Releases: sinjunyoung/RomForge
Release list
1.7.6
🐞 버그 수정
패치
- DCP 패치 불가(xdelta) 문제 수정
변환
-
CSO, ZSO 변환 문제 수정
- create_cd로 생성된 CHD를 원본으로 사용 시 변환 불가 문제 수정
-
CCD → CUE 변환 문제 수정
- 새턴 반달 하츠 대응
PS
-
PS1 게임 ID 추출 불가 케이스 보완
- 안되는 케이스를 추가로 공유해 주면 수정 예정
압축
- XCZ 압축 시 블록 모드가 정상적으로 적용되지 않는 문제 수정
공통
- 패치 파일 소스가 7z인 경우 압축 해제가 심각하게 느린 문제 수정
🔧 개선
패치 일반
-
CCD+IMG+SUB가 소스인 경우 패치 후 자동 압축 체크 시 패치 후 CUE+BIN으로 변환 후 CHD로 압축하도록 개선
- ZIP인 경우도 동일하게 처리
변환
- 변환 탭 리뉴얼
압축
- XCI → XCZ 압축 시 불필요한 업데이트(펌웨어) 파티션 제외
- ZCCI → CIA 압축해제 기능 추가 (기존 버전은 CCI로만 압축해제가 가능했었음)
3DS - 설치
-
DB 오류 시 복구가 가능하도록 DB 백업 기능 추가
- 백업 파일 20개 유지
3DS - 리팩
- exheader.bin 추가
배포 파일
RomForge_Single
: 단일 exe 파일
RomForge_Dlls
: 단일 exe 파일 실행/다운로드 시 바이러스 오진 나는 분
기타
[[새턴 NSP 변환용 Base.nsz 다운로드](https://github.com/sinjunyoung/RomForge/releases/download/v1.3.0/base.nsz)]
Full Changelog: 1.7.2...v1.7.6
1.7.2
🐞 버그 수정
패치 일반
-
GDI 패치 시 CHD로 자동 압축할 수 없던 오류 수정
-
7z 패치 시 전체 파일을 압축 해제하던 문제를 패치 대상 파일만 압축 해제하도록 수정
-
CUE, GDI 패치 시 자동 압축 중 패치 대상 트랙을 제외한 나머지 트랙 복사 시 UI가 블로킹 되는 문제 개선
-
CHD, RVZ의 경우 무조건 압축을 해제하고 패치하던 방식을 패치소스를 확인하여 압축(CHD, RVZ 그대로 사용)/압축해제 판단해서 패치하도록 개선
- Wii 판도라의 탑 너의 곁으로 돌아갈 때 패치 불가 문제 대응
압축
-
RVZ 압축 해제 시 GCM/WBFS로 확장자가 생성되는 문제 수정
- 내용물이 ISO였으며 ISO로 생성되도록 변경
-
CHD 압축 작업을 여러 번 취소할 때 앱이 크래시되는 문제 수정
-
ISO 파일 CHD 압축 시 ISO9660 타입만 지원하던 문제 수정
- PS2 Growlanser Ⅳ Return 압축 불가 문제 대응
✨ 개선
패치 일반
-
CUE, GDI의 경우 패치 후 파일명 개선
- 게임명 뒤에 불필요한 Track 1 등이 붙지 않도록 개선
-
압축 파일(ZIP, RAR, 7z) 내 드림캐스트 패치 지원 추가
-
패치 후 버전, 날짜가 자동으로 파일명에 추가되는 기능 추가
- 패치 파일에 버전, 날짜가 있는 경우 자동 추가
- 옵션에서 기능 켜기/끄기 가능
PC98
-
PC98 패치 추가 (실험적 기능)
- HDI만 지원
공통
- xdelta 패치 성능 개선
배포 파일
RomForge_Single
: 단일 exe 파일
RomForge_Dlls
: 단일 exe 파일 실행/다운로드 시 바이러스 오진 나는 분
기타
Full Changelog: v1.7.0...1.7.2
1.7.0
🚀 변경사항
-
패치 일반
드림캐스트의 경우gdi + bin + raw외에cue + bin케이스도 처리 가능하도록 개선 -
Switch 리팩
본편과 업데이트가 패치를 공유하도록 변경
패치 추가·삭제 시 서로 동기화됨
IPS 패치 최적화 -
Switch 포맷 변환
NSZ,XCZ를XCI로 변환할 때 암호화가 해제되지 않는 버그 수정 -
Switch 새턴 NSP 변환
스위치 Title ID 산정 로직 개선
전체 파일CRC32계산 → 새턴 타이틀 IDCRC32계산
이 수정으로 멀티 CD 게임의 경우 동일한 스위치 Title ID가 나오도록 개선 -
Wii U 리팩
용량 칼럼 추가 -
3DS
파일 추가 속도 개선 -
유틸
-
기타
전체적인 로그 메시지 통일 및 누락 로그 추가
UI 마진 통일
리스트 뷰 칼럼 아이콘 추가
작업 폴더를 변경해도 저장되지 않던 문제 수정 (Switch 리팩, Switch 병합, Wii U 리팩, Wii U 포맷 변환, 3DS 리팩)
RomForge_Single
: 단일 exe 파일
RomForge_Dlls
: 단일 exe 파일 실행/다운로드 시 바이러스 오진 나는 분
Full Changelog: v1.6.0...v1.7.0
1.6.0
🚀 변경사항
-
스위치 리팩
IPS 패치 추가 자세한 사항은 매뉴얼 참고 (매뉴얼 링크)
xdelta 매칭 방식 개선 (기존 equals 방식에 contains 방식 추가) -
스위치
새턴 컨버터 성능 최적화 ( chd 파일을 복사 후 압축 해제 하고 있어 불필요한 복사는 제외 )
키파일 누락 화면 추가
-
3DS 설치
드라이브 목록 중복 버그 수정 -
3DS 리팩
실기 설치 후 아이콘 인식 오류 수정 ( 검은아이콘으로 표시 되는 버그 )
취소 시 임시파일 삭제 누락 수정 -
zso 압축 버그 수정 ( 2기가 이상 파일 압축 오류 )
-
패치 일반
chd, rvz 압축해제 시 불필요하게 파일을 복사 하는 문제가 있어 이를 제외하고 바로 압축 해제하도록 수정 -
패치 드림캐스트
xdelta 타입 dcp 패치 오류 수정 ( 사쿠라 대전 4 대응 )
기존 gdi로만 가능 했었는데 chd도 가능하도록 추가
패치 일반에 병합하고 기존 드림캐스트 탭은 제거 ( 드림캐스트 전용 dcp 패치는 패치 일반에서 진행 )
Full Changelog: v1.5.0...v1.6.0
1.5.0
🚀 변경사항
-
스위치 리팩 타이틀ID 변경 기능 추가
-
zso 압축 추가 (PS)
-
cso, zso 압축/해제 속도 개선
-
7z 압축해제 속도 개선
-
스위치 새턴 컨버터 입력에 chd도 가능 하도록 추가
-
chd 원본이 gdi인 경우 cue로 압축해제하는 버그 수정
-
패치 일반 원본 압축 지원 추가
기존 지원 : zip, rar, 7z
추가 지원 : rvz, chd
rvz를 지정하면 자동으로 gcm, wbfs로 압축 해제 후 패치 진행
chd를 지정하면 자동으로 압축 해제 후 패치 진행 ( cue+bin, gdi+bin, iso ) -
3DS 리팩
기존 원본 롬파일 지원에 zcci가 빠저 있어 추가
게임명, 배급사 수정 기능 추가
출력 구분 추가 (기존 cci 고정이었는데 zcci, cia 추가)
Full Changelog: v1.4.3...v1.5.0
1.4.3
🚀 변경사항
-
Switch, WiiU, 3DS 리팩 리뉴얼
패치 폴더 정규화
기존 패치 폴더 만 가능하던 부분을 zip, 7z 파일도 패치 가능하도록 추가
매뉴얼 링크 추가 -
패치 일반
원본에 압축파일(zip, rar, 7z) 지정 시 압축 해제 후 패치 하는 기능 추가 -
변환 탭 추가
-
압축
ccd+img+sub -> chd 압축 추가 -
마이너 버그 픽스
ups 패치 오류 등 수정
RomForge_Single
: 단일 exe 파일
RomForge_Dlls
: 단일 exe 파일 실행/다운로드 시 바이러스 오진 나는 분
Full Changelog: v1.3.0...v1.4.3
1.3.0
🚀 변경사항
-
WiiU 실기 지원 추가
-
WiiU 컨터버 추가
-
새턴 스위치(nsp) 컨버터 추가
RomForge_Single
: 단일 exe 파일
RomForge_Dlls
: 단일 exe 파일 실행/다운로드 시 바이러스 오진 나는 분
base.nsz
: 새턴 롬을 닌텐도 스위치용 nsp로 변환하는데 필요, 새턴롬 스위치 변환 사용 안하는 분은 다운 필요 없음
1.1.0
- WiiU는 처음 추가되어 안되는 게 있을 수 있음
(실기 지원을 위해 추가 개발 중)


