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AC3Recomp 1.11-alfa
Pre-releaseQuinta versión alfa de AC3 Recomp: Ace Combat 3: Electrosphere nativo en Android, a 60 fps en vuelo y en pantalla ancha (16:9), dibujado por la GPU. Ahora con menú de inicio y actualizaciones desde la propia app.
Fifth alpha of AC3 Recomp: Ace Combat 3: Electrosphere running natively on Android at 60 fps in flight, in widescreen, drawn by the GPU. Now with a start menu and in-app updates.
Descarga / Download: AC3Recomp-1.11-alfa.apk (abajo, en Assets / below, under Assets). SHA-256: 84617f2cf81633eedadcc9fe21d1f3daf109c3ed15e4eb044ebc9df2f7fbea9b
El APK no contiene nada del juego: hace falta tu propia copia del disco (europeo
SCES-02066o americanoSLUS-00972). Comprobado contools/apk_audit.py: 0 coincidencias.
The APK contains nothing from the game: you need your own copy of the disc (EuropeanSCES-02066or AmericanSLUS-00972).
Novedades de la 1.11-alfa
- Menú de inicio, que se maneja con la cruceta y A: Jugar, Cambiar disco, Opciones, Acerca de y Salir.
- Idioma del menú: inglés (por defecto) o español, con el selector de arriba a la derecha. Se guarda.
- Opciones: mostrar u ocultar el contador y las estadísticas de desarrollo. Se guarda.
- Actualizaciones desde la app. Al abrir el menú se avisa si hay una versión nueva, con sus novedades.
- Se descarga de GitHub y se comprueba su SHA-256.
- Android pide confirmar y solo acepta un APK con la misma firma.
- Al terminar, Abrir vuelve al menú.
- La primera vez, Android pide permitir que la app instale aplicaciones.
- Icono nuevo: un caza con la llama del postquemador.
- Permisos nuevos: Internet (solo para buscar e instalar versiones nuevas) e instalar paquetes.
- El juego no cambia respecto a la 1.10-alfa.
- Esta versión hay que instalarla a mano (se actualiza encima de la 1.10-alfa y conserva la partida). Las siguientes llegarán desde el menú.
What's new in 1.11-alfa
- Start menu, driven with the D-pad and A: Play, Change disc, Options, About and Exit.
- Menu language: English (default) or Spanish, with the selector at the top right. Saved.
- Options: show or hide the development counters and statistics. Saved.
- In-app updates. When the menu opens, it tells you if there is a new version and shows what's new.
- It is downloaded from GitHub and its SHA-256 is checked.
- Android asks you to confirm and only accepts an APK with the same signature.
- When it finishes, Open takes you back to the menu.
- The first time, Android asks you to allow the app to install apps.
- New icon: a fighter jet with its afterburner flame.
- New permissions: Internet (only to check for and install new versions) and install packages.
- The game itself is unchanged from 1.10-alfa.
- Install this version manually (it installs over 1.10-alfa and keeps your save). Later versions will arrive from the menu.
Requisitos
| Android | 8.0 o superior (API 26), procesador de 64 bits (arm64-v8a) |
| Gráficos | OpenGL ES 3.0 |
| Mando | Recomendado: botones físicos (consolas Android tipo Retroid, AYN, Anbernic… o un mando Bluetooth/USB). No hay controles táctiles |
| Juego | Tu propia imagen del disco de Ace Combat 3: Electrosphere: • europea, SCES-02066 (inglés, francés, alemán, español, italiano)• americana, SLUS-00972 |
| Formato del disco | .bin en bruto (2.352 bytes por sector), el que generan los volcados habituales (.bin + .cue; se elige el .bin). También sirve .iso de 2.048 bytes por sector, pero sin música ni vídeos (no lleva el audio XA) |
| Espacio | 250 KB la app, más tu imagen del disco (~600 MB) |
| Internet | Solo para buscar versiones nuevas (opcional: sin conexión, todo funciona igual) |
La versión japonesa (Ace Combat 3: Electrosphere, SLPS-02020/02021) no
está soportada.
Instalación
- Descarga
AC3Recomp-<versión>.apkde la página de
releases. - Copia la imagen del disco (
.bin) a tu dispositivo: almacenamiento
interno, tarjeta SD, etc. - Instala el APK. Android pedirá permitir la instalación desde esa fuente
("orígenes desconocidos"). - Abre AC3 Recomp: aparece el menú de inicio. Pulsa Play / Jugar.
La primera vez se abre el selector de archivos: elige el.bindel juego.- La app reconoce si es el disco europeo o el americano y arranca.
- Si eliges otro archivo, vuelve a pedirlo.
- La siguiente vez abre directamente la misma imagen.
- La partida se guarda en una tarjeta de memoria virtual dentro de la app.
Se conserva al actualizar a una versión nueva.
El menú de inicio
Se maneja con la cruceta y A (B vuelve atrás). Desde la 1.11-alfa:
| Botón | Qué hace |
|---|---|
| Play / Jugar | Arranca el juego con tu disco |
| Update / Actualizar | Solo aparece si hay una versión nueva (ver abajo) |
| Change disc / Cambiar disco | Elegir otra imagen del disco |
| Options / Opciones | Mostrar u ocultar el contador y las estadísticas de desarrollo (se guarda) |
| About / Acerca de | Versión y aviso legal |
| Exit / Salir | Cerrar la app |
| EN / ES (arriba a la derecha) | Idioma del menú: inglés (por defecto) o español; se guarda. El juego va en el idioma de tu disco |
Para volver al menú desde el juego, usa el botón de atrás de Android.
Actualizaciones
- Al abrir el menú, la app mira en GitHub si hay una versión nueva. Si la
hay, lo avisa en naranja y aparece Update / Actualizar, con las
novedades. - Al confirmar, descarga el APK y comprueba su SHA-256 con el que publica
GitHub. Luego abre el instalador de Android. - La primera vez, Android pide permitir que AC3 Recomp instale apps. Se
activa una vez en la pantalla de ajustes que se abre. - Android pide confirmar la actualización y solo la acepta si va firmada con
la misma clave. Al terminar, Abrir vuelve al menú. - La partida guardada se conserva.
- Desde la 1.10-alfa o anteriores hay que instalar la 1.11-alfa a mano (esas
versiones no tienen actualizador).
Controles
La app convierte los botones de Android en los del mando analógico de
PlayStation (DualShock, modo analógico):
| Botón del dispositivo | Botón de PlayStation | En el juego |
|---|---|---|
| A | ✕ (cruz) | Aceptar en los menús |
| B | ○ (círculo) | Disparar misil |
| X | □ (cuadrado) | Mantener pulsado: mapa grande |
| Y | △ (triángulo) | Según el juego |
| L1 / R1 | L1 / R1 | Según el juego |
| L2 / R2 (también gatillos analógicos) | L2 / R2 | Según el juego |
| Cruceta | Cruceta | Menús; pilotar |
| Palanca izquierda | Palanca izquierda | Pilotar el avión |
| Palanca derecha | Palanca derecha | Girar la cámara |
| Start | START | Pausa |
| Select | SELECT | Cambiar la vista |
| L3 + R3 (pulsar las dos palancas a la vez) | — | De la app: cambia el modo de imagen: 60 fps + 16:9 → 60 fps + 4:3 → original (4:3, sin imágenes intermedias) |
"Según el juego" son botones que funcionan exactamente como en el original
pero que no hemos documentado aún. Las funciones de la columna "En el juego"
están comprobadas en pruebas.
El contador
Arriba a la izquierda se muestra (se puede ocultar en Opciones):
| Qué significa | |
|---|---|
FPS |
Imágenes distintas mostradas por segundo |
VEL |
Velocidad del juego frente a la consola original; 100 % es la correcta (50 Hz la europea, 60 Hz la americana) |
INT |
Imágenes intermedias por paso del juego (1 con 60 fps; - en el original) |
CPU |
Uso del hilo del juego |
16:9 / 4:3 / ORIG |
Modo de imagen (se cambia con L3+R3) |
Qué esperar de la alfa
- Vuelo a 60 fps. La misión es fluida gracias a las imágenes intermedias.
El juego calcula 25 pasos por segundo (30 en la americana), como el
original, y la app añade una imagen entre paso y paso.- En esa imagen, el mundo (terreno, cielo, ciudades) lo vuelve a dibujar
el propio código del juego, con la cámara a medio camino. Por eso no
hay vértices estirados ni cielo que tiembla. - Lo que se mueve por su cuenta (aviones, misiles, efectos) todavía se
interpola en pantalla, como antes. - La imagen la dibuja la GPU del dispositivo, a la resolución original
y con el mismo aspecto que la PlayStation. Así el vuelo se mantiene a 60
fps también sobre las ciudades más pobladas (medido en una Retroid
Pocket Flip 2). - En los cortes de cámara, ese paso va sin imagen intermedia.
- L3+R3 permite volver a las imágenes originales.
- En esa imagen, el mundo (terreno, cielo, ciudades) lo vuelve a dibujar
- La versión americana es la de referencia y la más probada; la europea
también funciona. - Explosiones, humo y llamas de los motores van al ritmo original.
- Pantalla ancha (16:9), activada por defecto:
- En la misión se ve más escenario por los lados, sin deformar la
escena 3D. El HUD, las explosiones y el humo salen algo ensanchados. - Menús y briefing se estiran a 16:9.
- Los vídeos siguen a 4:3, para no deformarlos.
- L3+R3 pasa a 4:3.
- En la misión se ve más escenario por los lados, sin deformar la
- Imagen a la resolución original (320×240/256), escalada a la pantalla.
Todavía no hay alta resolución.
Si algo falla
Abre una incidencia en el repositorio indicando:
- el dispositivo;
- el disco (europeo o americano);
- qué hacías;
- el contador (
VEL,FPS).
Si puedes, adjunta un vídeo o el registro:
adb logcat -s AC3GameCompilarlo tú mismo
sh android_game/build.sh # -> data/android/AC3Recomp-<versión>.apkNecesita el SDK y el NDK de Android (android_game/README.md), pero no el
juego: el APK se construye solo con este repositorio. Antes de publicar uno,
comprueba que no lleva bytes del juego con tools/apk_audit.py
(docs/06-legal.md).