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アルカナ「아르카나」, セイントバード「세인트 바드」
★ アルカナボーナスダメージが重要になる → 主力スキルが一般スキルのアルカナは死んだ(弓 魔法 槍 人形)
→ ブリーレフコイン、ARCN覚醒ステータス(ARCNボナダメ5%)
★ 2026/8 ブリーレフ Gate4 ペアクリアアルカナ: 剣 銃 弓 槍
★ 2026/6 ブリーレフ おおお… もうブリーレフにガード不要… 5人くらいのエンジョイPTですらガード不在…
★ 2026/夏 韓国: ガンナー ブリレフソロ 最大2700 重鎧が鍵
EN: ラインブレイク速度 連射マクロ(バッシュ ラインブレイク)が一番効果大きかった
5word EN(2刀流): 剣舞=持続ダメージ, 雷神=バーストダメージ
5剣のラインブレイク、結局異常に強い
5word MP: バースト性能向上
★ EN 1強です。 精霊5つ使えます。ケットシーバラまきラインブレイクで無敵。壊れてるよ。
★ EN遺物: 氷 雷 ウァードネ ゴブレット
Dalet 評価: S(EN 錬金 銃), A+(槍 Lv7), A(人形 弓 魔)
ソウル武器価格差 片手vs両手: 結論: 38億差 どう考えても片手にしなさい
コアエキス 250M: 3750M(15個) vs 6750(27個)= 30億 差
精髄 8M: 1600M(200個) vs 2400M(300個)= 8億 差
4層: 雄叫び普通に使うから錬金魔法論外。
銃: 機動力×
タンク職廃止 = ある程度自分でケアできる職以外は無能(銃とか論外)
6/11: EN以外 レイジインパクトに依存しなくなった
6/18: ★★ NB片手剣ピアシング 1 → 2
2026/04: ドロップベルなし人形 ブリーレフソロ突破 https://www.youtube.com/watch?v=-C9dN2AsF0g
Gate3 60% 攻撃しづらい子は論外
格闘ダメージ割合:
[フォーススラム 36%] > [Dropkick 24%] > [ゲイルピアス 20%] > [アルティメットストライク 14%] > [インパクトダイブ 14%] > [Screw upper 13%]
次期予想: 手裏剣+??? and チェーン+??? and ???
超わかりやすい解説: https://arca.live/b/mabi/176653264?category=%EC%A0%95%EB%B3%B4%28%EC%A0%9C%EB%B3%B4%29&p=1
つまり 1.トラッキングステップは確定 超長いモーションのため確実に繋がる
そのあとは 2.疾走 3.ダウンビートアクセント 4.インタルード
もしくは 2.嫉妬 3.2幕 4.インタルード
聖水: 最大30 > 人形50
コンボカード不要: 作るなら 4→2→7 or 2→4→7
記憶の欠片(緑)
Piercing: 4 = 1(武器 NB)+ 3(ローブ)
Piercing: 7 = 4(武器 SR 未改造)+ 3(ローブ)
Piercing: 11 = 4(武器 SR 未改造)+ 2(武器 ES)+ 3(ローブ)+ 2(Accessories)※つまり武器はピアシングなし
細工全体: 韓国プロ「このアルカナは非常に細工による影響が小さい。」
頭細工: 韓国プロ「不要」
疾走CT細工: 韓国プロ「15はだめ無理にでも16にしなさい。足とアクセで16にしなさい。」
2026/03 韓国廃人研究: https://arca.live/b/breaking/163978692?keyword=%EB%A9%9C%EB%A1%9C%EB%94%95+%ED%8D%BC%ED%94%BC%ED%8B%B0%EC%96%B4&p=1
2026/08/01: 台湾子娘solo: MaxDam 2670, R7, Piac11, 遺物0, 序曲77%, アルギア頭腕足 セレニオス体
マギグラフィ2幕は1打目にしか効果がないため2幕は不要
2026/08: 太古ソロ: 最大2470 NBハンドル 空虚ローブ 序曲63%
今: 2000
Max Damage 伸びしろ: 530 = 150(ERG:S50)+ 210(聖水 7 理論値)+ 50(Soul武器)+ 50(BEI 兜)+ 50(ES武器末尾)+ 20(音石 赤)
| Saiku | Saiku 保有状況 | ||
|---|---|---|---|
| ハンドル | 2 4 > 7 > 1 > max damage | ||
| BEI circlet | 兜 | 優先度低 | - |
| Ultimate geass grove | 手袋 | Marionette max bonus | - |
| 軽鎧 | 軽鎧 | Marionette max damage | - |
| Ultimate geass boots | ヘビーブーツ | Sprint CT | 〇 10/10 |
| Accessories | - | Sprint CT | - |
エコーストーン: 黄(武器に付いてないダメージ)、青(メロディーショック 持続/移動速度減少/ダメージ どれか)、赤(最大ダメージ)
| saiku | saiku 保有状況 | |
|---|---|---|
| Sword | Max Damage | - |
| ★ BEI circlet | ||
| ★ Imperial glove | Sword mastery or Arack | 20(Atack) |
| セレニオス | - | |
| テムズboots | DA距離 | 14 |
| Accessories | Max Damage |
2025/01/08: ダメージ効率: 連続攻撃(1.8%) > 最大ダメ(1.75%)、レイジ増加(1.69)> クリダメ(1.51%)
慣れるとわかる ダウンアタックなんて基本攻撃パターンに組み込まない。
Max Damage: 250 = ARCN Lv.5 + ARCN Lv.8
Max Damage: 58 = Title(33 + 25(SP優雅))
Max Damage: 20 = Erg A50 ※S50=25
Max Damage: 48 = Accessories((ES 荒っぽい24 *2))
Max Damage: 50 = boots ES 26(run) + 24(cat)
■エルグ
S50 2本必要。S20は星屑のためA経由で作成する事。
ES(闘士): 4億 2026/6/21
ソウル剣 1本目はピアス改造で良い。2本目は最大改造。
装備スロットの右側に装備した武器の最大ダメージ(改造/細工/エンチャント/エルグ/聖水)は、
ダメージ計算時に物理攻撃力増加ポーション、エレメンタルインジェクションの効果のみ適用されます。
(戦場の序曲、状態支援、力の結束の効果は適用されず、他の装備よりも最大ダメージの効率が低くなります)
※つまり装備スロット人間が画面を見て左側に最大特化剣、右側にピアシング特化剣。
(破滅のローブ + ナイトブリンガー2刀)>(破滅のローブ + 両手剣ナイトブリンガー)
ナイトブリンガー片手剣: [螺旋の][Heavy rain]
台湾ブリーレフソロライン: 序曲73% 最大2600
3層ソロヘイロー可ライン: S45 7段 ウォーロード 破滅ローブ有 ドロップベルなし
とりあえず 最大2400 ピアス4(破滅 + NB剣)を目指す形に
読め: 台湾トップ
https://www.youtube.com/watch?v=4ZYcqmJW1_I
2026/7 オーブによりTier1級ディーラーに昇格。
2026/7 Japan combo card: DP → スクリューアッパー → Drop Kick
https://namu.wiki/w/%ED%93%A8%EB%A6%AC%20%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0
| Saiku | |
|---|---|
| 拳 | Max Damage or パウンディング |
| 頭 | 不要 |
| 腕 | チェーンダメージ > ナックルマスタリ最大 |
| 軽鎧 | スクリューアッパー > チャージングフィスト |
| 足 | Drop Kick or サマーソルト |
| Accessories | Max Damage |
銀: 武器と手にない効果 赤: アタックダメージ 黒: 最大攻撃力
※保護破壊はデバフ用装備スロットで解決することもできる(nuwiki)
■ SG
2026/7 改変後のすべてはここに装備解説 https://arca.live/b/mabi/172781969
誓いは諸々上げて(黄金羊毛やシールド等)から使うこと。
↓ 2026/7 以降
Pierce resist 10
| Saiku | ES | Protection | |
|---|---|---|---|
| Ax | Windmill damage | [] : Heavy rain | S45(36) + S50(50) |
| Shield | Protection | Violent : 大佐 | 13 +(細工 5)+ 2(ES) |
| BED circlet | マジックシールド持続 | 3 | |
| Imperial glove | [Ax mastery] or [Atttack max damage] | 4 | |
| BED armor | Protection | 洗練 : 金城 | 16 + 3(ES)+(細工 3) |
| Shoes | 突進最大距離 | 3 | |
| Accessories | Windmill damage | Violent : Taurus | 4 + 3(ES) |
| Accessories | Windmill damage | Violent : Taurus | 4 + 3(ES) |
Protection = 102((Erg 36)+(盾 13 + 5 + 2)+(頭 3)+ 3 +(鎧 16 + 3 + 3)+(手 4)+(Accessories 14) )
Protection = 35((Shield mastery 10)+(Armor mastery 10)+(特性 15))
Protection = 30( Title1:15 + Title2:11 + 4(農場))
Protection = 19((Armor改造 16)+(Shield改造 3))
Protection = 62((人形カバン: 12)+(フェス: 30)+(活力の声: 20)
Protection: 130 → シージャーラビット対応可 コンボカード: バッシュ6で良い。ミルバッシュはコンボ進まない致命傷。
■ BG
2026/8 memo
体: 重鎧 クロスバスター
手: バレスト1発当たりのダメージ >>> 他
足: シューティングラッシュ1発当たりのダメージ >>> 他