Skip to content

Releases: vortechstudio/Mod-Manager

1.8.0

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 02 May 20:00

Full Changelog: 1.7.5...1.8.0

1.7.2

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 18 Jan 18:14

Full Changelog: 1.7.0...1.7.2

1.7.1

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 17 Jan 18:07

Full Changelog: 1.7.0...1.7.1

1.7.0

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 16 Jan 21:45

[Version 1.7.0] - 15-01-2025

Ajout

Conversion des textures

Une nouvelle commande permet de convertir des textures entre différents formats compatibles avec Transport Fever 2 (TGA, PNG, DDS).

Prend en charge les conversions suivantes :
TGA → DDS
PNG → DDS
PNG → TGA
DDS → TGA
Lors de la conversion en DDS, le script s'assure que les images :
Sont retournées verticalement (flipY).
Utilisent la compression DXT5 si elles contiennent un canal alpha.
Suppression des fichiers source
Une option a été ajoutée pour permettre la suppression automatique des fichiers source après conversion.

Validation des mods

Une nouvelle commande permet de valider un mod en fonction des critères suivants :

Structure du mod : Vérifie que les dossiers et fichiers obligatoires (res, res/textures, config, mod.lua) existent.
Fichiers de textures :
Vérifie que seuls des fichiers .dds sont présents dans le dossier res/textures.
Valide que les fichiers .dds :
Ont des dimensions en carré (2x2, 4x4, etc.).
Respectent les puissances de 2.
Contiennent au moins un niveau de mipmap.
Fichier de configuration :
Vérifie que le fichier mod.lua contient les clés obligatoires name et description.

Améliorations

Non-blocage lors de la validation des mods
Les erreurs de validation sont désormais collectées et affichées à la fin du processus, au lieu de bloquer le script à la première erreur détectée.

Correction

  • Correction du système de mise à jour du programme

1.6.5

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 21 Dec 18:33

Full Changelog: 1.6.3...1.6.5

1.6.3

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 16 Dec 07:35

Full Changelog: 1.6.0...1.6.3

1.6.0

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 15 Dec 21:33

[Version 1.6.0] - 15-12-2024

Ajout

Nettoyage des textures non utilisées

Un nouveau script permet le nettoyage de texture non utiliser dans vos mod. Concrètement, le script liste les textures utiliser et le compare avec le dossiers "textures/models" et regarde si tel ou tel texture est utiliser. Il vous proposera de supprimer ou non les textures listés.

Gestion des dépendences

Un nouveau script vous permet d'ajouter des dépendences à vos mods.

Améliorations

  • Mise à jour auto du programme
  • Ajout de la possibilité de définir le ratio lors de la création de LOD

1.5.0

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 12 Dec 23:29

[Version 1.4.0] - 13-12-2024

Ajout

  • Générateur de code Mission: Basé sur le système de la RATP/Transilien, il permet de générer un code de mission (4 Lettres) pour vos missions.

1.4.1

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 18 Nov 07:32

[Version 1.4.1] - 18-11-2024

Correction

  • Correction de la détection du canal alpha dans les fichiers .tga :
    Le système ne détectait pas la présence d'un canal alpha, même lorsqu'il existait dans le fichier .tga. Une correction a été apportée pour identifier correctement les canaux. Désormais, si un canal alpha est détecté dans le fichier .tga, il sera également exporté dans le fichier .dds avec la compression appropriée (DXT5). Si aucun canal alpha n'est présent, la compression DXT1 sera utilisée pour optimiser le fichier.

1.4.0

Choose a tag to compare

@vortechstudio vortechstudio released this 02 Nov 12:13

[Version 1.4.0] - 02-11-2024

Ajout

Edition de mod

Une fonctionnalité d'édition de mod vous permettant d'effectuer des actions complémentaire pour chaque mod à été développer. Elle vous permet d'interagir plus efficacement avec un mod particulier.

  • Edition de la fiche mod.lua
  • Constructeur (.con)
  • Encrypteur/Decrypteur
  • Préparation au déploiement

Correction

  • Correction de bug mineurs