- Nombre del juego: Lost Beyond
- Género: Puzzle-adventure, RPG
- Plataforma: Móvil (Android / iOS)
- Estilo Gráfico: Pixel Art
- Público Objetivo: Para todo el público
Lost Beyond es un juego de aventuras y rompecabezas con elementos de RPG, donde los jugadores exploran un mundo misterioso lleno de acertijos que desafían la lógica y la creatividad. A medida que avanzan, descubrirán secretos ocultos, mejorarán sus habilidades y desentrañarán la historia detrás de cada nivel, usando su ingenio para superar obstáculos y desbloquear nuevos caminos.
- Movimiento libre a la izquierda y derecha.
- Saltar y agacharse para esquivar obstáculos o acceder a nuevas áreas.
- Opción de pausar y reanudar el juego en cualquier momento.
- Interacción con objetos del mapa.
- Resolución de puzzles para desbloquear elementos, objetos y zonas secretas.
- Misiones ocultas disponibles dentro del juego.
- Opción de reiniciar el nivel en cualquier momento.
- Sistema de guardado para continuar más adelante.
- El jugador podrá usar su propio nickname en el personaje principal.
- Diseño en pixel art con una estética retro y detallada.
- Escenarios de creación propia con entornos variados que complementen la exploración y resolución de acertijos.
- Personajes originales y únicos, adaptados al estilo pixel art del juego.
- Puzles diseñados desde cero para asegurar una experiencia desafiante y original.
- UI completamente personalizada, adaptada al estilo pixel art.
- Navegación clara e intuitiva.
- Efectos de sonido y música creados por el equipo de desarrollo para una identidad sonora única.
- Sonidos de estilo retro, inspirados en videojuegos clásicos de las eras 8-bit y 16-bit.
- Música de fondo adaptada a cada escenario para crear atmósferas envolventes (exploración, tensión, calma, etc.).
- Efectos de sonido que reflejan acciones e interacciones del jugador (pasos, saltos, apertura de puertas, etc.).
- Sonidos específicos para guiar al jugador en la resolución de puzles, ofreciendo pistas sutiles o retroalimentación.
- Música y efectos que se ajustan al ritmo del juego, incentivando la exploración sin resultar repetitivos o invasivos.
- Unity
- Kotlin (optimizado para móviles)
- Aseprite u otras herramientas de pixel art para la creación de escenarios, personajes, puzles y UI.
- FL Studio para composición musical y efectos de sonido.
- Johan Nicolas Forero Giral
- Nicolas Camilo Moreno Arias
- Daniela Alexandra Herrera Aponte
- Joel Sebastian Ramirez Bermudez
- Camilo Andres Parra Cuenca