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Releases: vt-tom/dsa5-helpers
Release list
v0.5.1
Neu
- Bogen wechseln mit einem Klick: In der Titelleiste jedes Heldenbogens (auch des Systembogens) sitzt ein Knopf ⇄. Er zeigt die verfügbaren Heldenbögen – den Systembogen als „Systemstandard“ –, ein Klick wechselt sofort, der neue Bogen öffnet sich an derselben Stelle. Fährt man mit der Maus über einen Eintrag, erscheint der Held an derselben Stelle schon im anderen Bogen (nur als Vorschau, nicht bedienbar); verlässt man das Menü, ist wieder der bisherige Bogen zu sehen. Bisher ging das nur über ⋮ → „Bogen konfigurieren“. Den Knopf sehen alle, denen der Held gehört; die Wahl gilt wie dort für alle Nutzer dieses Helden.
Geändert
- Kompatibel mit DSA5 8.1.9: Sammelproben zeigen die im System einstellbare Ziel-QS (statt fest „/ 10“) und „unbegrenzt“, wenn keine Höchstzahl an Proben gesetzt ist – wie im Systembogen.
Behoben
- Titelblatt › Persönliche Daten: Der Sozialstatus erscheint wieder als Unfrei, Frei, Niederadel, Adel oder Hochadel statt als Zahl; ist keiner gewählt, fehlt die Zeile.
v0.5.0
Neu
- Hausregelbuch: In den Moduleinstellungen gibt es jetzt „Hausregelbuch öffnen“. Die Liste zeigt alle Hausregeln mit Kurzbeschreibung; jede lässt sich im Buch lesen. Das Buch beginnt mit einem Inhaltsverzeichnis, jede Regel hat eine eigene Seite, geblättert wird über die Pfeile neben der Seite oder mit den Pfeiltasten. Ob eine Regel gilt, steht oben rechts auf ihrer Seite. Die Spielleitung schaltet Hausregeln für die Welt ein und aus (in der Liste und auf der Buchseite), Spieler sehen, was gilt. Für Makros:
game.modules.get('dsa5-helpers').api.openHouseRules(). - Erste Hausregel „Wundeinschätzung“ (Idee und erste Umsetzung: Knigge – danke!): Ein Held mit Heilkunde Wunden schätzt per verdeckter Probe ein, wie schwer das markierte Ziel verletzt ist – je mehr QS, desto genauer, von „verletzt“ bis zu den ungefähren LeP. Bei aktiver Regel steht im Reiter Talente neben Heilkunde Wunden der Hinweis „Wundeinschätzung“ (und ein Herz-Knopf auf dem Titelblatt, wenn Heilkunde Wunden ein Favorit ist): Ohne markiertes Ziel erinnert er daran, eines zu wählen, sonst öffnet er den gewohnten Probendialog. Das Ergebnis kommt als Flüsternachricht, die Spielleitung erhält nur einen Hinweis. Neu einschätzen lässt sich erst, wenn sich die LeP des Ziels um ein Viertel geändert haben. Mit dem Modul „Token Note Hover“ erscheint die Einschätzung auch beim Darüberfahren.
- Zweite Hausregel „Helfen“ (Idee: VTTom): Im Kampf nutzt ein Held seine Aktion für eine passende Talentprobe, die übrig behaltenen QS erleichtern die nächste Probe eines Mitstreiters (z. B. Einschüchtern, um einen Gegner auf sich zu lenken). Bei aktiver Regel gibt es im Reiter Kampf bei den Schnellaktionen den Knopf „Helfen“: Talent wählen (mit Suche), im gewohnten Probendialog würfeln, die Erleichterung erscheint im Chat – ist ein Mitstreiter markiert, wird er genannt. Eintragen muss der Unterstützte die Erleichterung bei seiner nächsten Probe selbst.
- Favoriten für Ausrüstung und Sonderfertigkeiten: Gegenstände im Reiter Ausrüstung und Sonderfertigkeiten (Eigenschaften, Kampf, Magie, Religion) haben jetzt einen Stern. Auf dem Titelblatt erscheinen sie in eigenen Gruppen: Ausrüstung mit Anzahl und „Verbrauchen“ bei Verbrauchsgegenständen wie Tränken (mit Rückfrage, wie im Kontextmenü des Systems), sonst mit dem Anwendungs-Würfel, falls vorhanden; Sonderfertigkeiten mit dem Anwendungs-Würfel (#30).
- Titelblatt: Ein Klick auf den Namen eines Favoriten öffnet sein Fenster (z. B. den Regeltext einer Sonderfertigkeit) (#30).
- Beim Reiterwechsel gleiten Porträt, Name, Schicksalspunkte, LeP/AsP/KaP und Eigenschaftswürfel an ihren neuen Platz, der übrige Inhalt blendet sanft ein. Mit der Systemeinstellung „Bewegung reduzieren“ entfällt die Animation (#1).
Geändert
- Titelblatt: Die Leiste links ist neu aufgeteilt. LeP, AsP und KaP sind flacher, Schicksalspunkte und Regeneration stehen in einer Zeile. Darunter liegt ein Kasten mit zwei Reitern: „Statuseffekte“ zeigt jetzt alle Zustände (statt höchstens vier), „Persönliche Daten“ die ausgefüllten Angaben aus den Notizen, mit einem Sprung zum Bearbeiten (#27, #31).
- Waffen-Favoriten erscheinen auf dem Titelblatt jetzt auch, wenn die Waffe gerade nicht in der Hand ist.
- Auf Touch-Geräten (Tablet, Touch-Laptop im Tabletmodus) bleiben Hover-Effekte wie der Würfel-Zoom nach dem Antippen nicht mehr hängen. Am Desktop sieht der Bogen unverändert aus; die Stildatei wurde dafür neu gegliedert (#7).
- Kampf › Körper: „Weitere Waffen“ zeigt jetzt alle Waffen des Helden, die gerade nicht in einer Hand sind – bisher fehlten dort die nicht ausgerüsteten, sodass die Liste meist leer blieb. Jede Waffe ist würfelbar und lässt sich über das Schild in die Hand nehmen (Rechtsklick: Hand wählen), wie im Reiter Ausrüstung.
- Kampf › Körper: Eine Nahkampfwaffe in der Hand lässt sich jetzt direkt dort zwischen einhändiger und beidhändiger Führung umschalten („Beidhändig führen“ / „Einhändig führen“). Bei beidhändiger Führung wird die Waffe der Nebenhand abgelegt. Dolche und Fechtwaffen lassen sich wie im System nicht umschalten.
Behoben
- Nach einer Eingabe in einem Feld (z. B. unter Notizen › Persönliche Daten) bleibt der Fokus jetzt im nächsten Feld, sodass man mit der Tab-Taste durch die Felder wechseln kann – bisher sprang er auf die Reiterleiste.
Installation/Update: Manifest-URL https://github.com/vt-tom/dsa5-helpers/releases/latest/download/module.json (Beta-Kanal: https://github.com/vt-tom/dsa5-helpers/releases/download/beta/module.json).
v0.4.0
Neu
- Würfelstatistik: Die Spielleitung kann sie in den Moduleinstellungen einschalten (standardmäßig aus). Jeder Spieler wird dann beim Verbinden gefragt, ob seine Würfe ausgewertet werden dürfen; die Antwort lässt sich jederzeit in den Moduleinstellungen ändern. Gezählt wird nur, wie oft welche Augenzahl je Würfeltyp fällt, getrennt nach digitalen und echten Würfeln – keine einzelnen Würfe. Das Fenster „Würfelstatistik öffnen“ (Moduleinstellungen) zeigt eine Karte mit Balkendiagramm, Durchschnitt, Anteil der 1en und 20en und einer Einschätzung, ob die Verteilung statistisch auffällig ist; die Tabelle mit allen Augenzahlen lässt sich aufklappen. Spieler sehen ihre eigene Statistik, die Spielleitung die aller Spieler. Ausgewertet werden kann alles, ein einzelner Tag oder ein eigener Zeitraum; Tage, die älter als 12 Monate sind, werden zusammengefasst und zählen nur noch zur Gesamtstatistik. Die Spielleitung kann die Statistik einzelner oder aller Spieler löschen. Für Makros:
game.modules.get('dsa5-helpers').api.openDiceStats()(#28).
Geändert
-
Die Unterreiter in Kampf, Magie, Religion und Notizen funktionieren jetzt wie bei den Talenten: alle Abschnitte stehen untereinander, ein Klick auf einen Unterreiter springt dorthin, und beim Scrollen wandert die Markierung mit (#32).
-
Kampf › Körper: Die Hände stehen links und rechts neben der Figur (Haupthand links, Nebenhand rechts). Eine beidhändige Waffe steht auf einer Seite und lässt sich im Bearbeiten-Modus per „⇄“ auf die andere Seite verschieben. Ganz oben stehen die Schnellaktionen (Ausweichen, Waffenlos, Sturzschaden) und die Initiative. Die Rüstung steht als Kachelreihe unter der Figur, rechts daneben ein Schild mit Rüstungsschutz und Belastung; beim Darüberfahren schlüsselt es die Werte je Rüstungsteil auf, inklusive Schutz aus Zaubern und Liturgien (#29).
-
Kampf: Der Unterreiter „Übersicht“ entfällt, „Körper“ ersetzt ihn. Statt der Waffentabellen zeigt „Weitere Waffen“ kurz die getragenen Waffen, die gerade nicht in einer Hand sind, sowie Angriffe aus Eigenschaften (z. B. Biss) – jeweils würfelbar. Die Munition wird jetzt direkt an der Fernkampfhand gewählt (#29).
Beta-Kanal
Nicht über diese Seite installieren: in Foundry die Beta-Manifest-URL eintragen – https://github.com/vt-tom/dsa5-helpers/releases/download/beta/module.json
v0.3.3
Neu
- Im Reiter „Notizen“ haben die persönlichen Daten (Geschlecht, Alter, Größe, Heimat …) einen eigenen Unterreiter „Persönliche Daten“. Er steht an erster Stelle und ist beim Öffnen ausgewählt. Die Textreiter nutzen dadurch die volle Breite (#26).
Behoben
- Lange Heldennamen im Kopf des Bogens werden kleiner dargestellt, bis sie ganz in die Zeile passen, auch wenn das Fenster schmaler gezogen wird. Erst bei sehr langen Namen wird mit „…“ gekürzt, und der volle Name erscheint beim Darüberfahren (#25).
v0.3.2
Neu
- Zusammenarbeit mit dem Modul „Lyynix: DSA5 - Steigerungsplaner“: Shift-Klick auf „+“/„−“ (Bearbeiten-Modus) plant eine Steigerung, statt sie auszuführen; neben dem „+“ zeigt ein Zähler die geplanten Schritte, und ein eigener Reiter „Steigerungsplaner“ listet sie zum Anwenden oder Verwerfen. Der Reiter erscheint nur, wenn der Planer aktiv ist, und nur für Besitzer des Helden (#17).
- Neuer Fensterrahmen im Stil des bisherigen (Holz mit Knotenband), aber nicht mehr verzerrt: die Ecken bleiben fest, das Band wiederholt sich statt gestreckt zu werden; oben ist es etwas breiter. Die Knöpfe der Titelleiste sitzen rechts in einer Plakette auf dem oberen Rahmen, und am ganzen oberen Rahmen lässt sich der Bogen wieder verschieben bzw. per Doppelklick minimieren (#22).
- Der Reiter „Titelblatt“ hat ein eigenes Symbol (aufgeschlagenes Buch) statt des Auges, das dem der Eigenschaften glich (#20).
- Der Reiter „Gefährten“ lässt sich je Held ausblenden: Menü „⋮“ oben rechts am Bogen › „Reiter Gefährten ausblenden“ (dort auch wieder einblenden). Nur für Besitzer des Helden (#21).
Behoben
- Lange Professions-, Kultur- und Speziesnamen ragen nicht mehr aus dem Kopf des Bogens heraus, sondern werden mit „…“ gekürzt; der volle Name erscheint beim Darüberfahren (#14).
- Eine Kreatur, die im Reiter „Gefährten“ auf die Fläche „Favoriten zum Schnellauswählen hierher ziehen“ gezogen wird, wird jetzt als Beschwörungs-Favorit angelegt statt als Begleiter, Reittier oder Gestaltwandlung (#15). Wie im Systembogen wird außerdem Rüstung, die im Reiter „Kampf“ auf den Bogen gezogen wird, gleich angelegt.
- Spaltenköpfe brechen nicht mehr mitten im Wort um: „Aktionsdauer“ bei Zaubern/Liturgien, „Encumbrance“ (englisch) bei den Talenten sowie „Aktuell“ (englisch auch „Advance“) der Grundwerte im Bearbeiten-Modus (#16).
- Das Traditions-Badge in den Reitern Magie und Religion zeigt jetzt Name und Symbol auch dann, wenn die Tradition nur als Sonderfertigkeit hinzugefügt wurde (z. B. „Tradition (Hesindekirche)“ → „Hesindekirche“) – wie im Systembogen hat die Sonderfertigkeit Vorrang vor dem Textfeld (#23).
- Der Rahmen um das Porträt sieht im dunklen Thema wieder aus wie im hellen (dunkle Linie mit feinem Goldsaum) statt einer dicken hellen Linie (#19).
v0.3.1
Neu
- Doppelklick auf eine freie Stelle im dunklen Kopf minimiert den Bogen wie im Systembogen; minimiert zeigt er eine Leiste mit dem Heldennamen, per Doppelklick darauf klappt er wieder auf.
Behoben
- Ein Bogen, der geschlossen und wieder geöffnet wurde, ließ sich bis zum Neuladen (F5) nicht mehr am Kopf verschieben; ebenso fielen dann Hand-Auswahl im Reiter „Körper“, das Schließen des Zauberdialogs und das Merken der Scrollposition aus.
v0.3.0
Neu
- Nach einem Update (und nach der Erstinstallation) zeigt Foundry einmal je Nutzer, was sich geändert hat – auch Spielern (#11).
- Der Changelog ist jederzeit unter Einstellungen › Moduleinstellungen › DSA5 Helpers aufrufbar; jede Version ist einzeln aufklappbar und über eine Versionsleiste oben direkt erreichbar (#12).
- Neue Einstellung für die Spielleitung: „Standard-Bogen für Helden“ macht den Bogen zum Standard für alle Helden; ein am Helden ausdrücklich gewählter Bogen bleibt (#13).
- Hat ein Held noch keine Spezies und ist der Charakterbauer installiert, steht im Kopf wie im Systembogen der Knopf „Heldenerschaffung“ (#10); nach dem Abschließen öffnet sich wieder der zuvor gewählte Bogen statt des Systembogens.
Behoben
- Patrone werden im Reiter „Magie“ wieder angezeigt – DSA5 8.1.8 führt sie nicht mehr unter den magischen Sonderfertigkeiten.
Kompatibilität
- Geprüft mit DSA5 8.1.8.
v0.2.0
Neu
- Fernkampfwaffen zeigen den Zielen-Fortschritt („Zielen 1/2“ bzw. „Gezielt“), sobald über den Knopf „Zielen“ im Probendialog gezielt wurde (#8).
- Grüner Würfelknopf für Anwendungseffekte bei Waffen, Rüstung (auch im Reiter „Körper“), Vor-/Nachteilen, Sonderfertigkeiten, Traditionsgegenständen und in der Ausrüstung (#9).
- Talente › Sammelproben: jedes Talent mit seinen drei Probenwürfeln und dem Fertigkeitswert, wie in der Talentliste.
- Kampf: unter jeder Waffe steht ihre Kampftechnik mit Kampftechnikwert; ein Klick springt zur Kampftechnik im Unterreiter „Kampftechniken“ (Übersicht und Körper).
- Kampf › Körper: Fernkampfwaffen in der Hand zeigen Nachladen und Zielen nebeneinander sowie das Magazin direkt unter dem Schadensknopf.
- Eigenschaften › Grundwerte: Ausweichen und Initiative, im Bearbeiten-Modus zusätzlich Initiativewürfel und Initiative-Mod.; bei allen Grundwerten zeigt der Name beim Überfahren die Berechnungsformel des Systems.
Geändert
- Getestet mit Foundry VTT 14.368.
- Talente: die Liste zeigt immer alle Gruppen untereinander, die Sammelproben als letzten Abschnitt; die Gruppen-Reiter springen an die Stelle, die Markierung wandert beim Scrollen mit. Suche und „Nur gesteigerte“ bleiben beim Scrollen oben stehen.
- Kampf › Körper: Rüstung und Waffen stehen auf gleicher Höhe (Titel und Kacheln oben bündig).
- Kampf › Körper: eine freie Nebenhand steht nur noch als kleine „+“-Kachel unter der Haupthand (beide rechtsbündig, wie bei beidhändiger Führung); ein Klick darauf wählt die Waffe.
- Kampf › Kampftechniken: die Leiteigenschaft steht klein unter dem Namen statt in einer eigenen Spalte.
- Ausrüstung: Name und Füllstand der Behältnisse in größerer Schrift.
Behoben
- Kampf › Körper: eine Zauber- oder Liturgieprobe aus dem Dialog öffnet das Probenfenster nicht mehr dahinter – der Dialog schließt sich beim Würfeln.
- Eigenschaften, Bearbeiten-Modus: die −/+-Knöpfe hinter „Karmaenergie“ rutschen nicht mehr in die nächste Zeile.
- Kampf › Kampftechniken: lange Namen laufen nicht mehr in die Nachbarspalte.
- Kampf › Kampftechniken: der Fertigkeitswert ist im Bearbeiten-Modus wieder sichtbar.
v0.1.0
Erste installierbare Version des DSA5-Helfer-Heldenbogens.
Installation in Foundry über die Manifest-URL:
https://github.com/vt-tom/dsa5-helpers/releases/latest/download/module.json
Voraussetzungen: Foundry VTT v14 (≥ 14.364), DSA5 ≥ 8.1.5.