Servidor de licencias local con interfaz gráfica para MuDevs 21.1.2.
El programa escucha únicamente en 127.0.0.1:1235, inicia el servicio de forma
automática y muestra en pantalla cada autorización y revalidación.
- Aplicación portable para Windows x64 y .NET Framework 4.8.
- Autenticación inicial de 96 bytes.
- Revalidaciones compactas de 16 bytes.
- Conexiones persistentes con TCP keepalive.
- Lectura segura de frames TCP fragmentados o consecutivos.
- Soporte observado para los comandos
0x16,0x0BCAy0x7E2. - Compatibilidad con ConnectServer, DataServer, JoinServer, GameServer y los editores que utilizan el mismo protocolo.
StatusyMaxUsersconfigurables desde el botónC.Product,Code,CustomerNameyHWIDse conservan desde el request.- Registro visual de sesiones, respuestas y errores.
La forma más sencilla es descargar el paquete de la sección Releases. No es necesario instalar DLL adicionales.
El archivo SHA256SUMS.txt de cada release permite comprobar la integridad de
la descarga.
-
Instala o habilita Microsoft .NET Framework 4.8.
-
Agrega estas entradas al archivo
hostsde Windows:127.0.0.1 l1.mudevs.com 127.0.0.1 l2.mudevs.com 127.0.0.1 l3.mudevs.com -
Ejecuta
MuDevsLicEmulator.exe. -
Confirma que la ventana muestre
SERVER: ONLINE // 127.0.0.1:1235. -
Inicia los componentes de MuDevs que quieras utilizar.
El botón STOP SERVER libera el puerto sin cerrar la aplicación. El botón C
permite cambiar el estado de respuesta y la cantidad máxima de usuarios.
| Product | Componente | Estado |
|---|---|---|
| 1 | ConnectServer | Verificado |
| 2 | DataServer | Verificado |
| 3 | JoinServer | Verificado |
| 4 | GameServer | Verificado |
| 5 | Client Editor | Verificado con comando 0x7E2 |
| 6 | Server/Mu Editor | Compatible con el protocolo compartido |
EXDataServer y ChatServer no enviaron requests de licencia durante las pruebas aisladas realizadas, por lo que normalmente no necesitan una regla especial.
Los clientes envían frames C2 con el tamaño codificado en big-endian. El
comando, Product y demás valores numéricos del payload se codifican en
little-endian.
| Secuencia | Uso | Respuesta |
|---|---|---|
0x00 |
Autorización inicial | 96 bytes |
0x01+ |
Revalidación de una sesión activa | 16 bytes |
La secuencia, y no el comando, determina el tipo de respuesta. Después de la primera autorización la conexión queda abierta para futuras comprobaciones.
La respuesta inicial conserva el comando, Product, Code, CustomerName y HWID. También incluye el estado de autorización y MaxUsers. La respuesta compacta contiene la secuencia, el estado y MaxUsers.
Requisitos:
- Windows 10/11 x64.
- .NET Framework 4.8.
- PowerShell 5 o posterior para crear el paquete ZIP y los checksums.
Desde una consola de Windows:
build.cmdLos resultados se generan en dist\:
MuDevsLicEmulator.exeMuDevsLicEmulator-vX.Y.Z-win-x64.zipSHA256SUMS.txt
También puedes abrir MuDevsLicEmulator.csproj en Visual Studio y compilar la
configuración Release|x64. GitHub Actions ejecuta el mismo build.cmd en cada
push, pull request y tag v*.
Investigación, implementación e interfaz por rivotril_.
Un agradecimiento especial a
evtnlife/mudevs-license-server.
Su servicio y proxy publicados ayudaron a contrastar el comportamiento de las
sesiones persistentes y las respuestas de 96/16 bytes. Este proyecto mantiene
una implementación propia orientada a escritorio, con framing exacto,
configuración dinámica y compatibilidad adicional con Client Editor 0x7E2.
La música integrada es Game 8-Bit On, de moodmode, Content ID 278083, utilizada bajo la Pixabay Content License.
Este proyecto no es oficial ni está afiliado con MuDevs. Úsalo únicamente en sistemas y archivos sobre los que tengas autorización.