是LeviOptimize的实体拥挤减少功能的分支, 由于本人服务器需要而制作. 通过解决大量实体碰撞的问题来提升服务器性能。该插件在LeviLamina框架内运作,通过修改BDS代码以实现显著的性能改进。
lip install github.com/wed150/FuckEntityPush- 从发布页面下载最新版本
- 解压
FuckEntityPush-windows-x64.zip文件 - 将
FuckEntityPush文件夹复制到BDS安装目录下的mods文件夹中
首次运行后,FuckEntityPush将在mod/FuckEntityPush/config/中生成配置文件,您可以修改这些文件以定制插件的行为
-
是否启用插件,默认
true -
当实体碰撞向量为零时阻止实体被挤压,无需显著改变游戏玩法即可提高性能
-
限制实体每刻被推动的次数,
0相当于取消实体推动,默认值-1表示此限制默认关闭,谨慎调整以避免影响原生特性 -
不限制与玩家相关的推动,只在
maxPushTimes启用时生效(不等于-1),默认false
Important
Q: 如何完全关闭实体推动
A: maxPushTimes设置为0
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GPL-3.0-or-later
© 2026 wed150. Licensed under GPL-3.0-or-later. Forked from [LiteLDev/LeviOptimize](https://github.com/LiteLDev/LeviOptimize) (GPL-3.0-or-later).