Eu desenvolvi um mini RPG em Python com sistema de combate, eventos aleatórios e lógica de jogo em modo texto.
Eu desenvolvi este projeto como forma de praticar lógica de programação utilizando Python, simulando um jogo simples em modo texto com sistema de combate e exploração.
Este é um jogo interativo em terminal onde o jogador pode explorar caminhos, enfrentar inimigos e tomar decisões durante a partida. O foco do projeto foi aplicar conceitos fundamentais de programação de forma prática.
- Sistema de combate com cálculo de dano
- Chance de dano crítico (tanto para o jogador quanto para o inimigo)
- Uso de poções para recuperação de vida
- Sistema de exploração com eventos aleatórios
- Gerenciamento de atributos (vida, ouro e inventário)
- Interação com o usuário via terminal
- Python
- Biblioteca
random
Meu objetivo com esse projeto foi praticar e consolidar conceitos importantes como:
- Estruturas condicionais (
if,elif,else) - Laços de repetição (
while) - Entrada de dados com
input - Controle de fluxo do programa
- Organização da lógica de um sistema interativo
-
Certifique-se de ter o Python instalado (versão 3.x)
-
Clone o repositório:
git clone https://github.com/robert-br-br-bot/mini-rpg-python.git
cd mini-rpg-python
python main.py