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yumi-furry edited this page Oct 16, 2026
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适合需要在目标平台自行构建二进制,或参与开发的场景。
- Debian / Ubuntu 系统
- Rust 工具链(稳定版)
- 基础构建依赖
# 安装系统依赖
sudo apt update
sudo apt install -y build-essential pkg-config libssl-dev
# 安装 Rust(如果未安装)
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
source $HOME/.cargo/env# 进入项目目录
cd Linux_Server_CLI
# Release 编译(约 3-5 分钟,优化体积和性能)
cargo build --release
# 编译产物位置
# target/release/astral-server./target/release/astral-server init
# 会在可执行文件同目录生成 config.toml./target/release/astral-server export-web --output web/index.html仓库提供 deploy/build-deb.sh 脚本,可将编译产物打包为符合 FHS 布局的 .deb:
# 使用已编译好的 target/x86_64-unknown-linux-gnu/release/astral-server
bash deploy/build-deb.sh
# 指定架构与 target(ARM 交叉编译示例)
bash deploy/build-deb.sh arm64 aarch64-unknown-linux-gnu脚本行为:
- 版本号直接取自
Cargo.toml(形如1.4.2-4),保证包版本与二进制一致; - 二进制不存在时自动
cargo build --release(交叉 target 缺则尝试rustup target add); - 用二进制自带的示例配置生成包内默认配置(与
astral-server init一致); - 安装
astral-server.servicesystemd 单元文件; - 通过
conffiles声明/etc/astral-server/config.toml,升级时保留用户已修改的配置; -
postinst/prerm处理 systemd 重载与卸载时的服务停止。
产物位于 dist/astral-server_<版本>_<架构>.deb。
Astral Game CLI v1.5.1_1 · 基于 Astral Game · 源码 AstralGame-cli · MIT License
入门
配置与运维
接口与集成
扩展功能
接入第三方