Un tome 2 de Python au lycée est en préparation. Nous cherchons des élèves/étudiants/enseignants/informaticiens motivés qui voudraient bien relire/tester/corriger/critiquer un ou plusieurs chapitres. Si vous êtes interessé, n'hésitez pas à contacter Arnaud Bodin.
Python est le langage idéal pour apprendre la programmation. C'est un langage puissant qui vous permettra de plonger dans le monde des algorithmes.
Ce livre vous guide pas à pas à travers des activités mathématiques et informatiques originales adaptées au lycée. Il se complète par des ressources en ligne : des vidéos et des fiches en couleurs. Vous avez tout en main pour réussir !
Les vidéos seront visibles depuis la chaîne Youtube Python au lycée.
Le livre est en vente sur Amazon.fr à prix coûtant. Commander le livre sur Amazon.fr.
Vous pouvez aussi le télécharger sur ce site : Livre 'Python au lycée' (3 Mo).
- Premiers pas Activités
- Tortue (Scratch avec Python) Activités
- Si ... alors ... Activités
- Fonctions Activités
- Arithmétique -- Boucle tant que -- I Activités
- Chaînes de caractères -- Analyse d’un texte Activités
- Listes I Activités
- Statistique -- Visualisation de données Activités
- Fichiers Activités
- Arithmétique -- Boucle tant que -- II Activités
- Binaire I Activités
- Listes II Activités
- Binaire II Activités
- Probabilités -- Paradoxe de Parrondo Activités
- Chercher et remplacer Activités
- Calculatrice polonaise -- Piles Activités
- Visualiseur de texte -- Markdown Activités
- L-système Activités
- Images dynamiques Activités
- Jeu de la vie Activités
- Graphes et combinatoire de Ramsey Activités
- Bitcoin Activités
- Constructions aléatoires Activités
Vous trouverez les fichiers sources en naviguant dans les répertoires de GitHub.
La totalité des codes est regroupée ici : Code Python
Arnaud Bodin
Rermciements à : Stéphanie Bodin, Michel Bodin, François Recher, Éric Wegrzynowski, Philippe Marquet, Kroum Tzanev.
Ce livre est diffusé sous la licence Creative Commons -- BY-NC-SA -- 4.0 FR.
