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MystiaAI v0.1.3

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@shrimp9527 shrimp9527 released this 28 Jul 20:26
· 29 commits to master since this release

新功能

  • 无上限聊天:可以一直和 NPC 聊下去。实现原理:游戏每段对话的句数是固定的、无法中途续句,mod 在一段播完后自动用同一对话包重开新一轮,并把前几轮完整对话一起发给 AI,NPC 记得你们聊过的内容(超长自动截断控制消耗)。注意:两轮衔接处会有一次短暂闪烁(对话框关闭再打开),这是游戏机制限制,并非 bug
  • 结束对话按钮:输入框旁新增按钮,随时干净结束当前对话(剩余句子不播放、不进历史记录)
  • 轮末体验优化:每轮对话固定以 NPC 的话收尾(原包末尾无意义的玩家回合自动略过),你输入后 NPC 必有回应
  • 配置工具角色信息:角色条目新增 Label(内部名)与 ID 字段,可查看可编辑;游戏首次对话后自动回填,DLC 玩家也能自动补齐
  • 温度可调:配置文件新增 temperature(默认 0.8),AI 答非所问时可调低
  • 报纸关键词触发:输入中提到「报纸/新闻」时,AI 必定知道当日报纸内容并据此作答(可在配置中关闭)

体验与修复

  • 报纸注入从只有标题升级为标题+正文,且过滤未解锁新闻
  • 普通客人的闲聊气泡现在也会出 AI 文本了(此前因查询键错误一直显示原文)
  • 修复露米娅对话连跳多句、AI 还没生成就跳回合的问题
  • 修复白天时间偶尔对不上时钟、羁绊等级显示 -1 的问题
  • 打字时滚轮不再弹出对话历史遮挡输入框
  • 修复符卡喊话气泡被误当评价改写的问题
  • AI 人设匹配更可靠:首次对话即自动建立全角色对照表,DLC 角色第一次开口就能命中专属人设
  • 白天 AI 现在知道你站在哪张地图(妖怪兽道、人间之里…)
  • 日志大幅精简(移除调试期埋点)