Releases: torica-org/TORICA_Sim_Unity
Releases · torica-org/TORICA_Sim_Unity
v26.5.5
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最終版の修正版です
Serial関連の修正をしました.
v26.5.4
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本リポジトリの最終版です.
SerailHandlerクラスをstatic化し,Unityにおける開発では考えなくて済むようにしました.
GameManagerにおいてSerialHandlerのeventに処理を追加し続ける問題を修正しました.
v26.5.3
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ラダーの長押しでキャリブレーション,スタート,リスタートが可能に
COMポートの候補が表示されるように
v26.5.2
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新機能
Config.txt経由でラダー入力値に関する以下の設定が利用可能になりました.
ラダー入力値のニュートラル
ラダー入力値の最大値
ラダー入力値の反転
修正
Rキーでシーンを再ロードした際に再スタートできない問題に対処しました.
Config.txtをゲーム自身で書き換えた時の自己検出を1秒間無効化しました.
v26.5.1
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☆☆☆ 機体諸元追加方法変更
初回起動時に生成されるAircraftDataディレクトリ(フォルダ)に機体諸元のデータが入ったCSVを配置してください.
自動的にロードされます(この時点では適用されません).
☆☆☆ 機体諸元変更方法変更
初回起動時に生成されるConfig.txtのAircraftDataNameで使用する機体諸元を設定できます.
ロードされた機体諸元は候補として表示されます.
☆☆ 風の範囲指定実装
Config.txt内のWindRangeSpecとして実装しました.
従来のWindDirectionとWindMagnitudeを上書きします.
v26.4.6
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風の情報を矢印付近に移動しました.
着水時の結果表示画面を以下の構成に変更しました.
パイロット用(飛距離,トラブル(未実装))
グラフ2枚(高度,機速)
グラフ4枚(その他)
v26.4.5
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シーンが再ロードされても,以下の情報を引き継ぎます.
重心センサーの設置距離
パイロット重心位置のオフセット
VR HMDのオフセット
v26.4.4
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v26.4.3
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飛行禁止区域への進入でフライトが中断されるように