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OpenXnet v1.3.0 · GOAI 决赛版

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@synapxnet synapxnet released this 17 Sep 16:20

v1.3.0 源码与使用入口(2026-09-18 文档更正)

直接打开 OpenXnet/tree/v1.3.0 · 使用说明 · 下载完整源码 ZIP

版本源码提交:c3bff03beb83a6e76bc2d36158b3b5210bc6587c。本次将修订后的 README 同步到 v1.3.0 标签和源码附件,纠正在线体验、演示认证及部署说明。与原程序验证基线 c841ef841da8477fc312e27cd390aecac8ed2d7e 的差异仅限 README,原基线保留在 v1.3.0-code-baseline。程序代码、线上服务和 Windows 安装包未因此变更。

三平台在线入口:AIOps · DataOps · MLOps。三平台公开演示登录:手机号 17870171303,六位演示验证码 000000。该登录信息不替代 OpenXnet 桌面账号、AgentTeams 访问码或工作空间 Live 授权。

OpenXnet v1.3.0 · GOAI 决赛版,以“跨域特征漂移恢复”为主场景,提供企业协作、AgentTeams 编排、三平台驻场 Agent 接入、具体计划审批、受控工具调用、独立验证,以及 Memory V3 和 Skill 候选沉淀。

原程序验证基线为 c841ef84

下载与开始使用

离线熟悉流程可选择 Fixture + Builtin。真实 AgentTeams 协作需要管理员发放演示访问码;Live 执行还需要与工作空间匹配的独立授权。评委和普通安装者不需要执行本机启动 CMD,也不需要填写服务器内部凭据。源码及安装包不附带模型 Key 或演示访问码。

配套三平台 v1.3.0

平台 后端发布 前端发布
XnetAIOps 后端 前端
XnetDataOps 后端 前端
XnetMLOps 后端 前端

各平台发布页分别列出源码、构建方式、测试和限制。共享驻场 Agent 实现固定于本提交的 services/platform-resident-agent,按平台部署契约独立运行。

已完成的验证

  • OpenXnet TypeScript 类型检查通过,144 项针对性回归通过,Renderer 资源清单 19/19 核对通过。
  • 成功路径使用 Live Staging 与真实 AgentTeams:人工批准、9 步主计划、独立验证通过并进入 RESOLVED,生成 Memory v1 与待认证 Skill 候选。
  • 失败路径使用 Fixture 平台数据与真实 AgentTeams:人工批准后完成主计划,独立验证得出 ROLLBACK_REQUIRED,两步补偿完成并进入 FAILED;未生成成功记忆或成功 Skill。

上述结果不代表全部产品页面无缺陷,也不代表企业长期生产运行、实际 GPU 大规模训练或 Skill 已认证并再次复用。失败路径不是生产故障注入,补偿成功也不等于业务恢复。

安装包对应与已知限制

安装包沿用已录屏构建的程序,重新封装时移除了禁止再分发的第三方默认 VRM 人物。其余 7191 个文件的摘要逐一一致,app.asar 未改动;如需人物,请导入自己有权使用的 VRM。重新封装后完成了静态解包核验、隔离启动及 4 项未授权调用拒绝检查,未在该封装上重录完整 Live 流程。

安装包生成早于本次 Git 提交;已核对构建输入对应关系,但不能称为从此提交重新编译的二进制。失败门禁界面仍有一处辅助文案写成“事件已解决”,实际终态为 FAILED / ROLLBACK_REQUIRED 且禁止关闭,应以独立验证和实际终态为准。

本次创建 GitHub 发布页没有重新部署三平台服务,也没有发布自动更新配置。组件开放范围及许可证以各仓库实际声明为准。

SHA256

a16cc9b14e36a27741f532be82c9e88cfb95a4c6cca511950d41729f22e9ac5c  OpenXnet-Setup-1.3.0-goai-submission-win-x64.exe
0fa2c76a0e40657fdbb65c24e83034f3cef70cdd10a3a7c76dbcb170258b075d  OpenXnet-v1.3.0-source.zip