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Releases: sorrowfoxmoil/XUnity.AutoTranslator

V5.5.0

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@sorrowfoxmoil sorrowfoxmoil released this 31 Oct 09:22

更新内容

  • 新增:AutoTranslatorState.PluginInitialized属性,以及 PluginInitializationCompleted事件。其他插件可以通过这个事件获知 AutoTranslator 完成加载。@ManlyMarco在#771做出的修改
  • 新增:支持在 GameObject 名称中使用XUAIGNORETREE标签。可以阻止整个 GameObject 树被翻译(之前 XUAIGNORE仅忽略单个 GameObject)。@ManlyMarco在#772做出的修改
  • 新增:支持 Yandex Translate API v2。@Noobik447在#774加入了这一个API。

新贡献者

完整更新日志:从 v5.4.6 到 v5.5.0 的完整变更记录请见v5.4.6...v5.5.0。

你可以在这里下载最新的 TMP_Font_AssetBundles。

5.4.5

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@sorrowfoxmoil sorrowfoxmoil released this 11 Jun 01:51

更新内容

  • 添加了对 NGUI 的基本调整功能支持,由 @ManlyMarco 完成,参见#685。
  • TMP_Font_AssetBundles

  • 添加了 arialuni_sdf-u55to2017 字体包,来自 @djlaser,参见#112(评论中提到)。
  • 添加了 arialuni_sdf_u2021 和 arialuni_sdf_u2022 字体包,由 @ceshizhuanyong895 完成,参见 #711。
  • 完整更新日志:v5.4.4...v5.4.5

    5.4.4

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    @sorrowfoxmoil sorrowfoxmoil released this 26 Feb 12:30

    更新内容

  • BUG 修复 - @ManlyMarco在#665为 TextGetterCompatibilityMode 添加 NGUI 支持
  • BUG 修复 - @ManlyMarco在#666修复 CallOrigin 中 Assembly-CSharp-firstpass 检测失效问题
  • BUG 修复 - @ManlyMarco在#660修复TextGetterCompatModeHelper 中潜在的程序集比较问题
  • 文档修正 - 修正 README.md 中的拼写错误
  • 新贡献者

    完整更新日志:v5.4.3...v5.4.4

    5.4.3

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    @sorrowfoxmoil sorrowfoxmoil released this 02 Jan 04:12

    改变了什么


  • 这是一个小的正则表达式性能改进的热修复,由用户 @Lmeks 在问题 bbepis#638 中提交的。
  • 这是用户 @ManlyMarco 在问题 bbepis#645 中提交的,为 CustomTranslateEndpoint 添加了 EnableShortDelay 和 DisableSpamChecks 设置。

  • 完全日志:v5.4.2...v5.4.3

    5.3.1

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    @sorrowfoxmoil sorrowfoxmoil released this 04 Jul 10:52

    更新内容:

    使用反射来访问 Il2CppInteropManager.IL2CPPInteropAssemblyPath,由 @ekibun 在 #468 中实现
    IL2CPP - 修复了在某些游戏中未能找到 UnityEngine.Input 类型的问题,由 @ekibun 在 #467 中实现
    修复了在某些游戏中 HandleInputSafe 崩溃的问题,由 @ManlyMarco 在 #531 中实现
    DeepL - 修复了在调用 GetClientState 时出现 404 错误的问题,由 @Vin-meido 在 #433 中实现
    允许 DeepLTranslator 支持自动识别语言,由 @jasl 在 #525 中实现
    支持印度尼西亚语进行 DeepL 翻译,由 @0x256e4 在 #411 中实现
    新贡献者:

    @ekibun 在 #468 中首次贡献
    @jasl 在 #525 中首次贡献
    @Vin-meido 在 #433 中首次贡献
    @0x256e4 在 #411 中首次贡献
    完整变更日志:v5.3.0…v5.3.1

    贡献者:
    @jasl
    @ekibun
    @ManlyMarco
    @0x256e4
    @Vin-meido
    jasl、ekibun 和其他 3 名贡献者

    5.3.0

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    @sorrowfoxmoil sorrowfoxmoil released this 04 Jun 09:22

    版本 5.3.0(自动翻译器)

    特性 - 添加对最新 MelonLoader 和 BepInEx 穿刺版本的支持(仅限 IL2CPP,对于 Mono 使用稳定版本),同时也取消了对早期版本的支持!

    特性 - 添加了 'PersistRichTextMode',允许控制在翻译过程中解析为富文本的文本如何持久化

    回归 - 由于新的IL2CPP交互的问题,取消了对IL2CPP版本的Unity Engine 2017版本之前的支持(可能会在稍后重新添加)

    Bug修复 - 修复了一些可能触发NullReferenceException的问题

    Bug修复 - 修复了在替换替代时可能出现的bug - 感谢 @TokcDK

    版本 2.1.0(资源重定向器)

    特性 - 添加对最新 MelonLoader 和 BepInEx 穿刺版本的支持(仅限 IL2CPP,对于 Mono 使用稳定版本),同时也取消了对早期版本的支持!