- Game 클래스
- FlameGame 클래스
- Component(Sprite, PositionComponent, TextComponent)
- GameLoop (update(), render() ...)
- Gesture(터치 이벤트), keyboard(키 입력)
- CollisionDetection(충돌 감지)
- SpriteAnimation(에니메이션 적용)
- CollisionDetection(충돌 감지 및 반응)
- Camera & Viewport(카메라, 줌)
- Sound & BGM (효과음)