Skip to content
#

rimurudev

Here are 34 public repositories matching this topic...

Editor extension to improve Unity hierarchy window. Makes the hierarchy more detail, but still clean and easy to organize. Fixed MissingReferenceException: The variable listIcons of HierarchyResources doesn't exist anymore. You probably need to reassign the listIcons variable of the 'HierarchyResources' script in the inspector. UnityEngine.Object.g

  • Updated Nov 19, 2023
  • C#
ScriptFinder

ScriptFinder - ScriptFinder — это утилита для Unity Editor, разработанная RimuruDev. Она позволяет разработчикам Unity быстро подсчитывать количество скриптов в определенной папке или по всему проекту. Это особенно полезно для крупных проектов, где нужно отследить объем кода или просто организовать ресурсы.

  • Updated Nov 24, 2023
  • C#

AdaptiveSkyboxScaler is a Unity component designed to scale skybox textures proportionally to fit any screen format or platform. This is particularly useful for projects with numerous scenes and different skyboxes, ensuring a consistent and correct display across various devices.

  • Updated May 23, 2024
  • C#

BackgroundScaler - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе SpriteRenderer. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д.

  • Updated Dec 31, 2023
  • C#
Unity-SceneRenameOrder-Editor

Scene Rename Order Editor позволяет гейм-дизайнеру установить порядок сцен в Unity, задать пользовательский шаблон для имен сцен, и переименовать их соответственно. Этот инструмент упрощает управление множеством сцен и может быть полезен в больших проектах.

  • Updated May 7, 2024
  • C#
Unity_TextLimiter

Репозиторий Unity_TextLimiter содержит скрипты для ограничения количества символов в текстовых компонентах Unity. Эти скрипты предназначены для использования с двумя разными типами текстовых компонентов: стандартным компонентом Text из Unity UI и компонентом TMP_Text от TextMesh Pro.

  • Updated Feb 11, 2024
  • C#
WalkingGame

Игра "Ходьба по карте" — это консольная игра, написанная на C# с использованием .NET 7. В игре участвуют несколько игроков, которые по очереди бросают кости и перемещаются по карте. Если игрок наступает на ловушку, он отступает назад, если нет — продвигается вперед. Цель игры — достичь конца карты. Побеждает игрок, который первым достигает финиша.

  • Updated Dec 3, 2023
  • C#
Unity-ActionUpdaterService

IActionUpdaterService is a flexible and easy-to-use service for Unity, designed to manage and dispatch update-related actions (FixedUpdate, Update, LateUpdate) outside of MonoBehaviour. It allows for a more modular approach to handling updates, especially useful in projects using dependency injection frameworks like Zenject.

  • Updated Nov 15, 2023
  • C#

Improve this page

Add a description, image, and links to the rimurudev topic page so that developers can more easily learn about it.

Curate this topic

Add this topic to your repo

To associate your repository with the rimurudev topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."

Learn more