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Estructura del proyecto
Rongorus edited this page Aug 19, 2026
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1 revision
El launcher está escrito en Python 3.10+ con CustomTkinter para la interfaz y se empaqueta con PyInstaller.
src/
├── main.py # Punto de entrada
├── config/ # Configuración (versiones, servidor, etc.)
│ └── __init__.py # FORGE_VERSION, MC_VERSION, SERVER_IP, etc.
├── version.py # VERSION del launcher y repo de releases
├── components/ # Componentes de UI (botones, barra de progreso, ...)
├── views/ # Ventanas (principal, configuración RAM, sesión)
├── controller/ # Lógica (Minecraft, sesión, actualizar mods)
│ └── minecraft_controller.py
├── helpers/ # Utilidades
│ ├── robust_network.py # Descargas con timeout/reintentos
│ ├── archive_tools.py # Extracción RAR/ZIP (unrar2-cffi)
│ ├── updater.py # Auto-actualización vía GitHub Releases
│ ├── java_tools.py # Detección/descarga de Java 17
│ ├── preinstalled.py # Copia del juego preinstalado
│ └── ...
└── services/ # Servicios (logging, perfiles, ajustes)
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config/__init__.py:FORGE_VERSION(47.4.0),SERVER_IP, nombre del launcher, carpetas de.minecraft. -
minecraft_controller.py: orquesta la instalación (Java → vanilla → librerías → Forge → assets → lanzamiento) con la barra de progreso y marcas[Fase]en el log. -
archive_tools.py: extrae modpacks RAR/ZIP; crea las carpetas vacías como carpetas reales y colocafancymenu_data/,mods/,config/, etc. en.minecraft. -
updater.py: compara la versión local con la última Release y aplicalauncher_update_<version>.zip.
build.bat # Compila el exe y empaqueta todo
empaquetar_juego.py # Genera juego_preinstalado.zip
empaquetar_actualizacion.py# Genera launcher_update_<version>.zip
comprimir_paquete.py # Genera RongonLang Launcher.zip (reparto)
CHANGELOG.md # Historial de cambios
cambios/ # Documentación detallada por cambio
RongonLang Launcher · Discord · Repositorio