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Releases: rudtjr1106/poketdesktop
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포스크탑 v1.10.6
받는 법
윈도우
아래 Assets 에서 poketdesktop-vX.Y.Z.zip 을 받아 풀고,
그 안의 exe 를 실행하세요. 파이썬을 따로 깔 필요 없습니다.
폴더째 풀어야 합니다. exe 하나만 꺼내면 실행되지 않습니다.
맥 (Apple 실리콘)
poketdesktop-vX.Y.Z-mac.dmg 를 받아 열고, 포스크탑을 옆의
Applications 로 끌어다 놓으세요.
두 번 눌러 실행하면 됩니다. 애플 공증을 받아서 경고가 안 뜹니다.
- Dock 에는 안 뜹니다. 화면 위쪽 메뉴 막대의 몬스터볼 아이콘이
메뉴입니다. 포켓몬 관리·가방·상점·설정이 전부 거기서 열립니다. - 포켓몬을 오른쪽 클릭(두 손가락 클릭)하면 메뉴가, 야생 포켓몬을
오른쪽 클릭하면 몬스터볼을 던집니다. - 설정과 도트는
~/Library/Application Support/poketdesktop에 저장됩니다.
처음 실행하면 로그인 창이 뜹니다. 닉네임과 4자리 비밀번호로 가입하면
1~9세대 어태커 27마리 중 하나를 골라 시작합니다. 서버 주소는 넣지
않아도 됩니다. 윈도우와 맥이 같은 서버를 씁니다 — 친구도 되고
대전도 됩니다.
- 한 번 받아 두면 다음부터는 켤 때 알아서 새 버전을 받습니다.
윈도우는 zip 을, 맥은 dmg 를 받아 갈아끼웁니다. - 포켓몬 그림은 프로그램에 들어있지 않고 실행할 때 서버에서 받아
캐시합니다. - 윈도우에서는 백신이나 SmartScreen 이 처음 보는 프로그램이라며
경고할 수 있습니다(윈도우용 서명이 아직 없습니다). 대처 방법은
저장소의docs/defender-false-positive.md에 있습니다.
맥은 애플 공증을 받아서 아무 말도 안 나옵니다.
바뀐 것
박스 여러 마리 옮기기와 정렬, 도감 이름 찾기, 관리 창의 메가진화 모습
- 포켓몬 관리: 여러 마리를 한꺼번에 옮깁니다 — '박스 옮기기' 를 누르면 맨 위에 '여러 마리 한꺼번에 옮기기' 가 있습니다. 켜면 줄을 누를 때마다 고름이 붙고 (Shift 를 누른 채 누르면 방금 누른 줄부터 사이의 것까지), 박스를 넘기거나 이름 · 타입으로 찾아서 더 고를 수 있습니다. '옮기기' 를 누르면 고른 것을 한 박스로 보냅니다. 자리가 모자란 박스는 고를 수 없고, 알과 데리고 다니는 포켓몬은 고를 수 없습니다.
- 포켓몬 관리: 도감 번호·이름·레벨 순으로 봅니다 — 목록의 머리글 '도감' · '이름' · 'Lv' 를 누르면 박스 전체가 그 기준으로 줄을 섭니다 (도감 번호 낮은 순, 이름 가나다 순, 레벨 높은 순). '개체값' 머리글의 종족값 순은 그대로입니다. 같은 머리글을 다시 누르면 박스 순서로 돌아옵니다. 박스에 담긴 자리는 그대로이고 보는 순서만 바뀝니다.
- 도감 탭의 이름 찾기가 제대로 됩니다 — 한글을 치는 도중에는 찾아지지 않거나 마지막 글자가 빠진 채로 찾았습니다. 이제 글자가 바뀔 때마다 찾습니다. 영어 이름과 도감 번호로도 찾습니다 ('피카', 'pika', '25').
- 포켓몬 관리 창의 그림이 바탕화면의 모습을 따릅니다 — 메가진화한 모습으로 걷는 포켓몬은 포켓몬 관리 창에서도 메가진화한 모습으로 보입니다. 바탕화면에서 모습을 바꾸면 그림도 바로 바뀝니다.
포스크탑 v1.10.5
받는 법
윈도우
아래 Assets 에서 poketdesktop-vX.Y.Z.zip 을 받아 풀고,
그 안의 exe 를 실행하세요. 파이썬을 따로 깔 필요 없습니다.
폴더째 풀어야 합니다. exe 하나만 꺼내면 실행되지 않습니다.
맥 (Apple 실리콘)
poketdesktop-vX.Y.Z-mac.dmg 를 받아 열고, 포스크탑을 옆의
Applications 로 끌어다 놓으세요.
두 번 눌러 실행하면 됩니다. 애플 공증을 받아서 경고가 안 뜹니다.
- Dock 에는 안 뜹니다. 화면 위쪽 메뉴 막대의 몬스터볼 아이콘이
메뉴입니다. 포켓몬 관리·가방·상점·설정이 전부 거기서 열립니다. - 포켓몬을 오른쪽 클릭(두 손가락 클릭)하면 메뉴가, 야생 포켓몬을
오른쪽 클릭하면 몬스터볼을 던집니다. - 설정과 도트는
~/Library/Application Support/poketdesktop에 저장됩니다.
처음 실행하면 로그인 창이 뜹니다. 닉네임과 4자리 비밀번호로 가입하면
1~9세대 어태커 27마리 중 하나를 골라 시작합니다. 서버 주소는 넣지
않아도 됩니다. 윈도우와 맥이 같은 서버를 씁니다 — 친구도 되고
대전도 됩니다.
- 한 번 받아 두면 다음부터는 켤 때 알아서 새 버전을 받습니다.
윈도우는 zip 을, 맥은 dmg 를 받아 갈아끼웁니다. - 포켓몬 그림은 프로그램에 들어있지 않고 실행할 때 서버에서 받아
캐시합니다. - 윈도우에서는 백신이나 SmartScreen 이 처음 보는 프로그램이라며
경고할 수 있습니다(윈도우용 서명이 아직 없습니다). 대처 방법은
저장소의docs/defender-false-positive.md에 있습니다.
맥은 애플 공증을 받아서 아무 말도 안 나옵니다.
바뀐 것
관장 목록과 오늘 완료 표시, 탐험 성장과 쉬는 시간, 만나자마자 자동 선택 수정
- 관장: 오른쪽에 트레이너 목록이 생겼습니다 — 시·도에 들어가면 오른쪽에 그 안의 트레이너가 레벨 낮은 곳부터 섭니다. 줄마다 이름과 역할(관장 · 사천왕 · 챔피언 ...), 레벨, 지역이 적혀 있습니다. 줄에 마우스를 올리면 지도의 그곳이 밝아지고, 지도에 올리면 목록의 그 줄이 밝아집니다. 줄을 누르면 트레이너 카드로 넘어가고 '목록' 단추로 돌아옵니다. 전국 화면에서는 '시·도 | 트레이너' 단추로 256곳을 한 목록으로 봅니다.
- 관장: 오늘 이겼는지 보입니다 — 이긴 곳을 다시 이기면 하루 한 번 상금이 나오는데, 오늘 받았는지가 보이지 않았습니다. 이제 목록에 '오늘 완료 · 오늘 남음 · 미도전' 이 적히고, 그것으로 걸러 볼 수 있습니다. 지도의 체크는 오늘 받은 곳이 초록, 이겼지만 오늘은 아직인 곳이 금색입니다. 트레이너 카드와 머리줄에도 나옵니다. 하루는 한국 시간 자정에 바뀝니다.
- 탐험: 다녀온 포켓몬은 24시간 쉽니다 — 보따리를 가져온 포켓몬은 돌아온 때부터 24시간 동안 탐험을 다시 나갈 수 없습니다 (2시간짜리도 8시간짜리도 같습니다). 쉬는 동안에도 데리고 다니고 배틀에 나갈 수 있습니다. 보따리를 늦게 받아도 쉬는 시간은 돌아온 때부터 흐르고, 불러들인 포켓몬은 쉬지 않습니다. 칸 셋을 계속 채우려면 여러 포켓몬을 번갈아 보내야 합니다. 지금 나가 있는 포켓몬도 보따리를 받으면 쉬기 시작합니다.
- 탐험 성장: 포켓몬마다 탐험 레벨이 오릅니다 — 탐험을 다녀오면 그 포켓몬에게 탐험 경험치가 쌓이고, 탐험 레벨(10 까지)이 하나 오를 때마다 성장치 1점을 받습니다. 탐험 탭에서 포켓몬을 고르고 '성장' 을 누르면 다섯 가운데 원하는 데에 찍습니다: 발걸음(탐험 시간 -2.5%) · 눈썰미(희귀 · 특별 · 지닌 도구 확률 +5%) · 주머니(물건마다 3% 로 하나 더) · 호기심(기술머신 확률 +10%) · 친화력. 1,000원을 내면 전부 되돌려 다시 찍을 수 있습니다. 탐험에 나가 있는 동안에는 바꿀 수 없습니다. 자세한 수치는 안내서의 '탐험' 을 보세요.
- 친화력: 탐험에서 포켓몬을 데려옵니다 — 친화력을 찍은 포켓몬은 탐험을 마치고 그곳과 잘 맞는 타입의 포켓몬을 데려올 수 있습니다 (1점에 6%, 다 찍으면 60%). 풀숲에 나오는 포켓몬 가운데 그곳의 세 타입인 것이 오고, 레벨은 지금 풀숲에서 만나는 레벨과 같습니다. 박스에 들어가고 도감에 오릅니다. 박스가 가득 차 있으면 데려오지 못합니다.
- 만나자마자·속이기를 계속 고르던 것 — 자동 전투와 잡기 모드가 만나자마자 · 속이기를 나온 턴이 지난 뒤에도 골라서, 매 턴 실패하며 PP 만 줄었습니다. 이제 나온 턴에만 고릅니다. 기습 · 선더클랩 · 선취는 방금 실패했으면 다음 턴에는 다른 기술을 씁니다. 관장과 야생 상대도 같습니다.
- 탐험 탭의 '누구를' 목록이 두 줄이 되었습니다 — 창을 가장 좁게 줄이면 예상 성공도가 창 밖으로 나가 있었습니다. 줄마다 이름 · 레벨과 타입, 오른쪽에 예상 성공도와 탐험 레벨을 적습니다. 쉬는 포켓몬은 목록 아래쪽에 남은 시간과 함께 흐리게 섭니다.
- 업데이트: 지난 버전의 폴더만 치웁니다 — 옛 실행 파일을 켜면 옆에 있는 더 새 버전의 폴더까지 지워서, 켤 때마다 새 버전을 다시 받는 일이 있었습니다. 이제 자기보다 낮은 버전의 폴더만 치웁니다 (이 판부터 적용됩니다).
포스크탑 v1.10.4
받는 법
윈도우
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폴더째 풀어야 합니다. exe 하나만 꺼내면 실행되지 않습니다.
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poketdesktop-vX.Y.Z-mac.dmg 를 받아 열고, 포스크탑을 옆의
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두 번 눌러 실행하면 됩니다. 애플 공증을 받아서 경고가 안 뜹니다.
- Dock 에는 안 뜹니다. 화면 위쪽 메뉴 막대의 몬스터볼 아이콘이
메뉴입니다. 포켓몬 관리·가방·상점·설정이 전부 거기서 열립니다. - 포켓몬을 오른쪽 클릭(두 손가락 클릭)하면 메뉴가, 야생 포켓몬을
오른쪽 클릭하면 몬스터볼을 던집니다. - 설정과 도트는
~/Library/Application Support/poketdesktop에 저장됩니다.
처음 실행하면 로그인 창이 뜹니다. 닉네임과 4자리 비밀번호로 가입하면
1~9세대 어태커 27마리 중 하나를 골라 시작합니다. 서버 주소는 넣지
않아도 됩니다. 윈도우와 맥이 같은 서버를 씁니다 — 친구도 되고
대전도 됩니다.
- 한 번 받아 두면 다음부터는 켤 때 알아서 새 버전을 받습니다.
윈도우는 zip 을, 맥은 dmg 를 받아 갈아끼웁니다. - 포켓몬 그림은 프로그램에 들어있지 않고 실행할 때 서버에서 받아
캐시합니다. - 윈도우에서는 백신이나 SmartScreen 이 처음 보는 프로그램이라며
경고할 수 있습니다(윈도우용 서명이 아직 없습니다). 대처 방법은
저장소의docs/defender-false-positive.md에 있습니다.
맥은 애플 공증을 받아서 아무 말도 안 나옵니다.
바뀐 것
탐험, 유턴·볼트체인지 즉시 교체, 배틀의 몬스터볼 연출, 가방·상점 렉 개선
- 탐험: 박스의 포켓몬을 보내 두면 도구를 가져옵니다 — 상점 옆에 '탐험' 탭이 생겼습니다. 박스에 있는 포켓몬을 숲 · 동굴 · 바다 · 화산 · 설산 · 유적 가운데 한 곳으로 2 · 4 · 8시간 보냅니다 (칸은 세 개). 프로그램을 꺼 두어도 시간은 흐릅니다. 곳마다 잘 맞는 타입이 셋씩 있고, 타입이 맞고 레벨이 높을수록 결과(보통 · 성공 · 대성공)가 좋아집니다. 운이 아니라서 보내기 전에 미리 보입니다. 돌아오면 바탕화면에 보따리가 놓이고, 누르면 받습니다.
- 탐험에서 가져오는 것 — 노력치 열매와 깃털, 볼, 진화의 돌이 나오고 드물게 병뚜껑이 나옵니다. 아직 없는 기술머신을 가끔 한 장 얹어 오고(유적에서 더 잘 나옵니다), 아주 드물게 지닌 도구도 가져옵니다. 오래 보낼수록, 결과가 좋을수록 귀한 것이 잘 나옵니다. 탐험에 나가 있는 포켓몬은 돌아와서 보따리를 받을 때까지 데리고 다닐 수 없고 놓아줄 수 없습니다. 랭크 팀에 든 포켓몬은 보낼 수 없습니다. '불러들이기' 를 누르면 바로 돌아오지만 빈손입니다. 자세한 것은 안내서의 '탐험' 을 보세요.
- 유턴·볼트체인지가 쓰자마자 교체됩니다 — 유턴 · 볼트체인지 · 퀵턴 · 배턴터치 · 막말내뱉기 · 순간이동은 턴이 다 끝난 뒤에야 교체할 포켓몬을 물었습니다. 그래서 물러나려던 포켓몬이 상대의 기술과 턴 끝의 피해를 그대로 받았습니다. 이제 기술이 끝나자마자 교체할 포켓몬을 고르고, 그 턴의 남은 기술은 새로 나온 포켓몬이 받습니다 (관장 배틀, 실시간 배틀, 친선전). 위기회피 · 도망태세로 물러날 때도 같습니다.
- 포켓몬이 몬스터볼에서 나옵니다 — 실시간 배틀과 관장 배틀에서 포켓몬이 그냥 나타나는 대신, 볼이 날아와 열리고 빛에서 포켓몬이 나옵니다. 불러들일 때는 빛으로 줄어들어 돌아갑니다. 관장의 볼은 관장의 손에서 나옵니다. 실시간 배틀에 들어갈 때는 두 사람의 이름이 먼저 뜨고 장면이 천천히 열립니다.
- 가방과 상점이 가벼워졌습니다 — 포켓몬과 도구가 많으면 가방이 몇 초씩 멈췄습니다. 도구를 하나 쓸 때마다 목록을 통째로 다시 만들었기 때문입니다. 이제 화면에 보이는 줄만 만들어서, 수백 마리를 가진 사람도 바로 열리고 도구를 써도 멈추지 않습니다. 포켓몬 관리 창은 박스를 여러 개 넘겨 본 뒤에 닫을 때 멈칫하던 것을 고쳤습니다.
- 와이드가드·패스트가드를 연달아 써도 실패하지 않습니다 — 방어처럼 두 번째부터 실패할 수 있었습니다. 원작(6세대부터)에서는 연달아 써도 실패하지 않습니다. 와이드가드는 여럿을 한꺼번에 노리는 변화기(울음소리, 째려보기 ...)도 막습니다. 한 마리만 노리는 기술은 원작대로 막지 않습니다.
- 배틀 밖에서 잡으면 '배틀 중' 이 남던 것 — 배틀이 걸린 야생 포켓몬을 배틀 밖의 볼로 잡으면 배틀이 끝나지 않은 것으로 남아, 내 포켓몬에게 도구를 쓸 수 없었습니다. 이제 야생이 잡히거나 떠나면 배틀도 같이 끝납니다. 볼 메뉴를 연 사이에 배틀이 시작되어도 고른 볼은 배틀 안에서 던져집니다.
- 야생 포켓몬의 표식이 짧아졌습니다 — '야생 꼬부기 Lv.5' 대신 '꼬부기 Lv.5' 로 적습니다. 빨간 바탕이 야생이라는 표시입니다 (색이 다른 포켓몬은 금빛 바탕에 ★).
포스크탑 v1.10.3
받는 법
윈도우
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그 안의 exe 를 실행하세요. 파이썬을 따로 깔 필요 없습니다.
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Applications 로 끌어다 놓으세요.
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- Dock 에는 안 뜹니다. 화면 위쪽 메뉴 막대의 몬스터볼 아이콘이
메뉴입니다. 포켓몬 관리·가방·상점·설정이 전부 거기서 열립니다. - 포켓몬을 오른쪽 클릭(두 손가락 클릭)하면 메뉴가, 야생 포켓몬을
오른쪽 클릭하면 몬스터볼을 던집니다. - 설정과 도트는
~/Library/Application Support/poketdesktop에 저장됩니다.
처음 실행하면 로그인 창이 뜹니다. 닉네임과 4자리 비밀번호로 가입하면
1~9세대 어태커 27마리 중 하나를 골라 시작합니다. 서버 주소는 넣지
않아도 됩니다. 윈도우와 맥이 같은 서버를 씁니다 — 친구도 되고
대전도 됩니다.
- 한 번 받아 두면 다음부터는 켤 때 알아서 새 버전을 받습니다.
윈도우는 zip 을, 맥은 dmg 를 받아 갈아끼웁니다. - 포켓몬 그림은 프로그램에 들어있지 않고 실행할 때 서버에서 받아
캐시합니다. - 윈도우에서는 백신이나 SmartScreen 이 처음 보는 프로그램이라며
경고할 수 있습니다(윈도우용 서명이 아직 없습니다). 대처 방법은
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맥은 애플 공증을 받아서 아무 말도 안 나옵니다.
바뀐 것
길드 친선전, 배틀 창 크기 조절, 파티 프리셋, 긴급 숨기기, 길드 보상 자동 수령
- 길드 친선전: 길드 채팅에서 실시간 배틀을 열고 구경합니다 — 길드 채팅에 '/친선전' 을 치면 상대를 구하는 카드가 채팅에 놓입니다. 길드원이 그 카드의 [배틀] 을 누르면 바로 실시간 배틀이 시작됩니다. '/친선전 닉네임' 은 그 길드원에게 직접 신청하고(상대가 받아야 시작합니다), '/친선전 취소' 는 그만둡니다. 아무도 받지 않으면 3분 뒤에 저절로 닫힙니다. 규칙은 실시간 배틀 그대로입니다 (레벨 50, 상금과 랭크 점수는 움직이지 않습니다). 길드원끼리는 친구가 아니어도 됩니다. 한 길드에서 동시에 세 판까지 열립니다.
- 길드원의 친선전을 바탕화면에서 구경합니다 — 친선전이 열리면 채팅의 그 카드가 [관전] 으로 바뀝니다. 누르면 바탕화면 오른쪽 아래에서 두 사람의 포켓몬이 몬스터볼에서 나와 싸우는 것을 볼 수 있습니다. 창이 따로 뜨지 않고 야생 배틀처럼 바탕화면 위에서 벌어집니다. 그만 보려면 위의 작은 이름표의 × 를 누릅니다. 판이 끝나면 카드에 누가 이겼는지 적힙니다. 채팅을 보고 있지 않을 때는 화면 오른쪽 아래에 잠깐 알려 주는데, 설정에서 끄거나 알림 없이 바로 구경하게 할 수 있습니다.
- 배틀 창의 크기를 끌어서 바꿀 수 있습니다 — 관장·레이드·실시간 배틀 창은 크기가 고정되어 있었습니다. 이제 다른 창처럼 가장자리를 끌어서 키우고 줄일 수 있습니다. 창을 키우면 장면과 포켓몬, 글자, 단추가 함께 커지고 줄이면 작아집니다. 바꾼 크기는 기억해서 다음 배틀도 그 크기로 뜹니다. 설정의 '배틀 창 크기' 에서 기본 크기로 되돌릴 수 있습니다.
- 파티 프리셋 다섯 벌 — 포켓몬 관리 창 맨 위에 [파티 1] ~ [파티 5] 가 생겼습니다. 누르면 데리고 다니는 파티가 그 번호의 것으로 통째로 바뀝니다. 저장 단추는 없습니다. 지금 데리고 다니는 파티가 곧 지금 번호의 파티이고, 다른 번호로 갈 때 알아서 적어 둡니다. '이름 바꾸기' 로 네 글자까지 이름을 붙일 수 있습니다 (랭크, 레이드 ...). 알은 프리셋에 들어가지 않습니다.
- 긴급 숨기기 — 트레이 메뉴에 '모두 숨기기' 가 생겼습니다. 바탕화면의 포켓몬과 포스크탑 창, 배틀 창이 한 번에 사라지고, 다시 누르면 그대로 돌아옵니다. 숨긴 동안에도 게임은 그대로 진행됩니다. 설정에서 단축키를 고르면 다른 프로그램을 쓰는 중에도 그 키로 숨기고 되돌릴 수 있습니다 (Ctrl + Alt + H · X · P · Space 가운데 하나, 기본은 쓰지 않음).
- 길드 미션 보상이 저절로 들어옵니다 — 길드 점수가 단계를 넘으면, 그날 미션을 하나라도 한 길드원에게 보상이 바로 들어옵니다. '받기' 를 누를 필요가 없습니다. 이미 넘은 단계는 그날 첫 미션을 끝내는 순간 들어옵니다. 이번 업데이트 전의 지난 날에 못 받은 보상은 들어오지 않습니다.
- 길드 채팅을 일주일 치까지 거슬러 봅니다 — 채팅 칸을 맨 위까지 굴리면 앞의 대화를 더 받아 옵니다. 날이 바뀌는 자리에는 날짜가 적힙니다. 일주일이 지난 대화는 지워집니다.
- 알 기술을 기술머신으로 배울 수 있습니다 — 원작에서 교배(알 기술)로만 배우는 기술은 배울 방법이 없었습니다. 예를 들어 아머까오는 날개쉬기를 배울 수 없었습니다. 이제 알 기술도 그 기술의 기술머신이 있으면 배울 수 있고, 진화 전 단계의 알 기술은 진화한 뒤에도 배울 수 있습니다. 670종이 새로 배울 수 있는 기술이 생겼습니다.
- 메가지가르데의 니힐레이저 — 지가르데가 메가진화하면 그 배틀 동안 코어퍼니셔가 니힐레이저로 바뀝니다 (드래곤, 특수, 위력 200, 명중 100). 페어리타입에게도 맞고, 상대의 능력 변화를 무시하고 데미지를 줍니다. PP 는 코어퍼니셔의 남은 PP 를 그대로 이어받습니다.
- 실시간 배틀 창이 불쑥 뜨지 않습니다 — 실시간 배틀 창이 뜰 때 서서히 또렷해지고 검은 띠가 걷히며 장면이 드러납니다. 기술 카드를 조금 줄이고 그만큼 장면을 넓혔습니다.
포스크탑 v1.10.2
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메뉴입니다. 포켓몬 관리·가방·상점·설정이 전부 거기서 열립니다. - 포켓몬을 오른쪽 클릭(두 손가락 클릭)하면 메뉴가, 야생 포켓몬을
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- 한 번 받아 두면 다음부터는 켤 때 알아서 새 버전을 받습니다.
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바뀐 것
배틀 이름표에 길드 이름, 새 말이 없는데 길드 탭에 점이 켜지던 것
- 랜덤 배틀의 상대 이름표에 길드 이름이 붙고, 두 줄이 되었습니다 — 배틀을 볼 때 링 위에 뜨는 상대 이름표가 두 줄로 바뀌었습니다. 첫 줄에 '[길드명] 닉네임 · 칭호', 둘째 줄에 티어가 적힙니다. 길드에 들지 않은 상대는 길드 이름 없이 닉네임부터 적힙니다. 친구 배틀의 이름표도 같습니다.
- 링 왼쪽 아래의 'Lv.50 상한' 글을 뺐습니다 — 랭크 배틀을 볼 때 왼쪽 아래에 뜨던 '랭크 배틀 · Lv.50 상한' 글을 뺐습니다. 상한 규칙은 그대로이고, 랭킹 탭의 규칙에 적혀 있습니다.
- 새 말이 없는데 길드 탭에 점이 켜지던 것 — 1.10.1 로 올린 직후나 다른 PC 에서 처음 켰을 때, 이미 읽은 옛 채팅 때문에 '길드' 탭에 ● 가 켜졌습니다. 내 길드에는 새 말이 없는데 점이 떠서 다른 길드에 일이 생기면 켜지는 것처럼 보였습니다 (다른 길드의 채팅이 넘어오는 것은 아니었습니다). 이제 그 PC 에서 처음 보는 길드 채팅은 그때까지를 읽은 것으로 칩니다. 그 뒤에 다른 길드원이 한 말부터 점이 켜집니다.
- 채팅이 화면에 뜬 순간 읽은 것으로 칩니다 — 전에는 채팅 칸에 2초쯤 머물러야 읽은 것이 되었습니다. 잠깐 보고 바로 다른 칸으로 가면 안 읽은 것으로 남아 나중에 점이 다시 켜졌습니다.
- 길드 탭에서 나오면 점이 바로 다시 찍힙니다 — 안 읽은 채팅을 남긴 채 다른 탭으로 가면 점이 바로 다시 찍힙니다. 전에는 한참 뒤에야 찍혀서, 아무 일도 없는데 켜지는 것처럼 보였습니다. 길드 탭 안에서 다른 칸을 보고 있을 때 안 읽은 채팅이 남아 있으면 '채팅' 칸 이름 옆에 ● 가 붙습니다.
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바뀐 것
다른 길드 둘러보기, 코인 상점 카드·찾기, 종족값 순 정렬, 이로치 도트 40종
- 이로치인데 보통 색으로 걷던 포켓몬 40종 — 코라이돈처럼 이로치사탕을 먹여도 바탕화면과 랜덤 배틀에서 원래 색으로 걷던 포켓몬이 있었습니다 (도트를 받아 오는 곳에 이로치 그림이 없었습니다). 딱정곤·요씽리스·꼬치조·마빌크·블리자포스·퍼퓨돈·스태솔트·코라이돈과 메가마기라스·메가요가램·메가무장조·메가다크라이는 이제 이로치 색으로 걷습니다. 레시라무·루가루암·미뇽 등 28종은 걸을 때만 이로치고 앉거나 누우면 보통 색이 되던 것이 이로치 색으로 나옵니다. 얼굴 그림의 이로치 색을 입혀 만든 것이라 실제 이로치와 조금 다를 수 있습니다.
- 길드에 든 채로 다른 길드 둘러보기 — 길드 탭에 '다른 길드' 칸이 생겼습니다. 길드에 들고 나면 다른 길드 목록을 볼 길이 없었는데, 이제 어느 길드가 몇 명이고 누적 점수가 얼마인지, 소개가 무엇인지 볼 수 있습니다. 이름으로 찾을 수도 있습니다. 가입은 지금 길드를 나온 뒤에 할 수 있습니다.
- 길드 채팅이 오면 길드 탭에 점이 찍힙니다 — 1.10.0 에서는 길드 탭을 한 번 열어 둬야 점이 찍혔습니다. 이제 길드 탭을 열지 않았어도 다른 길드원이 말을 하면 창의 '길드' 탭 이름 옆에 ● 가 붙습니다. 채팅 칸에서 읽으면 사라집니다.
- 가입하기 전의 길드 채팅은 보이지 않습니다 — 새로 들어온 길드원은 들어온 때부터의 채팅만 봅니다. 그 전에 길드원끼리 나눈 말은 보이지 않습니다. 나갔다가 다시 들어오면 다시 들어온 때부터입니다.
- 코인 상점: 그림이 있는 카드와 찾기 — 길드 코인 상점이 한 줄에 하나씩 늘어선 목록에서, 도구 그림이 붙은 카드를 한 줄에 서너 장씩 놓는 모양으로 바뀌었습니다. 위의 '도구 찾기' 칸에 이름을 적으면 적는 대로 걸러집니다.
- 포켓몬 관리: 종족값 높은 순으로 보기 — 1.10.0 의 개체값 순 정렬을 종족값 순으로 바꿨습니다. 목록의 '개체값' 머리글을 누르면 PC 박스 전체가 종족값 합계 높은 순으로 줄을 서고, 그 칸에 종족값 합계가 적힙니다 (머리글이 '종족값▼' 으로 바뀝니다). 같은 종끼리는 개체값 높은 순입니다. 다시 누르면 박스 순서와 개체값 표시로 돌아옵니다.
포스크탑 v1.10.0
받는 법
윈도우
아래 Assets 에서 poketdesktop-vX.Y.Z.zip 을 받아 풀고,
그 안의 exe 를 실행하세요. 파이썬을 따로 깔 필요 없습니다.
폴더째 풀어야 합니다. exe 하나만 꺼내면 실행되지 않습니다.
맥 (Apple 실리콘)
poketdesktop-vX.Y.Z-mac.dmg 를 받아 열고, 포스크탑을 옆의
Applications 로 끌어다 놓으세요.
두 번 눌러 실행하면 됩니다. 애플 공증을 받아서 경고가 안 뜹니다.
- Dock 에는 안 뜹니다. 화면 위쪽 메뉴 막대의 몬스터볼 아이콘이
메뉴입니다. 포켓몬 관리·가방·상점·설정이 전부 거기서 열립니다. - 포켓몬을 오른쪽 클릭(두 손가락 클릭)하면 메뉴가, 야생 포켓몬을
오른쪽 클릭하면 몬스터볼을 던집니다. - 설정과 도트는
~/Library/Application Support/poketdesktop에 저장됩니다.
처음 실행하면 로그인 창이 뜹니다. 닉네임과 4자리 비밀번호로 가입하면
1~9세대 어태커 27마리 중 하나를 골라 시작합니다. 서버 주소는 넣지
않아도 됩니다. 윈도우와 맥이 같은 서버를 씁니다 — 친구도 되고
대전도 됩니다.
- 한 번 받아 두면 다음부터는 켤 때 알아서 새 버전을 받습니다.
윈도우는 zip 을, 맥은 dmg 를 받아 갈아끼웁니다. - 포켓몬 그림은 프로그램에 들어있지 않고 실행할 때 서버에서 받아
캐시합니다. - 윈도우에서는 백신이나 SmartScreen 이 처음 보는 프로그램이라며
경고할 수 있습니다(윈도우용 서명이 아직 없습니다). 대처 방법은
저장소의docs/defender-false-positive.md에 있습니다.
맥은 애플 공증을 받아서 아무 말도 안 나옵니다.
바뀐 것
길드 — 만들기·가입, 길드 채팅, 일일 미션과 길드 코인 상점
- 길드가 생겼습니다 — 창에 '길드' 탭이 생겼습니다. 길드를 찾아 가입하거나, 50,000원을 내고 직접 만들 수 있습니다. 한 길드에 15명까지 들어가고, 한 사람은 한 길드에만 들 수 있습니다. 길드를 만들 때 자유 가입(누구나 바로 들어옴)과 승인 필요(마스터나 부마스터가 받아 줘야 들어옴) 중에서 고르고, 나중에 바꿀 수 있습니다.
- 길드 채팅 — 길드원끼리 실시간으로 이야기합니다. 말을 보내면 다른 길드원의 화면에 곧바로 뜹니다. 다른 칸을 보고 있으면 '채팅' 옆에 안 읽은 수가 붙고, 다른 탭에 가 있으면 길드 탭에 점이 찍힙니다. 가입·탈퇴, 미션 단계 달성도 채팅에 알림으로 뜹니다. 실시간 연결이 막힌 곳(일부 회사·학교 망)에서는 2초마다 받아 오는 방식으로 저절로 바뀌고, 채팅 칸 아래에 지금 어느 쪽인지 적혀 있습니다.
- 일일 미션과 단계 보상 — 길드원마다 하루 다섯 가지 미션이 있습니다: 출석(길드 탭 열기) 1점, 야생 포켓몬 5마리 잡기 2점, 야생 배틀 5번 이기기 2점, 관장 3번 이기기 2점, 랜덤 배틀 10판 3점. 미션을 하나 끝낼 때마다 점수가 길드에 모입니다 (한 사람이 하루에 10점까지). 길드 점수가 10·25·45·70·100점을 넘을 때마다, 그날 미션을 하나라도 한 길드원이 몬스터볼과 길드 코인을 받습니다. 매일 자정(한국 시각)에 새로 시작합니다.
- 길드 코인 상점 — 길드 코인으로 볼, 이상한사탕, 은색병뚜껑, 능력치를 올리는 약(맥스업·타우린 등)과 깃털을 살 수 있습니다. 코인은 길드를 나가도 남고, 길드가 없어도 쓸 수 있습니다.
- 길드원과 프로필 — 길드원 칸에서 누가 접속 중인지, 오늘 몇 점을 보탰는지 볼 수 있습니다. 프로필을 누르면 그 길드원의 마이페이지에 보이는 것이 나옵니다 - 포켓몬 수와 가장 높은 레벨, 색이 다른 포켓몬, 도감, 이긴 관장, 레이드, 시즌 기록, 가진 칭호. 소지금과 게시판 알림은 본인에게만 보입니다. 같은 길드원끼리만 볼 수 있습니다.
- 길드 관리 — 길드 마스터는 소개·가입 방식을 바꾸고, 가입 신청을 받거나 돌려보내고, 부마스터를 1명 임명하고, 길드원을 내보내고, 마스터 자리를 넘기고, 길드를 해산할 수 있습니다. 부마스터는 가입 신청을 받고 일반 길드원을 내보낼 수 있습니다. 길드를 나가거나 내보내지면 24시간 동안 다른 길드에 들어가거나 새로 만들 수 없습니다.
- 변환자재·리베로가 엉뚱한 타입으로 바뀌던 경우 — 흉내쟁이·잠꼬대·손가락흔들기처럼 다른 기술을 부르는 기술을 쓰면, 불려 나온 기술이 아니라 부르는 기술의 타입(노말)으로 바뀌고 끝났습니다. 이제 실제로 나간 기술의 타입으로 바뀝니다. 비 올 때의 웨더볼(물)이나 잠재파워처럼 타입이 그때그때 정해지는 기술도 실제로 나가는 타입으로 바뀝니다. 송전으로 전기가 된 기술은 이제 축전·피뢰침이 받습니다. 변환자재·리베로는 본가 9세대와 같이 나와 있는 동안 한 번만 발동하고, 물러났다 다시 나오면 또 한 번 발동합니다.
- 기술 연출을 새로 그렸습니다 — 지금까지는 화염방사도 사이코키네시스도 문포스도 같은 '타입 색 줄기' 였고, 치근거리기도 아이언헤드도 '달려들어 세 줄 긋기' 였습니다. 많이 쓰이는 기술부터 그 기술답게 바꿨습니다. 문포스는 초승달이 떠올라 달빛이 구슬로 모여 날아가고, 불대문자는 큰 대(大) 자로 타오르고, 지진은 땅이 갈라지며 솟구치고, 스톤에지는 돌기둥이 줄지어 솟습니다. 번개는 하늘에서 내리꽂히고, 파도타기는 파도가 덮치고, 폭풍은 회오리가 휘감고, 냉동빔·솔라빔·파괴광선은 기운을 모아 굵은 빛줄기를 쏩니다. 방어는 육각 방패, 거대해머는 큰 망치, 골드러시는 금화, 용성군은 유성입니다. 맞는 순간도 타입마다 달라졌습니다 (불꽃은 불길이 일고, 물은 물방울이 튀고, 전기는 스파크가, 강철은 번쩍임이, 페어리는 별과 하트가 튑니다). 센 기술일수록 크게 나옵니다.
- 일렉트로빔이 비가 와도 한 턴을 모으던 문제 — 브리두라스의 일렉트로빔은 비가 오면 모으자마자 그 턴에 쏘는 기술인데, 비가 와도 한 턴을 기다렸다가 쐈습니다. 이제 비가 오면 바로 나가고, 특수공격도 그대로 오릅니다. 파워허브로 한 턴에 쓸 때 메테오빔·일렉트로빔의 특수공격, 로켓박치기의 방어가 오르지 않던 것도 같이 고쳤습니다.
- 야생 배틀에서 쓰러졌을 때 친밀도가 덜 내려갑니다 — 데리고 다니는 포켓몬이 야생 배틀에서 쓰러지면 친밀도가 3점씩 내려갔습니다. 걷기로는 20분에 1점이 오르니, 한 번 쓰러지면 한 시간어치가 사라진 셈이라 약한 포켓몬을 야생 배틀로 키우면 친밀도가 계속 떨어졌습니다. 이제 본가와 같이 1점만 내려갑니다. 관장·랜덤 배틀·친구 대전에서는 원래 내려가지 않습니다.
- 평온의방울이 친밀도를 더 올려 주지 않던 문제 — 평온의방울은 친밀도가 1.5배로 오르는 도구인데, 실제로는 지니지 않은 것과 똑같이 올랐습니다 (20분에 1점씩 오르다 보니 1.5점이 1점으로 잘렸습니다). 이제 두 번에 한 번 1점이 더 붙어 1.5배가 됩니다. 포켓몬 관리의 '몇 시간쯤 더 데리고 다니면 진화합니다' 도 평온의방울을 지녔으면 그만큼 줄여서 보여 줍니다.
- 메가진화한 포켓몬의 바뀐 타입·특성이 다음 턴에 풀리던 문제 — 메가개굴닌자가 변환자재로 타입을 바꿔도 다음 턴이 되면 원래 타입(물/악)으로 돌아가 있었습니다. 물수리검으로 물 타입이 된 뒤 치근거리기를 첫 번째는 1배로, 두 번째는 2배로 맞던 것이 이 문제입니다. 메가후딘·메가냐오닉스가 트레이스로 베낀 특성, 메가진화한 포켓몬이 미라에 닿아 바뀐 특성도 같은 이유로 한 턴 뒤에 풀렸습니다. 관장 배틀과 친구 대전에서 이제 물러날 때까지 그대로입니다.
- 개체값 높은 순으로 보기, 랭크 팀에서 포켓몬 찾기 — 포켓몬 관리 목록의 '개체값' 머리글을 누르면 PC 박스 전체가 개체값 높은 순으로 줄을 섭니다 (박스를 넘어 전부, 한 번에 한 박스 크기씩 ◀ ▶ 로 넘깁니다). 다시 누르면 박스 순서로 돌아옵니다. 타입·이름 거르기와 같이 쓸 수 있습니다. 랭크 팀을 고르는 창에는 '포켓몬 찾기' 칸이 생겼습니다 - 별명, 종 이름, 도감 번호로 찾습니다.
- 레이드 탭과 트레이 메뉴 정리 — 레이드 이벤트가 10월 6일로 끝나서 레이드 탭과 트레이 메뉴의 '레이드' 를 뺐습니다. 레이드 전적은 마이페이지에 그대로 남습니다. 트레이 메뉴의 '받은 대전 보기' 도 뺐습니다.
- 되묻는 창이 쓸데없이 크던 문제 — '정말 할까요?' 하고 되묻는 창, 이름을 적는 창 같은 작은 창들이 내용보다 훨씬 크게 떠서 아래 절반이 비어 있었습니다. 이제 창이 내용만큼만 뜹니다. 내용이 긴 창은 창을 키우지 않고 안쪽을 굴려서 봅니다. 맥에서 진화 알림 창의 '좋아!' 단추가 아래에서 눌리던 것도 같이 고쳤습니다.
포스크탑 v1.9.2
받는 법
윈도우
아래 Assets 에서 poketdesktop-vX.Y.Z.zip 을 받아 풀고,
그 안의 exe 를 실행하세요. 파이썬을 따로 깔 필요 없습니다.
폴더째 풀어야 합니다. exe 하나만 꺼내면 실행되지 않습니다.
맥 (Apple 실리콘)
poketdesktop-vX.Y.Z-mac.dmg 를 받아 열고, 포스크탑을 옆의
Applications 로 끌어다 놓으세요.
두 번 눌러 실행하면 됩니다. 애플 공증을 받아서 경고가 안 뜹니다.
- Dock 에는 안 뜹니다. 화면 위쪽 메뉴 막대의 몬스터볼 아이콘이
메뉴입니다. 포켓몬 관리·가방·상점·설정이 전부 거기서 열립니다. - 포켓몬을 오른쪽 클릭(두 손가락 클릭)하면 메뉴가, 야생 포켓몬을
오른쪽 클릭하면 몬스터볼을 던집니다. - 설정과 도트는
~/Library/Application Support/poketdesktop에 저장됩니다.
처음 실행하면 로그인 창이 뜹니다. 닉네임과 4자리 비밀번호로 가입하면
1~9세대 어태커 27마리 중 하나를 골라 시작합니다. 서버 주소는 넣지
않아도 됩니다. 윈도우와 맥이 같은 서버를 씁니다 — 친구도 되고
대전도 됩니다.
- 한 번 받아 두면 다음부터는 켤 때 알아서 새 버전을 받습니다.
윈도우는 zip 을, 맥은 dmg 를 받아 갈아끼웁니다. - 포켓몬 그림은 프로그램에 들어있지 않고 실행할 때 서버에서 받아
캐시합니다. - 윈도우에서는 백신이나 SmartScreen 이 처음 보는 프로그램이라며
경고할 수 있습니다(윈도우용 서명이 아직 없습니다). 대처 방법은
저장소의docs/defender-false-positive.md에 있습니다.
맥은 애플 공증을 받아서 아무 말도 안 나옵니다.
바뀐 것
기술·특성을 본가 규칙대로, 기권 창·소금절이·사우전드애로 수정, 박스 바로 가기
- 친구 배틀에서 기권해도 창이 안 닫히던 문제 — 상대가 다음 포켓몬을 고르는 동안에는 기권이 받아들여지지 않았습니다. 판이 끝나지 않으니 창을 닫아도, 껐다 켜도 배틀 창이 다시 떴습니다. 이제 언제든 기권할 수 있고, 기권하면 결과 화면을 거치지 않고 창이 바로 닫힙니다.
- 소금절이가 걸립니다 — 콜로솔트의 소금절이를 맞은 상대는 턴마다 최대 체력의 1/8 (물·강철 타입은 1/4) 을 잃습니다. 레이드 보스에게도 걸리고, 건 포켓몬이 교체해도 계속됩니다. 그동안은 데미지만 주고 절이지 않았습니다.
- 사우전드애로가 떠 있는 상대를 맞힙니다 — 지가르데의 사우전드애로가 비행 타입·부유 특성·전자부유 중인 상대에게도 맞고, 맞은 상대는 땅에 떨어져 그 뒤로 땅 기술을 맞습니다.
- 한 번 쓰면 쉬어야 하는 기술 — 거대해머·블러드문은 연달아 쓸 수 없습니다 (다른 기술이 남아 있을 때). 파괴광선·기가임팩트·하드플랜트·블라스트번·하이드로캐논·암석포·시간의포효 등은 맞힌 다음 턴에 반동으로 움직이지 못합니다. 그동안은 매 턴 쓸 수 있었습니다. 쉬는 턴에는 교체도 할 수 없습니다 - 역린·난동부리기로 날뛰는 중, 솔라빔·공중날기처럼 힘을 모으는 중에도 마찬가지입니다 (본가와 같습니다).
- 쓰면 대가를 치르는 기술 — 대폭발·자폭·미스트버스트·추억의선물은 쓴 포켓몬이 쓰러집니다. 깜짝헤드·철제광선·클로로블라스트는 최대 체력의 절반을 잃고, 무릎차기·점프킥·발꿈치찍기·썬더다이브는 빗나가면 자신이 다칩니다. 옹골참·기합의띠·버티기가 있어도 자폭류를 쓰면 쓰러집니다 (이 효과들은 맞은 데미지만 버팁니다). 레이드 보스는 이 기술들로 쓰러지거나 다치지 않습니다.
- 맹독은 턴마다 더 아픕니다 — 맹독·맹독엄니·악독사슬·맹독구슬, 두 겹 깔린 독압정으로 걸린 독은 최대 체력의 1/16 에서 시작해 턴마다 커집니다. 그동안은 보통 독과 같았습니다.
- 쓸 수 있는 때가 정해진 기술 — 꿈먹기는 잠든 상대에게만, 기습·질풍신뢰는 공격하려는 상대에게만 통합니다. 힘껏펀치는 쓰기 전에 맞으면 실패하고, 비장의무기는 다른 기술을 다 써 본 뒤에만, 트림은 열매를 먹은 뒤에만, 폴터가이스트는 상대가 도구를 지녔을 때만 쓸 수 있습니다. 미래예지·파멸의소원은 두 턴 뒤에 맞습니다.
- 데미지 계산을 본가에 맞췄습니다 — 바디프레스는 내 방어로, 속임수는 상대의 공격으로 때립니다. 사이코쇼크·사이코브레이크·신비의칼은 특수기지만 상대의 방어로 받고, 성스러운칼·DD래리어트·야금야금은 상대의 방어·회피 변화를 무시합니다. 연속자르기·구르기·아이스볼·에코보이스는 이어 쓸수록, 트리플킥·트리플악셀은 맞을 때마다 세지고, 분노의주먹·독침천발·원수갚기·분함의발구르기는 조건이 맞으면 위력이 오릅니다. 급소는 상대의 방어 '상승' 만 무시합니다 - 전에는 깎아 둔 방어가 급소에서만 되돌아와 급소가 오히려 덜 아팠습니다.
- 맞힌 뒤 일어나는 일 — 칼등치기·적당히손봐주기는 상대 체력을 1 남깁니다. 도둑질·탐내다는 도구를 빼앗고, 벌레먹기·쪼아대기는 상대의 열매를 먹고, 불태우기는 열매를 태웁니다. 앵커샷·그림자꿰매기·사우전드웨이브·물고버티기는 상대를 못 도망가게 하고, 암석액스·비검천중파는 스텔스록·압정을 깝니다. 클리어스모그는 능력 변화를 지우고, 시럽봄은 3턴 동안 스피드를 떨어뜨리고, 섀도스틸은 상대의 능력 상승을 빼앗고 때립니다. 이 밖에도 설명에는 있는데 동작하지 않던 기술 효과 80여 가지를 넣었습니다.
- 풀 타입에게는 가루·포자 기술이 통하지 않습니다 — 수면가루·버섯포자·저리가루·독가루·목화포자는 풀 타입 포켓몬에게 효과가 없습니다.
- 얼음 상태가 녹는 규칙 — 얼어붙은 포켓몬은 불꽃 타입 공격과 열탕·스팀버스트·열사의대지를 맞으면 녹습니다. 화염바퀴·플레어드라이브·성스러운불꽃·열탕 등은 얼어 있어도 쓸 수 있고, 쓰면서 스스로 녹습니다.
- 상황에 따라 두 배가 되는 기술 — 작아지기를 쓴 상대에게 짓밟기·누르기·드래곤다이브·헤비봄버·히트스탬프·플라잉프레스가 두 배로 들어가고 반드시 맞습니다. 웅크리기 뒤의 구르기, 땅속의 상대에게 지진, 물속의 상대에게 파도타기, 공중의 상대에게 바람일으키기·회오리도 두 배입니다.
- 그 밖에 본가에 맞춘 것 — 시럽봄이 방어를 뚫던 문제를 고쳤고, 스피드는 맞는 순간이 아니라 턴 끝마다 떨어집니다. 코골기는 잠든 채로만 쓸 수 있습니다. 프리폴은 두 턴 기술이 되었습니다 (첫 턴에 상대를 하늘로 데려가 그 턴에 못 움직이게 합니다. 200kg 이상과 레이드 보스는 들 수 없습니다). 메로엣타는 옛노래를 쓰면 스텝폼이 됩니다. 미래예지도 옹골참·기합의띠로 버팁니다. 부자유친은 지구던지기·나이트헤드를 두 번 치고, 구르기와 모았다 쓰는 기술은 한 번만 칩니다. 구르기는 맞히면 다섯 번째까지 그 기술에 묶입니다 (다른 기술도 교체도 고를 수 없고, 빗나가면 거기서 끝납니다. PP 는 처음 한 번만 듭니다). 손가락흔들기·잠꼬대·흉내쟁이가 부를 수 있는 기술을 본가 목록과 맞췄습니다. 화상·마비에 걸린 채로 그 상태이상에 걸리지 않는 특성을 받으면 (동료만들기·스킬스왑) 바로 낫습니다.
- 특성 39가지가 새로 동작합니다 — 부자유친(두 번 때린다), 아이스페이스, 어군, 달마모드, 마이티체인지, 리밋실드, 기분파, 플라워기프트, 꼬르륵스위치, 멀티타입, AR시스템, 테라체인지, 괴짜, 재앙의검·구슬·그릇·목간, 페어리오라·다크오라·오라브레이크, 델타스트림, 메가솔라, 드래곤스킨, 수확, 되새김질, 그대로꿀꺽미사일, 무희, 편승, 화학변화가스, 보이지않는주먹, 관통드릴, 매지션, 나쁜손버릇, 떠도는영혼, 하바네로분출, 위기회피, 도망태세 등입니다. 관장전·랭크전·레이드처럼 특성이 켜진 배틀에서 동작합니다. 같은 편이 있어야 뜻이 있는 특성(텔레파시, 프렌드가드 등)은 1:1 이라 하는 일이 없습니다.
- 박스 이름을 누르면 박스 목록이 열립니다 — 포켓몬 관리 창에서 박스 이름('박스 1 12/30 ▾')을 누르면 모든 박스가 목록으로 열리고, 고르면 그 박스로 바로 갑니다. 끝 박스까지 화살표를 여러 번 누르지 않아도 됩니다. 전에는 이름을 누르면 이름 바꾸기가 떴는데, 이름은 옆의 '이름 바꾸기' 단추로 바꿉니다.
- 대전에서 쓴 기술 이름이 보입니다 — 바탕화면에서 벌어지는 대전(랜덤 배틀, 받은 대전 보기)에서 포켓몬이 기술을 쓰면 그 포켓몬 머리 위에 기술 이름이 떠오릅니다.
- 로그아웃·회원탈퇴를 마이페이지로 옮겼습니다 — 트레이 메뉴의 '종료' 바로 위에 있어 잘못 누를까 걱정된다는 의견이 있었습니다. 마이페이지 맨 아래 '계정' 칸으로 옮겼고, 트레이 메뉴에는 더 이상 없습니다.
- 이상한사탕을 줄 때의 레벨 표기 — 가방에서 사탕을 줄 포켓몬을 고를 때 'Lv.5 → 6' 이 56 레벨처럼 읽혔습니다. 'Lv.5 → Lv.6' 으로 적습니다.
포스크탑 v1.9.1
받는 법
윈도우
아래 Assets 에서 poketdesktop-vX.Y.Z.zip 을 받아 풀고,
그 안의 exe 를 실행하세요. 파이썬을 따로 깔 필요 없습니다.
폴더째 풀어야 합니다. exe 하나만 꺼내면 실행되지 않습니다.
맥 (Apple 실리콘)
poketdesktop-vX.Y.Z-mac.dmg 를 받아 열고, 포스크탑을 옆의
Applications 로 끌어다 놓으세요.
두 번 눌러 실행하면 됩니다. 애플 공증을 받아서 경고가 안 뜹니다.
- Dock 에는 안 뜹니다. 화면 위쪽 메뉴 막대의 몬스터볼 아이콘이
메뉴입니다. 포켓몬 관리·가방·상점·설정이 전부 거기서 열립니다. - 포켓몬을 오른쪽 클릭(두 손가락 클릭)하면 메뉴가, 야생 포켓몬을
오른쪽 클릭하면 몬스터볼을 던집니다. - 설정과 도트는
~/Library/Application Support/poketdesktop에 저장됩니다.
처음 실행하면 로그인 창이 뜹니다. 닉네임과 4자리 비밀번호로 가입하면
1~9세대 어태커 27마리 중 하나를 골라 시작합니다. 서버 주소는 넣지
않아도 됩니다. 윈도우와 맥이 같은 서버를 씁니다 — 친구도 되고
대전도 됩니다.
- 한 번 받아 두면 다음부터는 켤 때 알아서 새 버전을 받습니다.
윈도우는 zip 을, 맥은 dmg 를 받아 갈아끼웁니다. - 포켓몬 그림은 프로그램에 들어있지 않고 실행할 때 서버에서 받아
캐시합니다. - 윈도우에서는 백신이나 SmartScreen 이 처음 보는 프로그램이라며
경고할 수 있습니다(윈도우용 서명이 아직 없습니다). 대처 방법은
저장소의docs/defender-false-positive.md에 있습니다.
맥은 애플 공증을 받아서 아무 말도 안 나옵니다.
바뀐 것
포켓몬 들어서 옮기기, 박스 초과·킬가르도 배틀스위치·영역 설정 수정
- 포켓몬을 마우스로 들어서 옮길 수 있습니다 (설정에서 켜기) — 마이페이지의 톱니바퀴(설정)에서 '포켓몬 들어서 옮기기' 를 켜면, 바탕화면의 포켓몬과 알을 누른 채 끌어서 원하는 자리에 내려놓을 수 있습니다. 기본은 꺼져 있습니다 - 누르다가 실수로 끌려가는 것이 싫은 분은 그대로 두시면 됩니다. 돌아다닐 영역 안에서만 옮겨지고, 포켓몬은 내려놓으면 잠깐 서 있다가 다시 걸어다닙니다. 야생 포켓몬과 배틀 중인 포켓몬은 옮길 수 없습니다.
- 가득 찬 박스에 포켓몬이 계속 들어가던 문제 — 새로 잡은 포켓몬이 늘 1번 박스로 들어가서, 30마리가 차도 계속 쌓였습니다. 이제 자리가 있는 박스로 들어갑니다. 이미 30마리를 넘겨 담긴 박스는 넘친 포켓몬을 번호가 낮은 빈 박스로 옮겨 두었습니다 - 박스마다 먼저 들어온 30마리는 그대로이고, 사라진 포켓몬은 없습니다.
- 킬가르도의 배틀스위치가 동작합니다 — 때리는 기술을 쓰면 블레이드폼(공격·특수공격이 높은 모습)이 되고, 킹실드를 쓰면 실드폼으로 돌아옵니다. 그동안은 늘 실드폼의 낮은 공격으로 때리고 있었습니다. 관장전·랭크전처럼 특성이 켜진 배틀에서 동작합니다.
- 영역을 그린 자리로 포켓몬이 가지 않던 문제 — '화면에 직접 그리기' 로 영역을 정할 때, 모니터마다 배율이 다르거나 둘째 모니터에 그리면 그린 자리와 포켓몬이 가는 자리가 어긋났습니다. 이제 마우스가 가리킨 자리 그대로 영역이 됩니다.
- 듀얼 모니터에서 화면을 고를 수 있습니다 — 모니터가 둘 이상이면 설정의 '돌아다닐 영역' 과 트레이 메뉴의 '활동 범위' 에 '왼쪽 화면 전체', '오른쪽 화면 전체' 가 생깁니다. 누르면 그 화면이 통째로 영역이 됩니다.
- 메가진화한 모습이 되는 포켓몬이 늘었습니다 — 레전드 Z-A 에서 새로 나온 메가 폼 22종(메가개굴닌자, 메가라이츄X·Y, 메가마폭시, 메가브리가론, 메가찌르호크, 메가한카리아스Z, 메가루카리오Z 등)이 바탕화면에서 메가 모습이 됩니다. 이 폼들은 걷는 도트가 아직 어디에도 없어 배틀 도트로 서서 움직입니다. 배틀 창에서도 아이콘 대신 제 도트가 나옵니다.
포스크탑 v1.9.0
받는 법
윈도우
아래 Assets 에서 poketdesktop-vX.Y.Z.zip 을 받아 풀고,
그 안의 exe 를 실행하세요. 파이썬을 따로 깔 필요 없습니다.
폴더째 풀어야 합니다. exe 하나만 꺼내면 실행되지 않습니다.
맥 (Apple 실리콘)
poketdesktop-vX.Y.Z-mac.dmg 를 받아 열고, 포스크탑을 옆의
Applications 로 끌어다 놓으세요.
두 번 눌러 실행하면 됩니다. 애플 공증을 받아서 경고가 안 뜹니다.
- Dock 에는 안 뜹니다. 화면 위쪽 메뉴 막대의 몬스터볼 아이콘이
메뉴입니다. 포켓몬 관리·가방·상점·설정이 전부 거기서 열립니다. - 포켓몬을 오른쪽 클릭(두 손가락 클릭)하면 메뉴가, 야생 포켓몬을
오른쪽 클릭하면 몬스터볼을 던집니다. - 설정과 도트는
~/Library/Application Support/poketdesktop에 저장됩니다.
처음 실행하면 로그인 창이 뜹니다. 닉네임과 4자리 비밀번호로 가입하면
1~9세대 어태커 27마리 중 하나를 골라 시작합니다. 서버 주소는 넣지
않아도 됩니다. 윈도우와 맥이 같은 서버를 씁니다 — 친구도 되고
대전도 됩니다.
- 한 번 받아 두면 다음부터는 켤 때 알아서 새 버전을 받습니다.
윈도우는 zip 을, 맥은 dmg 를 받아 갈아끼웁니다. - 포켓몬 그림은 프로그램에 들어있지 않고 실행할 때 서버에서 받아
캐시합니다. - 윈도우에서는 백신이나 SmartScreen 이 처음 보는 프로그램이라며
경고할 수 있습니다(윈도우용 서명이 아직 없습니다). 대처 방법은
저장소의docs/defender-false-positive.md에 있습니다.
맥은 애플 공증을 받아서 아무 말도 안 나옵니다.
바뀐 것
마이페이지, 게시판 좋아요·찾기·알림·패치노트, 포켓몬 투명도
- 마이페이지가 생겼습니다 — '설정' 탭 자리에 '마이페이지' 가 들어왔습니다. 가입한 지 며칠째인지, 모은 포켓몬과 도감, 이긴 관장 수, 가진 칭호, 시즌마다의 순위와 전적을 한 화면에서 봅니다. 게시판 활동은 [알림 | 내 글 | 내 댓글] 로 나눠 다섯 줄씩 넘겨 보고, 줄을 누르면 게시판의 그 글로 갑니다.
- 설정은 톱니바퀴 안에 있습니다 — 마이페이지 오른쪽 위의 톱니바퀴(설정)를 누르면 예전 설정 화면이 그대로 나옵니다. 트레이 메뉴의 '설정' 으로도 바로 갑니다.
- 게시판에 '패치노트' 칸이 생겼습니다 — 새 버전이 나오면 게시판의 패치노트 칸에 글이 올라옵니다. 지난 버전들의 내용도 모두 남아 있고, 댓글과 좋아요를 달 수 있습니다. 업데이트한 뒤 저절로 뜨던 '새로운 기능' 창은 없앴습니다 - 대신 알림 한 번과 게시판 탭의 점으로 알려 드립니다.
- 게시판 글에 좋아요를 누를 수 있습니다 — 글 아래의 엄지척을 누르면 좋아요가 되고, 다시 누르면 취소됩니다. 목록에서는 댓글 수 옆에 좋아요 수가 보입니다.
- 게시판에서 글을 찾을 수 있습니다 — 목록 위의 칸에 찾을 말을 넣고 Enter 를 누르면 제목·내용·쓴 사람에 그 말이 들어간 글만 보입니다. '전체' 에서 찾으면 공지와 패치노트까지 같이 찾습니다.
- 내 글에 댓글이 달리면 알려 드립니다 — 누가 내 글에 댓글을 달거나 내 댓글에 답글을 달면, 친구 요청처럼 알림이 뜹니다. 트레이 메뉴의 게시판 줄과 마이페이지에도 표시됩니다. 그 글을 열어 보면 알림은 사라지고, 마이페이지의 '모두 읽음' 으로 한꺼번에 치울 수도 있습니다. 설정의 알림 스위치로 끌 수 있습니다.
- 바탕화면 포켓몬의 투명도를 조절할 수 있습니다 — 설정의 '포켓몬 투명도' 를 올리면 바탕화면을 걸어다니는 포켓몬과 거기서 싸우는 포켓몬이 비쳐 보입니다 (99% 까지). 뒤의 창이나 글을 가려서 불편했다면 써 보세요.
- 랭킹 탭에 오늘 남은 판 수가 보입니다 — 랭킹 탭 맨 위, 전적 옆에 오늘 랜덤 배틀을 몇 판 더 걸 수 있는지 적혀 있습니다 (하루 20판, 한국 시각 자정에 초기화).
- 미라이돈과 메가보만다가 걸어다닙니다 — 그동안 걷는 도트가 없어서 정면만 보고 서 있던 포켓몬 40종(미라이돈, 무쇠바퀴·무쇠머리 같은 패러독스, 총지엔·파오젠·딩루, 자루도 등)이 바탕화면에서 걸어다닙니다. 메가 폼도 19개가 더 걷습니다 - 메가보만다, 메가메타그로스, 메가한카리아스, 메가리자몽Y, 메가갸라도스, 메가뮤츠X 등입니다. 이로치 색도 그대로 나옵니다. 다른 도트와 그림체가 조금 다르고(GBA 풍) 걷는 모습만 있습니다. 레전드 Z-A 에서 새로 나온 메가 폼은 아직 걷는 도트가 없습니다.
- 메가진화하면 바뀐 특성이 화면에 보입니다 — 메가진화하면 특성도 메가 폼의 것으로 바뀌는데(가디안의 트레이스가 페어리스킨으로), 배틀 화면에는 옛 특성이 그대로 남아 있었습니다. 이제 바뀌었다고 한 줄 알리고, 이름 아래의 특성 칸도 바로 고칩니다.
- 메가진화하면 어떻게 되는지 미리 볼 수 있습니다 — 포켓몬 관리의 '메가진화' 칸에 메가 폼의 타입, 특성과 그 설명, 그리고 능력치가 얼마에서 얼마로 바뀌는지가 나옵니다. 그 포켓몬의 레벨·개체값·노력치·성격으로 센 실제 값입니다. X·Y 처럼 폼이 둘이면 둘 다 보이고, 메가스톤이 아직 없어도 볼 수 있습니다.
- 1.8.1 뒤에 먼저 고친 것 — 복숭악동의 특성 '독조종' 이 동작합니다(기술로 독에 걸린 상대가 혼란에도 빠집니다). 토게키스·알통몬·롱스톤 계열 등 53종이 배우는 기술이 늘었습니다(토게키스의 불새·파동탄·신속 등 - 기술 떠올리기에서 배웁니다). 잡기 모드에서 상대가 반동으로 깎인 뒤 쓰러지던 일을 고쳤습니다.