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# Jouer contre l'ordinateur Pour cette FOAD je vous propose de faire un jeu. ## Git,github Vous devez créer un nouveau dépot sur github avec votre solution pour ce jeu. Dans votre dépot activer **github pages**. Votre depot doit contenir les éléments suivants : ``` /assets /css style.css /js script.js index.html readme.md licence.md .gitignore ``` J'insiste pour que vous fassier des **commits** réguliers , avec des titres compréhensifs. Faite une feuille de style pour votre jeu. Dans votre **readme.md** vous devez en quelques phrases : - expliquer ce que fait votre projet - quels sont les technos utlisées - comment et pourquoi vous avez fait tel ou tel choix Pour me partager votre dépot , forker mon dépot de la foad et ajouter votre url dans l'emplacement **Mon url du jeu**. ##  Mon url du jeu totorz76.github.io/mon-jeu/ ## Jeu en javascript Voici la régle du jeu : - Le joueur et l'ordinateur ont trois pouvoirs **feu,eau,terre** - Le **feu** bat la **terre** - L''**eau** bat le **feu** - La **terre** bat l'**eau** - Egalité si le joueur et l'ordinateur ont le même pouvoir Afin d'implémenter ce jeu en javascript on va devoir utiliser ce qu'on a vu ensemble : - variables - fonctions - conditions - tableaux - manipulation du dom Je vous donne un plan d'action pour réaliser ce jeu mais libre à vous d'en proposer d'autres. Pour chaque étape tester bien votre code,fonctions,etc... via des **console.log()**. - Faire une fonction javascript **powerPc** qui renvoie un pouvoir aléatoire de l'ordinateur , utiliser **Math.random** et **Math.floor** - Créer 3 **boutons** dans la page html , **feu,eau,terre** - Récupérer la valeur du bouton clické par le joueur - Faire une fonction **powerPlayer** qui récupere la valeur du bouton du joueur clické - Faire une fonction **playGame** qui prend 2 parametres , le choix de l'utilisateur et le choix de l'utilisateur et les compare en fonction de la régle du jeu. Cette fonction renvoie une phrase en fonction du résultat. - Afficher sur la page html ce message. Pour ceux qui ont finit, vous pouvez faire la suite : - Ajouter un nombre de partie limité - Afficher les choix du jouer et de l'ordinateur quand un bouton est clické - Ajouter un systeme de score avec affichage du score - Limiter la partie de jeu , le premier qui arrive à 10 points la partie s'arrete et les bouttons sont désactivés (*button.disabled = true*) # mon-jeu

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