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Releases: ybytlai78-dev/stzb-battle-sim

v2.7 · 未雨绸缪修复

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@ybytlai78-dev ybytlai78-dev released this 21 Oct 11:53
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版本 1.16 / 安卓包 2.7(versionCode 31)

修复

  • 「未雨绸缪」的「再发动」改成看整棵战法树:光武中兴(伤害在随机派遣的子战法里)、道行险阻(延迟结算)这类此前后续的主动战法也会正常再发动一次,效果按原战法的 50% 结算。
  • 补齐「该战法造成的伤害无视目标 30.0% 的谋略属性(受谋略属性影响)」:谋略 80 时 30.0%,此后每点谋略 +0.15%,只作用在再发动的那一份伤害上。
  • 战报同步:「(未雨绸缪:再次发动,效果 50%)」与「无视目标 X% 谋略属性」。

说明

  • 数值取自客户端热更包 tb_cfg_skill_detail 的 21030101(再发动比例 50)与 21130101(18000 + 谋略×30000),量纲与「击势」同一套标定(除数 1000)。
  • 安卓包 versionCode 31 / versionName 2.7,正式签名(V2)。

率土模拟器 v2.6

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@ybytlai78-dev ybytlai78-dev released this 21 Oct 05:17
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本次更新(与网页端 v1.15 同步):新武将 刘秀,汉·曹操按官方数据重做。

新增

  • 新武将【刘秀】(汉·骑·五星,统率 3.5,攻击距离 3),主战法【光武中兴】主动 / 距离 5 / 45%
  • 【光武中兴】:为我军兵力最低的单体恢复 2 次兵力(225% 受谋略成长),随后随机发动【落雷】(148% + 混乱 1 回合)、【落石】(群体 2 个 92.2% + 防御 −5.2)、【绝水遏敌】(群体 2~3 个 230% + 无法恢复兵力 1 回合)之一,跳过准备回合
  • 每次恢复后有 30%(受谋略成长,约 32%)几率额外随机发动 1 个子战法
  • 同回合内三个子战法都发动过 → 敌军全体士气 −20
  • 刘秀二级兵种转换:轻骑兵 / 铁骑兵;画像、头像、武将详情、兵种面板全部接入

调整

  • 汉·曹操按官方 100804 重做:面板 76/88/72/78(成长 1.48/2.32/1.38/1.16),主战法换成【举义诛暴】—— 主动 / 距离 5 / 40%,群体 2 人 150% 攻击伤害 + 四维各 −5%(受攻击成长,1 回合)
  • 被【举义诛暴】命中的目标,接下来 2 次受伤各有 50% 陷入怯战 / 犹豫 / 混乱 / 暴走之一(重复命中只刷新次数)

说明

  • 安卓包 versionCode 30 / versionName 2.6,正式签名,可直接覆盖安装。
  • 汉·曹操 id 未变,已有队伍配置无需重选。

率土模拟器 v2.5

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@ybytlai78-dev ybytlai78-dev released this 17 Oct 12:21
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本次更新(与网页端 v1.11 同步):

修复

  • 法正【难知如阴】/ 田丰【尽言直谏】只作用于被点名的战法槽(不再给全部主动战法加发动率)
  • 陆逊【避锐】减伤并入增减伤总和;宝物【济世】叠加后下次受伤一次性清空
  • 战报伤害明细两处独立显示 bug:代打名单按战法精确匹配;弹层不再被另一队盖住
  • 元戎【迸发】额外目标只在追击主战法消费
  • 出手顺序:同速同站位不再固定红方先手;排序不再被已过期速度影响;长弓兵「先发」只在防守方;战报首回合顺序与实际一致
  • 准备战法时序:释放不再重复发动率判定(令无空悬 / 兵者诡道不会因释放再叠一层)
  • 步诸葛【诸葛锦囊】增伤成长率修正为 0.1/点(原 0)

说明

  • 安卓包 versionCode 29 / versionName 2.5,正式签名,可直接覆盖安装。

率土模拟器 v2.4

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@ybytlai78-dev ybytlai78-dev released this 17 Oct 11:38
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网页版 v1.11 · 安卓 2.4

本版对应线上网页版 v1.11(2026-10-17):https://ybytlai78-dev.github.io/stzb-battle-sim/

引擎

  • 动摇(独立物理 DoT):险途暗渡 / 浴血 / 游击 / 雪奋短兵 / 汜水关 / 威震逍遥 / 九变之利 改挂动摇(攻击 × 0.4、无随机)。
  • 援护选敌重构:护主 / 一夫当关 只代受普攻,改判发生在「本次普攻确定目标之后」,追击与分兵跟随实际目标。
  • 减伤口径:避锐并入增减伤池并逐次消耗;宝物【济世】下一次受伤后清空;宝物 / 陈寿状态不再互相吞冲突。
  • 受击距离随战法距离放大:合纵连横 / 骑射 +1 后,典韦战法距离 3 可反击到敌方大营。
  • 辕门射戟:debuff 只降攻击伤害(包内 532),策略伤害不受影响。
  • 数据校准:诸葛锦囊增伤成长 0.1、同仇敌忾 2.2% / 0.015、不攻改二类指挥、五兵之烈补 300% 攻击段、难知如阴 / 尽言直谏 / 胜兵求战槽级口径。

界面

  • 手机端精简:顶栏收起「AI配将」与设置入口,底栏收起随机种子 / 最大回合;武将详情宝物槽跟随画像宽度、未佩戴收成小方块。

安装

下载下方 stzb-sim-v2.4.apk(正式签名,versionCode 28 / versionName 2.4)。首次安装需允许「安装未知来源应用」;已装旧版可直接覆盖升级,本地配将与战报数据保留。

率土模拟器 v2.3

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@ybytlai78-dev ybytlai78-dev released this 13 Oct 12:37

《率土之滨》式回合制战斗的网页模拟器 —— 自己配将、跑满 8 回合、逐条核对每一次伤害;同一个种子,永远打出同一场。

在线试玩:https://ybytlai78-dev.github.io/stzb-battle-sim/(免安装、免注册,手机浏览器直接开)

下载

文件 大小 适用
stzb-sim-v2.3.apk 34.56 MB Android 5.0(API 24)及以上
  • 包名 io.github.ybytlai78dev.stzb | versionCode 27 | versionName 2.3
  • 首次安装需在系统里允许「安装未知来源应用」;装好后桌面上显示为「战斗模拟器」
  • 与上一版同一签名(CN=stzb battle sim),可直接覆盖安装,不会丢数据
  • SHA-256:2557fb969705c1257bf6c3781d5b71746b50ea4b8313437a7a3e448523ba767a

本版说明

这一版是仓库介绍改版 + 重新出包,模拟器功能与上一版一致:

  • 仓库介绍重写为 率土模拟器:大标题 + 一句话小标题,正文第一部分即「声明与许可」
  • 站内截图按当前界面重拍(含 预设 / AI 配将 / 教程 / 公告 入口,与一场真实战报)
  • 删掉测试、项目规模、技术要点等工程向内容,README 从 256 行精简到 100 行
  • Android 版本号 2.2 → 2.3(versionCode 26 → 27),手机上可区分新旧包

声明与许可(摘要)

  • 非官方作品 —— 本项目是玩家自制的非官方技术研究与学习作品,与网易公司及其关联方(《率土之滨》的开发与运营方)没有任何关系,未获其授权、认可或赞助;它不是游戏客户端、私服或外挂,不提供任何游戏服务。
  • 素材归网易 —— 《率土之滨》的名称、武将、立绘、标识、战法文案与数值,权利均归网易公司及其关联方所有,不适用本项目的 MIT 许可证;这些素材只服务于本项目的功能演示:请勿单独再分发,也请勿用于训练模型或构建数据集。
  • 代码 MIT —— 本项目自己编写的代码采用 MIT 许可证,可自由使用、修改、分发。
  • 禁止任何形式的盈利与商业利用 —— 仅供学习交流与个人非商业使用;禁止售卖、付费分发,以及广告、打赏、会员、赞助等任何变现方式。
  • 侵权即删 —— 权利人如认为本项目侵犯其权益,请开 Issue 联系,收到通知后立即下架相关内容(仓库文件与线上站点一并处理)。
  • 按「现状」提供 —— 不提供任何担保;所有数值与模拟结果都是研究性还原,不代表官方数据或官方口径。

完整条款、素材清单与来源登记见 NOTICE.md。