Οι διαθέσιμες εργασίες είναι αυτές που έχουν τον κωδικό ΙV.
| Εβδομάδα* | Παραδοτέο |
|---|---|
| 1 | Φορκ του αποθετηρίου και δημιουργία της σελίδας της αναφοράς με τα προσωπικά στοιχεία σας, της σύνοψης με αυτόν τον πίνακα περιεχομένων, και συγγραφή της εισαγωγής με περιγραφή των αναγκών και των στόχων σας για το μάθημα* |
| 2 | Άσκηση προγραμματισμού |
| 3 | βιογραφικό |
| 4 | γραμμή εντολών |
| 5 | Άσκηση προγραμματισμού |
| 6 | συμμετοχικό περιεχόμενο 2A |
| 7 | βιογραφικό |
| 8 | αίτημα ενσωμάτωσης |
| 9 | γραμμή εντολών |
| 10 | συμμετοχικό περιεχόμενο 2B |
| 11 | αίτημα ενσωμάτωσης |
| 12 | Τελική αναφορά* |
Προθεσμίες παραδοτέων και τελική αναφορά
Οδηγίες και απαντήσεις σε συχνές απορίες για την παράδοση της εργασίας.
Ανακοινώσεις, απορίες, και πρόγραμμα συναντήσεων
Οδηγίες για την σύνδεση στην τηλεδιάσκεψη
Περιγραφή: Οπτικοποίηση της πληροφορίας και διάδραση, Ορισμός και ιστορική εξέλιξη, σχεδίαση της οπτικοποίησης, τεχνολογίες οπτικοποίησης: Γραφικά, Εικόνες, Βίντεο, Κείμενο, Ηχος, Σύγχρονες εφαρμογές οπτικοποίησης: Ψηφιακή δημοσιογραφία, οπτικοποίηση δεδομένων, ψηφιακές συλλογές, παιχνιδοποίηση.
Στόχος: Ο σκοπός του μαθήματος είναι η μελέτη της θεωρίας και η πρακτική εξάσκηση στην ανάπτυξη μιας εφαρμογής οπτικοποίησης της πληροφορίας. Η θεωρία και το υποχρεωτικό project καλύπτουν πολλές διαφορετικές περιοχές εφαρμογών με έμφαση σε επίκαιρες εφαρμογές όπως οι ενημερωτικές εφαρμογές και οι ψηφιακές συλλογές.
Μέθοδος διδασκαλίας: Διάλεξη, εργασία.
Κριτήρια βαθμολογίας: 10% 2 ασκήσεις προγραμματισμού + 20% βιογραφικό + 20% Συμμετοχικό εκπαιδευτικό υλικό: 2* + 20% ιστοσελίδα προγράμματος σπουδών + 30% 2 ασκήσεις γραμμής εντολών + 10% προαιρετικό bonus
*υποχρεωτική συμπλήρωση της βάσης σε όλα τα κριτήρια για να γίνει τελική βαθμολόγηση
Συμπληρωματική βιβλιογραφία
- Fry, B. (2008). Visualizing data: Exploring and explaining data with the processing environment. " O'Reilly Media, Inc.". ch1
- Steele, J., & Iliinsky, N. (2010). Beautiful visualization: Looking at data through the eyes of experts. " O'Reilly Media, Inc."., ch1, ch11
- Multimedia: from Wagner to Virtual Reality, concepts, pioneers
- Ο Προγραμματισμός της Διάδρασης, ΕΥΔΟΞΟΣ: 68371436, κεφ. 6 Σύνθεση και Κλίμακα
- How to learn D3.js
- DataVizForAll TextBook
- Visual representation
- Data visualization for human perception
Εργαλεία και βιβλιοθήκες ανάπτυξης
Συμπληρωματικά μαθήματα
KTH: student projects UTAH: lectures, readings Olin: readings
Παρακαλώ μην πειράξετε το παρόν αρχείο, αλλά δημιουργήστε νέο στο φάκελο σας σύμφωνα με τις οδηγίες.