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v1.0.2

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@scenesua scenesua released this 08 Aug 05:39
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Lullaby Scene 1.0.2

주요 변경 사항

  • 일부 지속형 환경음이 반복 경계에서 끊기거나 페이드아웃 후 다시 시작되는 것처럼 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 다음 소스의 배포용 루프 경계를 equal-power crossfade 방식으로 다시 가공했습니다.
    • 선풍기
    • 화이트 노이즈
    • 핑크 노이즈
    • 브라운 노이즈
  • runtime crossfade 소스는 다음 음원을 미리 준비하고 재생 준비가 완료된 뒤 겹쳐 전환하도록 개선했습니다.
  • 긴 crossfade에서도 볼륨이 더 부드럽게 변하도록 전환 간격을 세밀하게 조정했습니다.
  • 기차 소스 전용 출력 보정값을 +3 dB로 적용했습니다.
  • 루프 경계 자동 검사 및 회귀 테스트를 보강했습니다.

참고

  • 음원별 사용자 볼륨과 독립 재생, 프리셋, 백그라운드 재생 및 취침 타이머 동작은 기존과 동일하게 유지됩니다.
  • 실제 출력은 기기, 이어폰 및 스피커 특성에 따라 다를 수 있습니다.

What's Changed

  • Fixed audible clicks / stutters at loop boundaries and the "fade out then restart" artifact in some continuous ambience sources.
  • Reprocessed distribution loop boundaries for the following sources with equal-power crossfades:
    • Rain
    • Fan
    • White noise
    • Pink noise
    • Brown noise
  • Runtime crossfade sources now pre-buffer the next loop and overlap-switch only after it is ready to play.
  • Volume now transitions more smoothly over long crossfades (finer step granularity).
  • Applied a dedicated +3 dB output trim for the train source.
  • Hardened loop-boundary verification and regression tests.

Notes

  • Per-source user volume and independent playback, presets, background playback, and the sleep timer behave exactly as before.
  • Actual output may vary depending on your device, earphones, and speakers.

主な変更点

  • 一部の持続環境音でループ境界にプチ音が入ったり、フェードアウト後に再生が再開するように聞こえる問題を修正しました。
  • 以下の音源の配布用ループ境界を、等力クロスフェード方式で再加工しました。
    • 扇風機
    • ホワイトノイズ
    • ピンクノイズ
    • ブラウンノイズ
  • ランタイムクロスフェード対象の音源は、次の音源をあらかじめ準備し、再生準備が完了した後に重ねて切り替えるよう改善しました。
  • 長いクロスフェードでも音量がより滑らかに変化するよう、切り替えステップを細かく調整しました。
  • 電車音源専用の出力補正を +3 dB 適用しました。
  • ループ境界の自動検査と回帰テストを強化しました。

備考

  • 音源ごとのユーザーボリュームと個別再生、プリセット、バックグラウンド再生、スリープタイマーの動作は従来と同じです。
  • 実際の出力は端末・イヤホン・スピーカーの特性により異なる場合があります。