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Unity & Git
Marc-Schuster edited this page Jan 17, 2020
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Bei der Verwendung von Git und Unity können einige Probleme auftreten, unteranderem spezifische Merge Conflicts oder fehlende Szenen. Um diesen Problemen aus dem Weg zugehen, bieten es sich an :
- Ein unityspezifisches .gitignore file zu erstellen.
- Die Speicherung von Unity Dateien von binär auf textbasiert umzustellen.
- Git LFS zuverwenden, wenn innerhalb der Projektes große Dateien vorhanden sind (z.B. 3D Modelle).
Welche Probleme es noch gibt und wie man diese vermeidet findet man hier.