Skip to content

Releases: soku-cn/MemoryPatch

v1.0.9

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 09 Sep 15:25
ea5601a
Release v1.0.9

v1.0.8

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 10 Nov 16:12
ea5601a
Release v1.0.8

v1.0.7

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 22 Mar 06:10
ea5601a
Release v1.0.7

v1.0.6

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 13 Mar 08:43
ea5601a
  • 增加修改主菜单的操作界面键位的补丁,默认是 ↑↓←→ ZXC ASD,可以修改为例如 WSAD JKL UIO
    【注意】菜单键位被改变后,其他 mod 的对应键位也会随着改变,如无限套卡组mod的按D键开关卡组预览,如大厅mod的 A奔跑,S移动视角 等

v1.0.5

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 13 Oct 07:18
ea5601a
  • 增加了修复故事模式天子石柱bug的补丁
  • 删掉了会影响故事模式的则2补丁

注意:则2会影响故事模式,玩故事模式要关掉则2

v1.0.4

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 21 Sep 01:10
ea5601a

自行配置,详情查看 th123\modules\MemoryPatch\MemoryPatch.ini

新增功能1

[SkipMatchEndDialog]
; 跳过KO决着后的对话环节,可单方面使用

新增功能2(此项默认开启)

[SaveReplayDefaultYes]
;“每次询问”模式下存rep的默认选项从“否”改为“是”,打完连按Z就是存,连按X就是不存
; By 鱼的千千

新增功能3(此项默认开启)

[DeckEditRightCountWhite]
; 改卡组时,让右下角的 X/20 数字在数量正确时为白色,不正确时为红色,更符合逻辑
; By 鱼的千千

新增功能4

[SuwakoRingBounceFxFix]; 铁轮的反弹不止有弹地特效,弹墙也有特效,只是因为黄昏算错位置导致弹墙特效不在墙上在半空,然后就被铁轮的光圈盖住了。真的是低级错误,偏移正负号写反了。然后调整了大小让弹墙更明显
; By 鱼的千千

v1.0.3

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 15 Sep 12:04
ea5601a

新增的四项功能默认关闭,需手动设置“Enabled=1”打开
路径:th123\modules\MemoryPatch\MemoryPatch.ini

新增功能1

[SkipMatchEndDialog]
Enabled=0
0048273d=28
; 跳过KO决着后的对话环节,可单方面使用

新增功能2

[AnonymousPlayers]
Enabled=0
; 0047D938 对战界面 1P 的
0047D938=E9B100000090
; 0047D9FE 对战界面 2P 的
0047D9FE=E99201000090
; 00421308 选人界面双方的
00421308=EB
; 三项互相独立,若有不需要隐藏的,屏蔽该项即可
; 隐藏选人界面和对战界面的 Profile 机签名
; https://discord.com/channels/167593473854144512/253944555831820288/738488619051909180

新增功能3

[RebindMenuKeys]
Enabled = 0
; 键位参考表 https://handmade.network/forums/articles/t/2823-keyboard_inputs_-_scancodes%252C_raw_input%252C_text_input%252C_key_names
; 键位参考表 https://github.com/SokuDev/SokuMods/blob/master/DIK.md
; 从上到下是“上下左右”的顺序
00442B35 = C8
00442B40 = D0
00442B4B = CB
00442B56 = CD
; 给主菜单的操作界面改键,原版是固定 方向键上下左右 不能变
; https://discord.com/channels/167593473854144512/253944555831820288/1019359752137998396

新增功能4

[DisableElevator]
Enabled=0
00473613=83C000
; 禁用电梯地图旋转特效

  • 整合 MemoryPatchSOKU2FIX

v1.0.2

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 15 Sep 03:50
ea5601a

新增的三项功能默认关闭,需手动设置“Enabled=1”打开
路径:th123\modules\MemoryPatch\MemoryPatch.ini

新增功能1

[AnonymousPlayers]
Enabled=0
; 0047D938 对战界面 1P 的
0047D938=E9B100000090
; 0047D9FE 对战界面 2P 的
0047D9FE=E99201000090
; 00421308 选人界面双方的
00421308=EB
; 三项互相独立,若有不需要隐藏的,屏蔽该项即可
; 隐藏选人界面和对战界面的 Profile 机签名
; https://discord.com/channels/167593473854144512/253944555831820288/738488619051909180

新增功能2

[RebindMenuKeys]
Enabled = 0
; 键位参考表 https://handmade.network/forums/articles/t/2823-keyboard_inputs_-_scancodes%252C_raw_input%252C_text_input%252C_key_names
; 键位参考表 https://github.com/SokuDev/SokuMods/blob/master/DIK.md
; 从上到下是“上下左右”的顺序
00442B35 = C8
00442B40 = D0
00442B4B = CB
00442B56 = CD
; 给主菜单的操作界面改键,原版是固定 方向键上下左右 不能变
; https://discord.com/channels/167593473854144512/253944555831820288/1019359752137998396

新增功能3

[DisableElevator]
Enabled=0
00473613=83C000
; 禁用电梯地图旋转特效

整合 MemoryPatchSOKU2FIX

v1.0.1

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 15 Jan 14:43
ea5601a

[FilesystemFirst]
Enabled=0
0040d1FB=EB
0040D27A=7491
0040D245=1C
0040D27C=90909090909090
; 快速导入mod文件 th123内新建data文件夹,然后按照解包格式即可,支持cv2,不支持png
; (警告:开启后会严重增加进入对局的加载时间!)

刚发现这个补丁会严重增加进入对局的加载时间,现版本将其设置为默认禁用!

v1.0.0

Choose a tag to compare

@Tstar00 Tstar00 released this 12 Jan 05:44
ea5601a
Release v1.0.0