Skip to content

Reframe++ 1.1.0

Choose a tag to compare

@shadowyohan shadowyohan released this 18 Aug 02:41
· 12 commits to main since this release

Скачайте reframe++-1.1.0-setup.exe и обновите программу

также доступен standalone релиз - reframe++-1.1.0-standalone-build512.zip

reframe++ 1.1.0 + bugfixes release

Changelog:

[!] Пофиксили запись следуя из ваших багов. Кадр мог выброситься, а вместо него подставлялся предыдущий — пару раз в секунду картинка «откатывалась назад». Особенно доставалось мониторам с частотой, не кратной настройке записи (75 Гц при записи в 60)
[!] Мгновенные повторы больше не перестают накапливаться после обычной записи
[!] Частота записи больше не падает сама на 30 из-за одного неудачного замера монитора — вместе с ней терялся весь накопленный повтор
[~] Кодирование стало легче: однопроходный режим и более быстрый пресет, как у ShadowPlay. Качество то же

[+] Выбор монитора для записи.
[+] Автосвап за курсором: экран меняется, когда курсор появился на другом мониторе. Запись при этом не разрывается, повтор и звук сохраняются
[+] Слайдер задержки переключения, 0–10 секунд. На нуле — сразу
[!] Монитор другого разрешения вписывается с сохранением пропорций, а не растягивается

[+] Тумблеры записи системного звука и микрофона. Раньше микрофон нельзя было включить из интерфейса вообще — выбор источника его не включал, и голос не записывался
[!] Раздельные дорожки стали действительно раздельными: раньше настройка ни на что не влияла, микрофон всегда подмешивался в общий звук
[!] Встроенный плеер проигрывает обе дорожки сразу, а не только первую

[+] Выбор видеокарты для захвата и кодирования (могут быть баги на AMD и Intel - сообщайте их в Issues с логами)
[!] На компьютерах/ноутбуках с двумя видеокартами запись не начиналась: при выборе Intel брался кодировщик NVIDIA. Теперь подбирается под выбранную карту
[!] Если захват экрана недоступен на выбранной карте, включается запасной способ — раньше запись зависала на одном кадре

[+] Размер интерфейса — слайдер 50–200% (Эксперементально!!!)
[+] Прокрутка страниц меню, если не помещаются по высоте
[+] Отрисовка курсора мыши в записи
[!] Оверлей больше не забирает фокус: полноэкранные игры от этого сворачивались, оконные вставали на паузу
[!] Меню перестало съедать GPU — оно перерисовывалось больше сотни раз в секунду
[!] Текст не дрожит при открытии, меню всегда открывается на главной, случайные клики при открытии не срабатывают

[~] Хранится пять последних логов вместо одного, в них пишется тех. информация для отлдаки (отсылайте их тоже если найдете баг)```