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Image-Client v0.2.4
Image-Client v0.2.4
下载与使用
- Windows x64:
Image-Client_0.2.4_x64_portable.exe。下载后直接运行;系统需要 Microsoft Edge WebView2 Runtime。 - macOS Apple Silicon:
Image-Client_0.2.4_aarch64.app.tar.gz。解压后运行应用。 - Linux x64:
Image-Client_0.2.4_amd64.AppImage。赋予执行权限后运行。
此版本未进行商业代码签名,系统首次打开时可能显示安全提示。
本次更新
0.2.4 - 2026-09-09
- 修复保存或拼接大视频时界面卡死/内存暴涨:字节数组不再被日志脱敏逐字节枚举,跨 IPC 传输改用 base64;数据库初始化失败后可以重试,不再让整个数据层永久失效。
- 修复资产库里保存资源信息会抹掉漫画页面血缘字段(作品、章节、生成运行、清单指纹),导致后续对账失败的问题。
- 修复视频工作区保存后仍显示「草稿未保存」并阻断下游 AI 优化,以及项目快速切换时生成表单串用上一个项目参数的问题。
- 修复视频任务重试会重新生成已成功镜头(重复计费)的问题,现在按原镜头组续跑,并显示失败原因。
- 修复分镜 Markdown 中多出的三级标题会让整份分镜解析失败的问题;文本镜头的锚点不再被误判为无效参考资产。
- 图像/视频/漫画的耗时命令不再占用界面线程:压缩、格式转换、外部文件导入、媒体保存等改为后台线程执行,导入大文件时不再阻塞数据库。
- 图片解码增加像素与内存上限,防止超大尺寸图片导致进程直接退出;大响应体改为边收边校验大小。
- 安全:
db_select/db_execute改用 SQLite authorizer 硬约束表白名单;媒体托管令牌迁出渲染进程可读的表;更改接口地址时必须同时提交新 Key,避免已保存的密钥被发往新地址。 - 性能:资产与任务历史新增
created_at索引;漫画目录按作品一次性加载;参考图与导出文件哈希按修改时间缓存;HTTP 连接池进程内复用;release 构建开启 LTO、单 codegen unit 与 strip;生图/视频面板与模板库改为按需渲染与视口加载。