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nushio3 edited this page Jun 21, 2011 · 19 revisions

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シャルロッテ

いままでの魔女とはわけが違う!

0番スロットがそこまで重要である以上、もしも、0番スロット以外で0番の機能を代替できるようになれば他のチームを大きく出し抜けるだろう。そんなうまい手段があるのか不明だが・・・

蒼勇の刃(ブレイブ・エッジ)

考えるより先に殴れば問題ない。

速い戦術は基本的に相手を選ばず強い。0番スロットを最短手数で潰したり、多くのスロットに速やかにダメージを与える戦術は基本的に強いだろう。

モスケット・バタリオーネ

マミ、無数のマスケット銃を空中に召喚して一斉に発射。なすすべもなくやられる使い魔達。

decのアドレスをインクリメントしながら無限ループで発行することで絨毯爆撃。 数百のスロットのバイタリティにまとめてダメージを与えることができる。 (S f) ((S (S (K get) (K zero))) succ)

バーサヤカーソウル

その気になれば痛みなんて、完全に消しちゃえるんだ!え゛っ(ドゴッ)え゛ぃっ(ドゴッ)え゛ぁっ(ドゴッ)え゛っ(ドゴッ)

上記の応用で、特定のスロットにdecを数百発集中的に叩き込む。バイタルの少ないスロットを確実に葬る。

傷口に塩

私…さやかさんに相談したいことがありますの

スロットのバイタルを0にしただけではスロットのフィールドはそのまま残る。従って相手はそのスロットをreviveしたあと組み立てを続行できる。これでは相手の行動を遅らせられるだけ。一方、スロットのバイタルを0にした直後に「ゾンビで上書き」「他のゾンビが0>を発行」などしてフィールドをリセットしておけば、こちらが殺すインターバルより時間がかかる相手の行動を封印できる。

ほむほむボム

美樹さん……ごめんっ!

help i j n の i と j を同じ値にした上でゾンビに発行させる。 すると、「該当スロットのバイタリティを10割削る」「該当スロットのバイタリティを11割削る」という2段の動作になり、 しかも後段はオーバーキルになっても構わない。

したがって、nに適当な値(バイタルの半分強)を積んでおけば、相手のバイタルが何であっても、また多少変化しても確実に葬ることができる。

ワンガールアーミー

今度こそ、決着をつけてやる!

8192ダメージあたりを積んだほむほむボムで絨毯爆撃。数百のスロットをまとめて葬る。なんて可能なのか?

ティロ・フィナーレ

ティロ・フィナーレ!

上記とは逆に、256点程度のダメージを積んだほむほむボムを1つのスロットに向けて連打。256点刻みでバイタルを削るので、 ほむほむボム よりも幅広い値のバイタルを一手でカバーできる。 バーサヤカーソウル と組み合わせればたぶん二手でどんなスロットでも倒せる、みたいなのが作れるんじゃないか。

ザオリーマ

代わりはいくらでもあるけれど、無意味に潰されるのは困るんだよね〜

自分のなるべく多くのスロットを復活させなるべく多くのライフを注ぎ込む。潰し合いになったときに活躍するか、回復させる暇もなく潰しに言ったほうがいいかは分からない。

もし0番スロットを殺すより少ない手数で0番スロットを回復できるのなら、最初にあえて相手の0番スロットを潰しにいかず、ザオリーマを連打する用意をすることで、0番スロットを殺すことしか頭に無い相手の攻撃を無効化しつつ反撃できるかも。

Looped Help

彼女は癒しの祈りで契約したからね。回復能力は人一倍だ。

Looped helpで体力を底上げは可能か? 1.1しか増えないのが厳しい。

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