ao dirigir.

Como usar

Invoque a skill no Codex:

Use $configure-iracing-performance para aplicar o melhor gráfico possível
mantendo 144 FPS em três monitores 1440p.

Outros exemplos:

Priorize imersão no VR, mas mantenha pelo menos 90 FPS nativos.
Encontre a causa dos stutters no iRacing sem alterar nada ainda.
Mantenha o replay no máximo e otimize somente o desempenho durante a corrida.

Fluxo de medição

  1. Defina modo de exibição, objetivo, meta e perdas visuais aceitáveis.
  2. Fixe um cenário reproduzível: carro, pista, sessão, horário, clima, grid, câmera e trecho exigente.
  3. Execute o diagnóstico separado por seções.
  4. Registre o FPS inicial e os frame times R, G e T do iRacing.
  5. Altere uma variável de desempenho.
  6. Reinicie o simulador quando necessário.
  7. Repita exatamente o mesmo cenário.
  8. Mantenha a alteração somente se ela melhorar o objetivo escolhido.
  9. Restaure o backup se FPS, frame time, fluidez, latência, estabilidade ou qualidade percebida piorarem.

Orçamentos comuns de frame time:

Meta Orçamento
60 FPS 16,67 ms
90 FPS 11,11 ms
120 FPS 8,33 ms
144 FPS 6,94 ms
165 FPS 6,06 ms
240 FPS 4,17 ms

Scripts incluídos

Diagnóstico

scripts/diagnose.ps1 -DisplayMode monitor -OutputFormat Json

Os modos válidos são monitor, openxr, openvr e oculus.

O resultado inclui:

  • renderer exato e hash SHA-256;
  • confirmação entre renderer e modo de exibição;
  • processos do iRacing que bloqueiam alterações;
  • gráficos de corrida e replay como objetos separados;
  • seções de display, monitor e OpenXR;
  • evidências de hardware e avisos.

O script nunca troca silenciosamente para o renderer de outro modo de exibição.

Prévia de uma alteração

scripts/update-renderer.ps1 `
  -RendererPath <caminho> `
  -Section 'Graphics Options' `
  -Set 'MaxCarsToDraw=30' `
  -ExpectedHash <sha256>

A prévia é o comportamento padrão. Adicione -Apply somente depois de revisar a mudança proposta.

O editor:

  • bloqueia alterações enquanto a interface ou o simulador estiverem abertos;
  • recusa chaves inexistentes ou ambíguas;
  • detecta um renderer alterado por meio do hash esperado;
  • protege o replay, exceto quando -AllowReplayChanges for fornecido explicitamente;
  • cria um backup atômico antes da aplicação.

Restauração do backup

scripts/restore-renderer.ps1 `
  -RendererPath <caminho> `
  -BackupPath <backup-gerado> `
  -ExpectedHash <sha256-atual> `
  -Apply

A restauração é verificada por SHA-256 e mantém uma cópia de segurança da configuração substituída.

Regras de segurança

  • Não edite enquanto a interface ou o simulador estiverem abertos.
  • Prefira os controles suportados dentro do simulador a edições diretas no INI.
  • Preserve resolução, topologia dos monitores, FOV e qualidade do replay, salvo autorização do piloto.
  • Altere apenas uma variável de desempenho por teste.
  • Considere uma meta atingida somente depois da medição no cenário combinado.
  • Reverta regressões medidas ou percebidas, mesmo quando a documentação recomendar a configuração.

Mais informações