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vlzq/OWCreator

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OWCreator

Editor de pixel art especializado en crear, organizar, animar y exportar gráficos indexados para Game Boy Advance. Está pensado para artistas: funciona de manera independiente, guarda proyectos editables .owc y prepara PNG, paletas y gráficos 4bpp compatibles con flujos habituales de pokeemerald-expansion.

Versión Windows Licencia Sin telemetría

OWCreator es gratuito. No contiene anuncios, telemetría, cuentas, compras integradas ni funciones de red.

Descargar

Ve a Releases y elige:

  • OWCreator-1.0.0-Setup-x64.exe: instalador con accesos directos, desinstalador, guía y asociación opcional de proyectos .owc.
  • OWCreator-1.0.0-Portable-x64.zip: edición portable completa; extrae la carpeta y abre OWCreator.exe.
  • OWCreator-1.0.0-Windows-x64.exe: ejecutable único para quien solo necesita abrir el editor.

Los ejecutables gratuitos no están firmados digitalmente, por lo que Windows puede mostrar una advertencia de editor desconocido. Comprueba siempre el SHA-256 publicado en CHECKSUMS-SHA256.txt.

Funciones

  • NPC simétrico de 9 frames y NPC asimétrico de 12 frames.
  • Entrenadores frontal y de espalda con animación de lanzamiento.
  • Sprites frontales, traseros, iconos, overworlds y huellas.
  • Objetos de mapa y formatos personalizados.
  • Proyecto completo del jugador de Emerald organizado en diez hojas y 88 frames.
  • Línea de tiempo, nombres de movimientos, onion skin y vistas previas animadas.
  • Lápiz, borrador, relleno, cuentagotas, varita, espejo, centrado y anclas.
  • Movimiento de selecciones con el teclado y alineación de pies entre frames.
  • Paletas GBA BGR555 de 16 colores con índice 0 editable y transparencia visual.
  • Bancos de paleta Normal, Reflejo y Agua para el proyecto del jugador.
  • Importación de hojas, regiones detectadas automáticamente y frames individuales.
  • Referencias flotantes, movibles y redimensionables dentro del área del lienzo.
  • Importación de paletas .pal, PNG, .ase y .aseprite.
  • Exportación de PNG, frames separados, .4bpp, .pal y paquetes organizados.
  • Validador de dimensiones, frames, paletas, índices, anclas y contenido vacío.
  • Interfaz en español, inglés, portugués de Brasil e italiano.
  • Secciones de interfaz ocultables desde el menú Ver.
  • Proyectos .owc v6 con lectura compatible de las versiones 1 a 5.

Uso rápido

  1. Abre OWCreator y elige el tipo de gráfico.
  2. Dibuja o importa una imagen, hoja o frame.
  3. Ajusta los colores y el índice 0 desde la paleta del proyecto.
  4. Revisa las animaciones y ejecuta Validar para GBA.
  5. Exporta el frame, la hoja, la paleta o el paquete completo.

La Wiki y la guía offline guia/index.html explican cada herramienta y formato.

Ejecutar desde el código

Requiere Python 3.13 x64:

py -3.13 -m venv .venv
.\.venv\Scripts\python.exe -m pip install -r requirements.txt
.\.venv\Scripts\python.exe main.py

También puedes usar Abrir-OWCreator.bat después de preparar el entorno virtual.

Compilar

En Windows se necesitan Python 3.13 x64 y Visual Studio Build Tools con Desarrollo de escritorio con C++:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build.ps1 -PackageFinal

Para crear y verificar el Release completo:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-release.ps1

Consulta BUILDING.md para conocer el proceso, los artefactos y cómo recompilar con una versión modificada de Qt/PySide.

Pruebas

.\.venv\Scripts\python.exe -m pytest
.\.venv\Scripts\python.exe main.py --self-test

build-release.ps1 también prueba el EXE portable, instala silenciosamente el programa en una carpeta aislada, ejecuta su autoprueba y verifica el desinstalador.

Reportar errores

Utiliza GitHub Issues. Incluye el tipo de proyecto, pasos para reproducir el problema y, si es posible, una imagen creada por ti. No adjuntes ROMs, recursos extraídos de juegos, tokens ni rutas personales.

Los problemas de seguridad deben comunicarse mediante un aviso privado.

Contribuciones

Los reportes y sugerencias son bienvenidos. Este repositorio no acepta Pull Requests externos; consulta CONTRIBUTING.md para conocer el motivo y las alternativas.

Licencias

El código y la documentación originales de OWCreator se distribuyen bajo WTFPL v2. Los componentes de terceros conservan sus propias licencias:

Marcas y contenido externo

OWCreator es independiente y no está afiliado, patrocinado ni aprobado por Nintendo, Game Freak, Creatures Inc., The Pokémon Company ni por pokeemerald-expansion. No incluye ROMs ni recursos extraídos de videojuegos. Consulta TRADEMARK_NOTICE.txt.

Sobre el proyecto

OWCreator se desarrolló con ayuda de inteligencia artificial y mediante un proceso de 100 % vibe coding. Nació para cubrir una necesidad personal y se publica porque puede facilitar el trabajo de otros artistas. Las sugerencias, los reportes de errores y las críticas técnicas concretas son bienvenidos; las descalificaciones basadas únicamente en el uso de IA no ayudan a mejorar la herramienta.

About

Editor gratuito de gráficos indexados y animaciones para Game Boy Advance

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