Releases: sakurakugu/auto-torch
Release list
v1.6.1 for mc1.7.10~26.2
Auto Torch v1.6.1
适用于 Minecraft 1.7.10~26.2 / NeoForge、Forge、Fabric。
本次更新修复了 Forge 1.17.2~1.20.1 打不开的问题,1.10.2 及其以下版本翻译丢失的问题。
修复
- 修复 Forge 构建产物执行 SRG 重映射并兼容 1.17.2~1.20.1 资源标识
- 修复 兼容旧版正式包语言文件大小写
完整变更:v1.6.0...v1.6.1
v1.6.0 for mc1.7.10~26.2
Auto Torch v1.6.0
适用于 Minecraft 1.7.10~26.2 / NeoForge、Forge、Fabric。
本次更新补全了 /autotorch 命令体系。现在无需打开界面,也可以管理附近自动插火把、光照显示、选区与排除区,并可直接启动、取消或查询区域照明任务。
新增
- 新增客户端命令,可查询当前状态,并管理附近自动插火把、光照显示、选区、照明范围、排除区与区域照明任务。
- 新增管理员命令,可在游戏内查询、修改或恢复服务端配置,修改后立即生效并自动保存。
- 新增区域照明任务总开关;关闭后会拒绝新任务、停止正在运行的任务,并同步禁用客户端相关按钮。
- 客户端配置可通过命令一键恢复默认值。
完整命令列表与示例请查看命令使用文档。
调整
- 区域照明任务的火把最小间距下限由 3 格放宽至 1 格,适合需要更密集照明的区域。
- 完善旧版 Minecraft 的语言文件生成流程,便于后续补充和维护翻译。
修复
- 修复 Fabric 单机和局域网环境下管理员命令未正确注册的问题。
- 修复 Fabric 客户端与服务端命令树合并时的冲突,命令补全现在可以正常工作。
完整变更:v1.5.0...v1.6.0
v1.5.0 for mc1.7.10~26.2
Auto Torch v1.5.0
适用于 Minecraft 1.7.10~26.2 / NeoForge、Forge、Fabric。
新增
- 新增 mc1.7.10~1.20.6 多个版本
- 手动补发工作流及对应补发文档
重构
- 工作流动态获取Java版本并跳过缺失加载器
- Fabric 配置从 Properties 迁移至 TOML 格式并添加 Night Config 依赖
文档
- 更新README中Minecraft版本号范围为1.7.10~26.2
- 添加 Gradle 首次编译超时设置说明
- 版本升级流程增加合并 main 分支新增内容的步骤
- 取消基岩版移植计划并更新README说明
完整变更:v1.4.3...v1.5.0
v1.4.3 for mc1.21.1~26.2
Auto Torch v1.4.3
适用于 Minecraft 1.21.1~26.2 / NeoForge、Forge、Fabric。
新增
- 区间任务新增方块光阈值滑块,间距改为滑块,替换文本框
重构
- 将Minecraft版本范围计算移至prepare阶段并传递变量
- 将提交类型检查提取为共享脚本,新增自动发布工作流和文档
文档
- 在Forge/NeoForge服务端配置文档中添加单人位置路径提示
样式
- 提交类型增加"格式"别名,发布名称简化"Minecraft"为"mc"
完整变更:v1.4.2...v1.4.3
v1.4.2 for mc1.21.1~26.2
Auto Torch v1.4.2
适用于 Minecraft 1.21.1~26.2 / NeoForge、Forge、Fabric。
修复
- 将长方体选区最大边长提升至321格并修复Y轴世界边界处理
文档
- 更新README中Minecraft版本号范围为1.21.1~26.2
- 添加 Minecraft 版本升级指南和 Agent 技能定义
完整变更:v1.4.1...v1.4.2
v1.4.1 for mc1.21.1~26.2
Auto Torch v1.4.1
适用于 Minecraft 1.21.1~26.2 / NeoForge、Forge、Fabric。
新增
- 新增 1.21.1、1.21.11、26.2 版本
优化
- 使用空间桶索引排除区,提升大规模排除区查询性能.
- 改进 README 说明。
v1.4.0 for mc26.1.2
Auto Torch v1.4.0
适用于 Minecraft 26.1.2 / NeoForge、Forge、Fabric。
新增
- 区域照明任务现在会显示执行进度。
- 生存模式是否消耗背包中的普通火把现可配置,并由服务端同步和校验。
- 长方体选区的默认最大边长提升至 257 格。
- 选区尺寸超过服务端限制时会自动调整,并显示提示信息。
优化
- 大幅优化选区渲染性能,减少球形选区的渲染量和重复计算。
- 优化光照数字及光照覆盖层渲染,减少重复构建数据带来的开销。
- 统一配置项的默认值、取值范围和校验逻辑。
- 改进 README 和配置说明。
v1.3.0 for mc26.1.2
Auto Torch v1.3.0
适用于 Minecraft 26.1.2 / NeoForge、Forge、Fabric。
主要更新
- 新增 Forge、Fabric 的支持
- 重构为 Common、Fabric、NeoForge、Forge 的多加载器项目结构
- 构建产物会自动复制到根目录的
build目录,并使用统一格式命名 - Java 包名由
dev.sakurakugu.autotorch调整为com.sakurakugu.autotorch
安装说明
将对应加载器的 JAR 文件下载并放入 Minecraft 的 mods 目录。
“附近自动插火把”和光照显示可仅在客户端安装;选区批量照明功能需要客户端与服务端同时安装本模组。
v1.2.0 for mc26.1.2
Auto Torch v1.2.0
适用于 Minecraft 26.1.2 / NeoForge 26.1.2.71+。
主要更新
- 新增“木斧选区交互”开关。关闭后木斧恢复原版破坏与方块交互,仍可在面板中手动输入选区坐标。
- 新增全服扫描和火把放置预算,多个玩家同时执行任务时轮流分配资源,降低服务器卡顿风险。
- 新增球形、长方体区域相交检测,自动忽略与照明范围完全不相交的排除区。
优化
- 光照显示会根据范围动态调整完整扫描频率,在扩大显示范围时降低性能开销。
- 完善服务端任务限流,同时限制单任务和全服每 tick 的扫描、放置数量。
- 优化多任务调度公平性,避免单个任务长期占用全部预算。
安装说明
将下载的 JAR 文件放入 Minecraft 的 mods 目录。
“附近自动插火把”和光照显示可仅在客户端安装;选区批量照明功能需要客户端与服务端同时安装本模组。
v1.1.1 for mc26.1.2
Auto Torch v1.1.1
适用于 Minecraft 26.1.2 / NeoForge 26.1.2.71+。
主要更新
- 新增纯客户端“附近自动插火把”模式,可配置亮度阈值及是否计算天空光。
- 新增光照显示,支持危险标记和方块光等级数字两种样式。
- 新增沼泽史莱姆与溺尸生成条件提示。
- 光照显示范围可在 1~64 格之间调整。
- 新增长方体内切圆、球形外切正方体选区转换。
- 选区显示支持关闭、面显示和线框显示。
- 新增客户端偏好持久化及服务端限制配置。
- 更新模组图标。
安装说明
将下载的 JAR 文件放入 Minecraft 的 mods 目录。
“附近自动插火把”和光照显示可仅在客户端安装;选区批量照明功能需要客户端与服务端同时安装
本模组。