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Releases: starclimber/TinyMCServer
Releases · starclimber/TinyMCServer
Release list
v1.2.2
新增 / Added
- 应用内更新检查:「设置 → 关于 → 检查更新」进入独立页面,显示当前版本、检查状态、最新版本与完整更新日志(把你落后的每个版本一次性列全),并可「前往下载」直达 APK。
- 启动时也会静默检查一次(可在「设置 → 关于」关闭),发现新版本弹窗提示;只统计正式版(跳过 draft / prerelease)。
优化 / Improved
- 设置页重组为 4 组列表式(通用 / 服务端 / 保活 / 关于):语言从 5 行单选收成一行(点击弹窗选择);「JRE 管理」与「下载源与镜像 + RCON(高级)」拆为独立子页;删除无实际作用的「存储」分组。
变更 / Changed
- 版本号 1.2.1 → 1.2.2(versionCode 5)。
v1.2.1
新增 / Added
- 日志分享脱敏(设置 → 通用,默认开启):复制日志(诊断 / 错误摘要 / JRE 自检 / 深度探测)时自动处理隐私信息 —— 玩家 IP →
x.x.x.x;UUID 只保留前 8 位与后 4 位,中段以*覆盖;玩家名 →Player1/Player2…(/op、/ban等命令里的名字一并处理)。复制出来的内容可直接贴进公开 issue,不必手动删。可在设置中关闭。
变更 / Changed
- 版本号 1.2.0 → 1.2.1(versionCode 4)。
- 更新日志的「修复」条目改为以症状描述(如「灭屏后掉线(Android 14+)」而不是「WiFi 锁失效」),便于按现象检索。
v1.2.0
界面 / Interface
- 状态栏改为透明并让内容延伸其后(edge-to-edge);挖孔屏下标题不再被摄像头遮挡。
- 底部手势导航条(小横条)区域不再是一条黑带,内容自动避让。
页面结构 / Page structure
- 「文件」与「配置」拆分为两个独立页面(实例卡片与控制台底部各有入口)。
- 「插件」页整合为 4 个 Tab:本地导入 / 链接下载 / 在线搜索 / 已安装。
- 诊断入口精简为「诊断」+「错误摘要」。
新增 / Added
- 导入插件:从手机选择 .jar,或粘贴直链下载到 plugins/;可查看并删除已安装插件。
- 关于页新增项目仓库链接。
修复 / Fixed
- 下载服务端时的版本列表(Paper / Folia)偶发空白:自动重试、失败可重试、空结果不再被缓存。
- Android 14+ 灭屏后 WiFi 锁失效导致服务端掉线,改用 WIFI_MODE_FULL。
- 规避 Android 15+ 前台服务运行时长限制。
- 退出控制台后偶发白屏。
- 英文界面下 server.properties 键名括号重复。
v1.1.0
新增 / Added
- 多语言支持:界面与 server.properties 标签支持 中文 / English / Français / Español / Русский(共 5 种);首次启动按系统语言自动选择,设置内可随时切换,即时生效无闪烁。
- 隐藏最近任务:设置中新增开关(默认关闭),开启后本应用不出现在系统最近任务列表中。
- 多语言覆盖全部文案(含运行日志、崩溃诊断、自检输出)。
修复 / Fixed
- 首页空状态提示文案换行后未居中(现按行居中)。
- Multilingual support: UI and server.properties labels in Chinese / English / Français / Español / Русский (5 languages); auto-detected on first launch, switchable in Settings.
- Hide from recents: an opt-in setting (off by default).
- Covers all strings, including runtime logs and diagnostics.
- Fixed: the wrapped home empty-state text is now centered.
v1.0.0
Tiny MC Server 1.0.0
运行在 Android 上的 Minecraft Java 版服务端启动器。
- 支持 Vanilla / Paper / Purpur / Folia
- 内置精简的 JRE 17 / 21 / 25(含自研 libandroid-shmem、libandroid-spawn)
- 控制台、文件编辑、插件安装、备份、玩家管理
- 皮肤工坊(确定性生成 64×64 皮肤)
详见 README。