UnityEasyNetはUnity内でTCPとUDP通信によるByte配列の送受信を簡単にできるPluginです。 現在Byte[]とStringの通信のみサポートしています。
接続にはポート番号とIPアドレスなどが必要になります。 以下は簡単な例です。
受信側
var mUDPReceiverString = new UDPReceiverString(/*受信するポート番号*/, ReceiveDataUpdate);
void ReceiveDataUpdate(String s){
Debug.Log(s);
}送信側
var mUDPSenderString = new UDPSenderString(/*接続先のIPアドレス*/, /*接続先のポート番号*/);
mUDPSenderString.Send(/*テキスト*/);https://github.com/to3oi/UnityEasyNet.git?path=Assets/Plugins/UnityEasyNet/ScriptsをUnity Package Manager のAdd package from git urlで追加してください。
MIT