Releases: rian-eimu/lr2oraja-endlessdream
Releases · rian-eimu/lr2oraja-endlessdream
Release list
1.2.6
What's Changed
- feat(pattern): Extra Noteモードのノーツ生成ロジック改修とレーン分散処理の導入
- #17 の修正が反映されていなかったので反映させました。
Full Changelog: 1.2.5...1.2.6
1.2.5
What's Changed
- オートプレイ時にpipeに送信しないように修正 by @dj-kata in #17
- fix: 判定自動調節およびカスタムフォルダSQLエラーの修正、バージョンを1.2.5に更新 by @rian-eimu in #18
Full Changelog: 1.2.0...1.2.5
1.2.0
主な変更点
- DXモードに9KEY専用の仕様を追加 by @reeeeeee-i in #13
- 主にPMS向けの機能の追加 by @reeeeeee-i in #14
- ir用ファイルの自動更新機能を追加。 by @dj-kata in #15
- CommandBarにおけるクリアランプ判定のモード混入を修正
- 同じ名前のIR設定が複数存在する場合にスコアが重複送信される不具合を修正
New Contributors
- @reeeeeee-i made their first contribution in #13
Full Changelog: 1.1.0...1.2.0
本バージョンのファイルはこちらからもダウンロードできます。
リンク先でダウンロードできる本体はこのページと同一のものです。
本ファイルの使用方法などもこちらに記載しています。
https://rianir.link/pages/info/guide.php
1.1.0
主な変更点
- 未Easyランセレなどのために、random/default.jsonで不等式を使えるようにした。
- OBS WebSocket機能強化、oraja_helper向けの小さい仕様変更 by @dj-kata in #9
- Replace legacy LR2IR links with BMS-IR links by @1834356 in #10
- ノートを判定ラインに滞留させる挙動のON/OFF機能を実装
- プレイ画面でライバルの名前が取得できていなかった不具合を修正
- Merge branch 'seraxis:main' into main
Full Changelog: 1.0.0rian...1.1.0
本バージョンのファイルはこちらからもダウンロードできます。
リンク先でダウンロードできる本体はこのページと同一のものです。
本ファイルの使用方法などもこちらに記載しています。
https://bms.kyokufu.blog/2026/02/lr2oraja-customize.html
1.0.0
LR2orajaモードのBMS-IRへのスコア送信に対応しました。
DX MODEはこれまでと同様rianIRにしか繋がりません。
本バージョンのファイルはこちらからもダウンロードできます。
リンク先でダウンロードできる本体はこのページと同一のものです。
本ファイルの使用方法などもこちらに記載しています。
https://bms.kyokufu.blog/2026/02/lr2oraja-customize.html