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ASECLI v0.6.4

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@seeseeczl seeseeczl released this 08 Sep 12:08
· 4 commits to main since this release

ASECLI v0.6.4

  • 新增只读 graph-review:按来源输出端口统计复用,折叠 Register/Get/WireNode 核对计算连接;默认值/节点字段或端口变化返回 SEMANTIC_MISMATCH
  • --reuse-policy fanout 显式启用同一输出两次消费的复用计划;默认消费组规则不变。复用计划不会自动创建 Register/Get。
  • layout --mode meticulous --island-columns 3 在递归鱼骨后整体摆放独立计算岛,保留岛内相对位置与逻辑依赖;默认单列行为不变,含固定 WireNode 的多列摆放失败关闭。
  • 随包 Skill 固化转换后语义基线、真实默认值对照、布局/Comment/GUI 顺序和分层验收。

验证边界

独立发布快照运行双 Python 测试、完整治理、可复现构建和隔离安装回滚。未纳入并行创建器/渲染设置改动。自动批量 Local Var 创建、真实画布/GUI 交互与效果对比仍未完成;不宣称完整 SG→ASE 渲染等价。此前 SphereMask Radius 重载限制仍保留。

安装

uv tool install --refresh --force asecli==0.6.4
asecli install-skill --agent all

安装器不会覆盖不同内容的 Skill;先备份再更新。回滚 CLI:uv tool install --force asecli==0.6.3,Skill 恢复对应备份。无 Shader 数据迁移。