Skip to content
s1sp edited this page Aug 16, 2026 · 2 revisions

Welcome to the Ukrainian-Localization-Marvel-Rivals wiki!

About

Unofficial Ukrainian localization for Marvel Rivals - full UI, hero abilities, shop, events, and battle pass text (~60,700 lines), built with a Gemini/DeepL-assisted translation pipeline and manual QA passes for context and text-overflow fixes. The translation pipeline is reusable for other Unreal Engine games.

Installation

The game blocks unsigned mods (since April 2025). Before installing this or any other .pak mod, you need:

  1. UTOC Signature Bypass Patch for Marvel Rivals - required prerequisite for any mod to load. Extract it into MarvelRivals\MarvelGame\Marvel\Binaries\Win64\ (next to Marvel-Win64-Shipping.exe).
  2. Set the in-game client language to English (the mod overrides the English locale specifically).
  3. Download the latest .pak from the Releases page and place it in MarvelRivals\MarvelGame\Marvel\Content\Paks\~mods\.
  4. Make sure the filename ends with _P.pak - the game won't detect it otherwise.

For modders / localizers

Want to build a localization for another game using this same pipeline, or contribute to this one? See:


Українською

Про проєкт

Неофіційний переклад Marvel Rivals на українську мову - повністю перекладено основний UI, здібності героїв, магазин, події, бойовий пропуск (~60 700 рядків), зібрано за допомогою пайплайну на базі Gemini/DeepL з ручною вичиткою контексту й довжини тексту. Пайплайн можна переносити на інші ігри на Unreal Engine.

Встановлення

Гра блокує непідписані моди (з квітня 2025). Перед встановленням цього чи будь-якого іншого .pak-мода потрібно:

  1. UTOC Signature Bypass Patch for Marvel Rivals - обов'язковий пререквізит для завантаження будь-якого мода. Розпакуй у MarvelRivals\MarvelGame\Marvel\Binaries\Win64\ (поруч з Marvel-Win64-Shipping.exe).
  2. Постав мову клієнта гри на English (мод оверрайдить саме англійську локаль).
  3. Завантаж останній .pak зі сторінки Releases і поклади в MarvelRivals\MarvelGame\Marvel\Content\Paks\~mods\.
  4. Назва файлу обов'язково має закінчуватись на _P.pak - інакше гра його не побачить.

Для моддерів / локалізаторів

Хочеш зробити локалізацію для іншої гри цим же пайплайном або допомогти з цим проєктом? Дивись:

  • For-Modders-UA - повний гайд по пайплайну (українською)
  • Scripts-ENG-UA - опис кожного скрипта в репозиторії (англійською + українською)

Clone this wiki locally