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Doorstop 已从 v3.4 升级到 v4.3,为开发人员带来了一些新功能。它在大多数情况下是一个即插即用的替换。
- Doorstop 4 的调试在所有支持常规 Unity 远程调试的平台和 IDE 上都可以使用(以前必须使用 dnspy 调试,这仅适用于 Windows,不能在 IDE 中使用)。
- 现在可以指定自定义的 corlib 路径来与游戏的 mono 运行时进行调试。 Unix zip 现在分为 linux_x86、linux_x64 和 macos_x64。
⚠️ macos_x86 目标已被取消,不会再有进一步的发布(在 Discord 上讨论过)。如果有必要,你仍然可以使用 BepInEx 5.4.22。⚠️ doorstop_config.ini 中的设置已被重命名,旧的配置文件将不再工作。⚠️ 如果你修改或编写了自己的启动脚本,可能需要修复,因为传递给 Doorstop 的参数顺序已更改。 详情请参见 BepInEx#762 的描述。
更改内容
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通过 @aldelaro5 在 BepInEx#900 中将 Doorstop 升级到版本 4.3.0
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通过 @aldelaro5 在 BepInEx#864 中将 Doorstop 升级到版本 4.2.0
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通过 @aldelaro5 在 BepInEx#762 中将 Doorstop 升级到版本 4.1.0
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通过 @toebeann 在 BepInEx#700 中将 .sln(CRLF)和 .cs、.sh(LF)的 EOL 规范化
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通过 @astiob 在 BepInEx#693 中改进 run_bepinex.sh 的重启
新贡献者
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@aldelaro5 在 BepInEx#762 中进行了他们的首次贡献
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@toebeann在 BepInEx#700 中进行了他们的首次贡献
完整更改日志:v5.4.22...v5.4.23.1
⚠️ BepInEx 5 目前处于长期支持(LTS)模式
BepInEx 5.4 是 BepInEx 5 的最后一个包含主要更新的版本。从版本 5.4 开始的任何 BepInEx 5 发布都将是次要更新,仅包含修复和包版本更新。我们的主要开发重点现在转向实现 BepInEx 6。
对于开发人员:BepInEx 5 源代码现在维护在 v5-lts 分支。相应地,主分支将开始托管 BepInEx 6 源代码。所有与 BepInEx 5 相关的 PR 应以该分支为目标,而不是主分支。