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v1.0.6

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@ueboxai ueboxai released this 01 Oct 16:07
· 181 commits to main since this release

新增

  • 经验系统:记原始账,报错时挂上本工程的经验,会话结束后由整理员提炼;技能页新增「经验」分组。
    经验在执行前拦截,并用引擎探针验真
  • 编辑器健康监测:插件上报编辑器状态,助手顶栏显示,卡死时提示
  • 一轮结束自动做一次引擎体检,蓝图编译失败时带回报错原文
  • 蓝图图表可以直接读写别的蓝图的变量
  • 材质支持 Substrate:插件读写 Slab / FrontMaterial,新增 ue-material-substrate 技能
  • 新增 ue_zen_server,只读查 ZenServer 命中率与占盘;insights 增加耗时拆解,Python 报错带提示
  • CLI 收成七条命令,零配置,新增 ask
  • 对外 MCP 服务:新增 box 工具,外部会话能看见并管理盒子;知识库检索支持全盒子范围;转发工具进度
  • 接入 CodeBuddy / WorkBuddy 会员账号登录
  • 导入弹窗可以替你打开工程并等待连接,已在库里的工程直接放进分组
  • 工作室任务板带上一轮旧账:开局回顾卡住项、可重开、验收过期提示、可结束团队模式

变更

  • 更新角标从标题栏挪到侧边栏左下角版本号旁
  • 欢迎页工程胶囊挪到问候语下;工程右键菜单文案改成人话
  • 插件包检查按改动范围检查,发版要求 UE 5.0–5.8 全套

修复

  • 写渲染设置时插件替你答掉引擎弹框;另存为临时关卡前清撤销缓冲,避免世界泄漏崩溃
  • 生成 Actor 重名时,对象名和 label 一起退让,回执点明改了名
  • 只发图 / 文件没打字时,不再把补给内核的说明画成用户气泡
  • 任务板在新一轮开局立即刷新
  • Substrate 引脚拦截只在材质按 Substrate 解释时生效,不再误伤函数调用
  • 导入资产库出错的任务不再在网格里占一张 100% 的卡
  • 依赖升级修掉 undici、brace-expansion、fast-uri 的 high 漏洞