Releases: yarufu/pc98
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ADV98.EXE sample v0.1
ADV98.EXE
ADV98.EXEは、1990年代のPC-98用アドベンチャーゲーム風の作品を作るための、サンプルゲームエンジンです。
動作環境
[確認済み環境]
・PC-9821Ra43(PC-9801-86)
・PC-9821V13(PC-9801-118)
[OS]
・MS-DOS 6.2
・MS-DOS 5.0A-H
[画面]
・640×400ドット、16色
[保存媒体]
・ハードディスクからの実行を推奨
・フロッピーディスクでの動作速度は保証していません
ファイル説明
ADV98.EXE : 本体
script.txt : シナリオサンプル その1
script2.txt : シナリオサンプル その2
class.g98 : 背景画像
c01_n.spr : キャラクター画像
adv.pal : パレットファイル
readme.txt : このテキスト
PLAY.M : BGMファイル(任意)
SE.EFC : FM効果音データ(任意)
実行方法
ADV98.ZIP を解凍後、フォルダごと PC-98 へコピーしてください。
その後、ADV98.EXE を実行してください。
使い方
概要:
PC-98ノベルゲームエンジン(ADV98)概要
https://pokug.net/entry/2026/05/17/224552
とりあえず動かしてみたい方のチュートリアル:
第1回 PC-98 ADVゲームをまず動かしてみる
https://pokug.net/entry/2026/05/30/002619
第2回 背景とキャラクター画像を変更してみよう
https://pokug.net/entry/2026/05/30/082457
システムメニュー
ゲーム中、
・Escキー
・テンキー0
・マウス右クリック
でシステムメニューを表示できます。
セーブとロード
セーブおよびロードはシステムメニューから実行できます。
サンプルシナリオについて
ADV98 には 2 種類のサンプルシナリオが付属しています。
script.txt
基本的な会話のサンプルです。
script2.txt
選択肢や分岐を使ったサンプルです。
script2.txt を試す場合は、
- script.txt を別の名前(例:script1.txt)に変更する
- script2.txt を script.txt に変更する
その後、ADV98.EXE を実行してください。
マウス操作について
マウス操作を使用する場合は、MS-DOS用マウスドライバを事前に常駐してください。
例:
A:>MOUSE
A:>ADV98
マウスドライバが存在しない場合は、キーボードのみで操作できます。
音楽機能について
BGMおよびFM効果音を使用する場合は、PMD.COM を事前に常駐してください。
※PMD.COM はKAJA氏が開発されたFM音源ドライバーです。
配布および詳細については以下を参照してください。
http://www5.airnet.ne.jp/kajapon/
例:
A:>PMD
A:>ADV98
PMD.COM が常駐していない場合は、
・BGMは再生されません
・FM効果音は再生されません
ゲーム本体はそのまま動作します。
主な更新内容
v0.1公開後も、同じページのADV98.ZIPを更新しています。
2026/07/12現在
- 可変長選択肢に対応し、最大6項目を表示可能
- セーブデータを3スロットに対応
- タイトル画面とシステムメニューを追加
#call、#returnによるサブルーチン呼び出しに対応- 第2水準漢字の文字化けを修正
- PMDによるBGMとFM効果音に対応
#leftinterlace、#rightinterlace、#bginterlaceを追加- 背景・SPRのファイル読み込みを改善
- 背景と立ち絵を拡張子付きファイル名で直接指定する方式へ変更
- スクリプト終端でタイトル画面へ戻るように変更
詳しい更新履歴は、配布ZIP内のHISTORY.TXT、
またはリポジトリ内の docs/040.change_history.md を参照してください。