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Releases: zero5891/langrisser-dramatic-edition-korean

v1.1.2

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@zero5891 zero5891 released this 01 Aug 11:09
8c4f002

v1.1.2 랑그릿사 I 버그 수정

이번 버전은 v1.1.1의 고스트·레이스 전투 수정과 시나리오 글꼴 교정을 유지하면서 랑그릿사 I의 상점 정지, 바리스타 전투, 전투 후 UI 문제를 수정합니다.

변경 내용

  • 스피드 부츠·크라운 설명을 볼 때 검은 화면으로 멈추고 세이브까지 사용할 수 없게 되던 문제 수정
  • 같은 32바이트 설명 버퍼를 넘던 랑그릿사(중복 슬롯)·메사이안 소드·어설트 슈트 설명 교정
  • 표시 수치보다 비정상적으로 강해지던 바리스타 용병 정상화
  • 소환, 전투결과, A또는B키를 누르세요, SAVE, 다음 시나리오로 글꼴·표기 교정

바리스타 문제는 클래스 수치가 아니라 v0.13.17의 대형 용병명 래퍼가 안전하지 않은 LANG1.BIN 영역을 사용한 것이 원인이었습니다. 두 호출부와 0x62970..0x629CB을 원본 8×8 출력 경로로 복구했습니다.

사용법

  1. Langrisser_DE_Korean_v1.1.2_Windows_OneClick.zip을 모두 압축 해제합니다.
  2. 랑그릿사_DE_한글패치_v1.1.2.exe를 실행합니다.
  3. 일본판 정품 원본 MDF를 선택하고 한글판 만들기를 누릅니다.
  4. 생성된 Langrisser_Dramatic_Edition_Korean_v1.1.2.cue를 RetroArch의 Beetle Saturn 코어로 엽니다.

Python이나 명령줄은 필요하지 않습니다. EXE는 디지털 서명되지 않아 Windows SmartScreen 경고가 표시될 수 있으므로 SHA256SUMS-v1.1.2.txt의 해시를 확인해 주세요. 수동 LDP는 고급 사용자용 별도 자산입니다.

지원 원본

  • 크기: 682,656,624바이트
  • SHA-256: 1a9d479d3238bd1932fe2faee0c2b146c6333127a5b39d83e7d3d81a067505c1

릴리스 자산 SHA-256

  • 원클릭 ZIP: 6e4a538dcab620fd51982d82a97636474ee400dad497f467655ce3f318d9f133
  • 수동 LDP: 260ae8275ba5ad2a14427864ce07427c3fea94d2815bf51201995dc1b0dcdd18
  • SHA256SUMS: 31aea36ed0d1bd0ad4ead8849ecfdf7d03da12d9e7e8d38833bd82cba49b9baa
  • ZIP 내부 EXE: 9cff909c12f13fa272741ae46bc30ee2c7cb5eaa13d7adc5b0fd991524ae73b5

검증

  • 최종 MDF의 0번 인게임 세이브에서 바리스타 전투 정상 동작 사용자 확인
  • 상점 설명 정상 표시와 콜드 재시작 후 게임 내부 세이브 재로드 사용자 확인
  • LDP 65,822개 레코드가 최종 MDF와 일치하고 정렬·비중복·Track 1 메인 채널 범위 통과
  • Windows 원클릭 패처 컴파일, 내장 LDP 해시 일치, 잘못된 입력 거부 확인
  • 변경 서브채널 0개, Track 2 이후 변경 0개

확인이 남은 범위

  • 랑그릿사 I UI 5개 교정의 최종 화면 검수
  • 현재 작업 경로에 정품 원본 MDF가 없어 정품→v1.1.2 직접 왕복 검증은 실행하지 못했습니다. 배포 LDP는 공개된 v1.1.1 전체 LDP와 정확한 v1.1.1→v1.1.2 변경을 합성했으며 모든 교체 바이트를 최종 MDF와 대조했습니다.

게임 MDF/BIN/CUE 및 원본 게임 데이터는 배포 자산에 포함되지 않습니다.

v1.1.1

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@zero5891 zero5891 released this 28 Jul 09:12
4c2e2eb

v1.1.1 버그 수정

이번 버전은 v1.1의 설치기 검증 수정과 기존 한글화 내용을 유지하면서 다음 두 문제를 해결합니다.

  • 시나리오 6의 고스트·레이스가 강한 아군에게 공격받아도 피해를 거의 받지 않던 문제 수정
  • 랑그릿사 II의 시나리오에서 나만 다른 글꼴로 표시되던 문제 수정

원인과 수정

  • 고스트·레이스 문제는 LANG2.BIN에서 코드 공간으로 오인한 0x63330 영역이 전투 데이터의 0값을 보존해야 하는 위치였기 때문입니다. 해당 용병 이름 런타임 단계 48바이트를 제거하고 안전한 원본 8×8 출력 경로로 복구했습니다.
  • 시나리오 글꼴 문제는 FONT.DAT이 아니라 LANG2/IMG.DAT의 고정 이미지 셀을 사용하는 별도 경로였습니다. child27/local 0x1E의 나를 같은 이미지에 이미 있는 정규 Neo둥근모 나 셀로 교체했습니다.

사용법

  1. Langrisser_DE_Korean_v1.1.1_Windows_OneClick.zip을 모두 압축 해제합니다.
  2. 랑그릿사_DE_한글패치_v1.1.1.exe를 실행합니다.
  3. 일본판 정품 원본 MDF를 선택하고 한글판 만들기를 누릅니다.
  4. 생성된 Langrisser_Dramatic_Edition_Korean_v1.1.1.cue를 RetroArch의 Beetle Saturn 코어로 엽니다.

Python이나 명령줄은 필요하지 않습니다. EXE는 디지털 서명되지 않아 Windows SmartScreen 경고가 표시될 수 있으므로 SHA256SUMS-v1.1.1.txt의 해시를 확인해 주세요. 수동 LDP는 고급 사용자용 별도 자산입니다.

지원 원본

  • 크기: 682,656,624바이트
  • SHA-256: 1a9d479d3238bd1932fe2faee0c2b146c6333127a5b39d83e7d3d81a067505c1

릴리스 자산 SHA-256

  • 원클릭 ZIP: e6176f71573cd22aef099d8ef68ca166647c3f3a3e05e4e939b9c9b1703f182a
  • 수동 LDP: d92b3f755d7484433de40458a809d253ad55da8a3d20559e894d226de4af17f3
  • SHA256SUMS: 0b92f0c09431ec7e04b10b2a77b48e750fed26f46ef00568c9eb6c6cf159f601
  • ZIP 내부 EXE: a5e5508e67a1e661fdf25e10161f5951b287079a32220671ec87a8e70b7cd39b

검증

  • 사용자 Beetle Saturn 전투 QA: 고스트 잔여 체력 2 / 5 / 3, 레이스 정상 처치
  • 상태 파일 VDP2 PNT와 IMG 셀의 바이트 단위 소비 경로 확인
  • 관련 자동 회귀 검사 23개 통과
  • 정품 MDF→LDP→내장 EXE→BIN/CUE 전체 왕복 일치
  • 반복 실행, 누락 CUE 복구, 잘못된 원본 거부 검증 통과
  • 변경 서브채널 0개, Track 2 이후 변경 0개

게임 MDF/BIN/CUE 및 원본 게임 데이터는 배포 자산에 포함되지 않습니다.

v1.1

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@zero5891 zero5891 released this 24 Jul 13:09
c7a1235

v1.1 긴급 수정

v1.0에서 정상 패치 파일을 “손상되었거나 다른 버전”으로 잘못 거부하던 문제를 수정했습니다.

원인과 수정

  • v1.0 릴리스 LDP의 실제 SHA-256은 235887…이었지만 원클릭 EXE와 수동 적용기에 이전 v0.13.21 LDP 해시 412ddc…가 남아 있었습니다.
  • 수동 적용기에는 이전 LDP 크기까지 남아 있었습니다.
  • v1.1에서는 LDP manifest, 파일명, 크기, SHA-256과 EXE 내장 리소스 검증값을 모두 다시 맞췄습니다.
  • 게임 데이터는 검증된 v01321과 바이트 단위로 동일합니다. 패치 레코드 본문도 v1.0과 동일하며 공개 버전과 검증값만 바로잡았습니다.

v1.0을 받으신 분은 삭제하고 v1.1 원클릭 ZIP을 새로 받아 주세요.

사용법

  1. Langrisser_DE_Korean_v1.1_Windows_OneClick.zip을 모두 압축 해제합니다.
  2. 랑그릿사_DE_한글패치_v1.1.exe를 실행합니다.
  3. 일본판 정품 원본 MDF를 선택하고 한글판 만들기를 누릅니다.
  4. 생성된 Langrisser_Dramatic_Edition_Korean_v1.1.cue를 RetroArch의 Beetle Saturn 코어로 엽니다.

Python이나 명령줄은 필요하지 않습니다. EXE는 디지털 서명되지 않아 Windows SmartScreen 경고가 표시될 수 있으므로 SHA256SUMS-v1.1.txt의 해시를 확인해 주세요. 수동 LDP는 고급 사용자용 별도 자산입니다.

지원 원본

  • 크기: 682,656,624바이트
  • SHA-256: 1a9d479d3238bd1932fe2faee0c2b146c6333127a5b39d83e7d3d81a067505c1

릴리스 자산 SHA-256

  • 원클릭 ZIP: 87193525e669d1dbe580ebc157b92823163d55a296ed4b235495f5055cd1dc36
  • 수동 LDP: 20cdbcce4b8a39c24315a8b3245ba955269d0c804debc08d9243fe270891b161
  • SHA256SUMS: 131acb561016ce4e136393380857df644fdaafe14cc3c31982fc8e22dbcf0690
  • ZIP 내부 EXE: e1bf6e9f7f1d8c314a07a0673039e62d64ac6e48435ffa12797cbfe87394a4f8

검증

  • 새 EXE 컴파일 성공
  • EXE 내장 LDP 전체 파싱 성공: 70,272개 레코드, 6,674,504바이트
  • ZIP 내부 SHA256SUMS.txt 전 항목 일치
  • v1.0→v1.1 LDP 레코드 본문 SHA-256 동일
  • Python 수동 적용기의 LDP 크기·해시 상수 일치 및 구문 검사 통과

정품 원본 MDF가 현재 작업공간에 없어 전체 적용 왕복은 반복하지 않았습니다. 대신 기존 v01321의 왕복 검증 결과와 목표 MDF/BIN 해시를 승계하고, 이번 오류가 발생한 LDP 로더와 패키지 무결성 경로를 직접 재검증했습니다.

게임 MDF/BIN/CUE 및 원본 게임 데이터는 배포 자산에 포함되지 않습니다.

v1.0

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@zero5891 zero5891 released this 24 Jul 11:38
44a6c25

v1.0 변경점

검증된 v0.13.21 최종 후보를 첫 정식 버전 v1.0으로 승격했습니다. 게임 데이터와 패치 레코드는 그대로 유지하고 패처, 출력 파일, LDP manifest와 문서의 공개 버전명을 v1.0으로 통일했습니다.

  • 랑그릿사 I 스테이지 진입 전 SCENARIO 글꼴·크기·간격 교정
  • 랑그릿사 II 시나리오 제목 65개의 좌우 구분자 깨짐 수정
  • 큰 한글 Neo둥근모 16×16, 작은 한글 갈무리7 8×8 경로 통일
  • 용병 고용창의 솔저, 결정 글꼴 교정
  • 지휘범위 / 지휘보정, 구매·판매·방어·수동·마법 및 하단 UI 교정
  • LOAD 슬롯, 매직 애로우, 전과결과, 다음 시나리오 표기 수정

사용법

  1. Langrisser_DE_Korean_v1.0_Windows_OneClick.zip을 모두 압축 해제합니다.
  2. 랑그릿사_DE_한글패치_v1.0.exe를 실행합니다.
  3. 일본판 정품 원본 MDF를 선택하고 한글판 만들기를 누릅니다.
  4. 생성된 Langrisser_Dramatic_Edition_Korean_v1.0.cue를 RetroArch의 Beetle Saturn 코어로 엽니다.

Python이나 명령줄은 필요하지 않습니다. EXE는 디지털 서명되지 않아 Windows SmartScreen 경고가 표시될 수 있으므로 SHA256SUMS-v1.0.txt의 해시를 확인해 주세요. 수동 LDP는 고급 사용자용 별도 자산입니다.

지원 원본

  • 크기: 682,656,624바이트
  • SHA-256: 1a9d479d3238bd1932fe2faee0c2b146c6333127a5b39d83e7d3d81a067505c1

릴리스 자산 SHA-256

  • 원클릭 ZIP: f880c385499cf15256e37a2d484992fa1039a499d726f6b621e217c4c4065f90
  • 수동 LDP: 2358874c6865d4063b4b758cbfb901273ad22c6a59191d05a6c0629b5d370019
  • SHA256SUMS: 725575480dca2d62e0e24f9eefbaabc6b483d88a49508ed9e165e2515fca7f90

최종 검증 환경은 RetroArch 1.22.2 / Beetle Saturn입니다. 다른 에뮬레이터와 실기는 공식 검증 대상이 아닙니다. 게임 MDF/BIN/CUE 및 원본 게임 데이터는 배포 자산에 포함되지 않습니다.

v0.13.17

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@zero5891 zero5891 released this 21 Jul 08:54
6a4a2c6

v0.13.17 변경점

  • 타이틀 메뉴의 START / LOAD / BACKUP RAM을 공통 시작점에 좌측 정렬하고 글자 간격을 통일했습니다.
  • 로드 화면 제목을 LOAD로 복구하고 출격, 결정, 저장, 공격의 깨짐과 오역을 수정했습니다.
  • 용병 선택·결정 창의 용병명을 큰 16×16 Neo둥근모로 표시합니다.
  • 전투 직업명과 큰 마법, 지휘 메뉴 공격 / 방어 / 수동 글꼴을 실제 소비 경로에서 교정했습니다.
  • ENEMY PHASE를 게임 원본 영문 명령열과 표시 셀로 복구했습니다.
  • 관련 자동 회귀검사 27개와 LDP/원클릭 패처 전체 왕복 검증을 통과했고 이벤트 음성·CDDA 보존을 확인했습니다.

사용법

  1. Langrisser_DE_Korean_v0.13.17_Windows_OneClick.zip을 모두 압축 해제합니다.
  2. 랑그릿사_DE_한글패치_v0.13.17.exe를 실행합니다.
  3. 일본판 정품 원본 MDF를 선택하고 한글판 만들기를 누릅니다.
  4. RetroArch에서 Beetle Saturn 코어를 선택한 뒤 생성된 Langrisser_Dramatic_Edition_Korean_v0.13.17.cue를 엽니다.

Python이나 명령줄은 필요하지 않으며 원본 MDF는 수정하지 않습니다. EXE는 디지털 서명되지 않아 Windows SmartScreen 경고가 표시될 수 있으므로 아래 해시를 확인해 주세요. 수동 LDP는 고급 사용자용 별도 자산입니다.

지원 원본

  • 크기: 682,656,624바이트
  • SHA-256: 1a9d479d3238bd1932fe2faee0c2b146c6333127a5b39d83e7d3d81a067505c1

SHA-256

  • 원클릭 ZIP: d0cb26dfa84523bdd3cca524a2922dfe4b400fe9508e038b5aa073c0883ec8c0
  • 수동 LDP: 177345cbb1daa535b304dd30d5bfa1f771df84b6c28f5b7394e913feae5e8e71
  • SHA256SUMS-v0.13.17.txt: 20432cfc0f57a7a58657365fca5032adae519d8de81cdabdf946a28dc1cecf62
  • ZIP 내부 EXE: 31e4769d4178123ff4d20803749fcd8efd3083fe1942a628e8d572de1a6f817a
  • 생성 MDF: af158cb060b045b0342441e7632f09a67522c6b506a583c10b795b9767353c60
  • 생성 BIN: 2d74af6cb105ee7a52dbc7543abf8e3a2e5696e69117dd65d0608461a7b755d7
  • 생성 CUE: 3103e183f9b04ad15fde760f1ccf59321c4a8840aa9df8eacf8ebcbb8fc48264

검증 범위와 정책

  • 최종 검증 환경은 RetroArch 1.22.2 / Beetle Saturn 코어입니다.
  • 용병 선택 이름, 큰 마법, 원본 ENEMY PHASE, 지휘 메뉴 글꼴을 사용자 실기 확인했습니다.
  • v0.13.17부터 공식 화면 검수는 RetroArch의 Beetle Saturn 코어에서만 수행합니다.
  • Ymir를 포함한 다른 세가 새턴 에뮬레이터와 실기는 공식 검증 대상이 아니며 호환성을 보장하지 않습니다.
  • 구형 세이브스테이트에는 이전 글꼴이나 실행 상태가 남을 수 있으므로 에뮬레이터를 완전히 종료한 뒤 게임 내부 세이브를 사용해 주세요.

게임 MDF/BIN/CUE 및 원본 게임 데이터는 배포 자산에 포함되지 않습니다.

랑그릿사 드라마틱 에디션 한글패치 v0.13.13

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@zero5891 zero5891 released this 21 Jul 04:16

v0.13.13 변경점

  • 랑그릿사 I에서 Beetle Saturn 코어로 시작했을 때 메인 메뉴가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 랑그릿사 I 하단 HUD 초기화를 안전한 코드 영역으로 옮기고, 상태창·배치 메뉴·전투 명령 공격 표시를 안정화했습니다.
  • 랑그릿사 I 고정 UI 64셀의 본문 팔레트를 네이티브 흰색으로 교정했습니다. 명령 메뉴와 아이템 장비 → 구입 화면에서 흰색 표시를 확인했습니다.
  • 랑그릿사 II 시나리오용 16×16 글꼴 1,093셀을 갱신하고 하단 HUD 초기화를 안전한 코드 영역으로 옮겼습니다.
  • 양쪽 시작 메뉴를 START / LOAD / BACKUP RAM으로 교체하면서 제목 그림과 패널 장식을 보존했습니다.
  • 관련 자동 회귀검사 55개를 모두 통과했고, 이벤트 음성과 CDDA 배경음 보존을 확인했습니다.

사용법

  1. Langrisser_DE_Korean_v0.13.13_Windows_OneClick.zip을 모두 압축 해제합니다.
  2. 랑그릿사_DE_한글패치_v0.13.13.exe를 실행합니다.
  3. 일본판 정품 원본 MDF를 선택하고 한글판 만들기를 누릅니다.
  4. 완료 후 생성된 Langrisser_Dramatic_Edition_Korean_v0.13.13.cue를 에뮬레이터에서 엽니다.

Python이나 명령줄은 필요하지 않으며 원본 MDF는 수정하지 않습니다. EXE는 디지털 서명되지 않아 Windows SmartScreen 경고가 표시될 수 있으므로 아래 해시를 확인해 주세요. 수동 LDP는 고급 사용자용 별도 자산입니다.

지원 원본

  • 크기: 682,656,624바이트
  • SHA-256: 1a9d479d3238bd1932fe2faee0c2b146c6333127a5b39d83e7d3d81a067505c1

SHA-256

  • 원클릭 ZIP: 7d0cca0c2d5a3af96fd73494490659414a9a0399b7d5691b0df7bdd34ce9a45b
  • 수동 LDP: db15e2790cf6fbe940f48dc0bc910e56e93067d771823900005eef3994ba6abc
  • SHA256SUMS-v0.13.13.txt: 75cf7d975107f16c5860e85a604c6f4aef7f97420b8d862e4133655600073b9b
  • ZIP 내부 EXE: 7ecf735ebb3d1998d2d786767159922b8ca46e89afe2d5cbde74d1d61cdfa70d
  • 생성 MDF: 9b7c2919a1587ea755eab251ee22422cae648dd247bef5c55b1628353669db93
  • 생성 BIN: 8b01e81b40a0b17ec9defc8c032db4f430d8c10e5d4573acb51a27e0d943769f
  • 생성 CUE: c4e285189f9e2ae80cb82c4a6ea75b5fdb37bbf481dba3661cc269e37d151d86

검증 범위와 제한

  • 최종 검증 환경은 RetroArch 1.22.2 / Beetle Saturn 1.32.1입니다.
  • 랑그릿사 I 새 부팅 전투 HUD, 명령 메뉴, 아이템 장비 → 구입 화면과 양쪽 제목 메뉴·랑그릿사 II 시나리오/HUD를 확인했습니다.
  • 구형 세이브스테이트에는 이전 글꼴이나 실행 상태가 남을 수 있으므로 에뮬레이터를 완전히 종료한 뒤 게임 내부 세이브를 사용해 주세요.

게임 MDF/BIN/CUE 및 원본 게임 데이터는 배포 자산에 포함되지 않습니다.

랑그릿사 드라마틱 에디션 한글패치 v0.13.12

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@zero5891 zero5891 released this 20 Jul 03:29

v0.13.12 변경점

  • 랑그릿사 I·II 고정 메뉴 한글을 흰색 본문·투명 테두리 Neo둥근모로 수정했습니다.
  • 글자 내부 공간과 획 간격을 보존해 흰 덩어리처럼 보이던 문제를 바로잡았습니다.
  • 랑그릿사 I·II 명령 메뉴의 소환을 이동·공격·마법·치료·지휘와 같은 글꼴로 통일했습니다.
  • v0.13.11의 번역·글꼴·UI·상점 오류 수정과 음성·트랙 보존을 그대로 유지합니다.

사용법

  1. ZIP을 모두 압축 해제합니다.
  2. 랑그릿사_DE_한글패치_v0.13.12.exe를 실행합니다.
  3. 일본판 정품 원본 MDF를 선택하고 한글판 만들기를 누릅니다.
  4. 완료 후 자동으로 열린 폴더의 Langrisser_Dramatic_Edition_Korean_v0.13.12.cue를 Ymir에서 실행합니다.

Python이나 명령줄은 필요하지 않으며 원본 MDF는 수정하지 않습니다. EXE는 디지털 서명되지 않아 Windows SmartScreen 경고가 표시될 수 있습니다.

지원 원본

  • 크기: 682,656,624바이트
  • SHA-256: 1a9d479d3238bd1932fe2faee0c2b146c6333127a5b39d83e7d3d81a067505c1

SHA-256

  • ZIP: 5ba5410c364f852a784afdcc779472ed0e632900fbb7c9eb3b1160ab7f13b9a0
  • EXE: f9bde78984191bbb54c7164381a305e76d02e8c8d9c53cf9ebb1c7612ca2a874
  • 생성 BIN: 6d731532d98bdbbf3fbb0144d737dd00a1aa48e0dc88ee38b731544c81e927de
  • 권장 CUE: 2ad889a83a397158a12a6caf864dbf6f0a56d6258cf1c5929621086cc84187ae

초회 생성, 완성 BIN 재사용, 누락 CUE 복구, 잘못된 원본 거부, 서브채널과 Track 2 이후 데이터 보존을 모두 재검증했습니다. 게임 MDF/BIN/CUE 및 원본 게임 데이터는 배포 파일에 포함되지 않습니다.

랑그릿사 드라마틱 에디션 한글패치 v0.13.7

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@zero5891 zero5891 released this 19 Jul 10:28

랑그릿사 I 한국어 번역과 글꼴·UI 개선, 랑그릿사 II 상점 오류 수정을 통합했습니다.

  • 랑그릿사 I 본편 대사와 주요 메뉴·전투 UI 한국어화
  • 큰 글꼴 Neo둥근모, 작은 글꼴 갈무리7 기반 비트맵 적용
  • 랑그릿사 II에서 장착품만 있을 때 판매창 진입 시 발생하던 SH-2 오류 수정
  • MODE2/XA 이벤트 음성과 CDDA 배경음 보존
  • 정품 원본 MDF에 적용하는 통합 LDP 패치
  • Ymir에서 테스트, 다른 에뮬레이터·실기 미검증
  • ZIP SHA-256: 1ae5fe5d24378c306d1377ea0d154087992b468edcb03da1ea838765aefa985c

랑그릿사 드라마틱 에디션 한글패치 v0.12.25

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@zero5891 zero5891 released this 18 Jul 02:47

마법 사용 전투 연출의 오역 '상쇄'를 '마법'으로 수정했습니다.

  • 정품 원본 MDF에 적용하는 통합 델타 패치
  • Ymir 에뮬레이터에서만 테스트
  • 다른 에뮬레이터 및 세가 새턴 실기는 미검증
  • ZIP SHA-256: df6dbaee5a22059afb9e633b9cd675053c97ec9461eaf87063b828992e379925

랑그릿사 드라마틱 에디션 한글패치 v0.12.24

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@zero5891 zero5891 released this 18 Jul 02:39

세가 새턴판 랑그릿사 드라마틱 에디션 비공식 한국어 번역 패치입니다.

  • 정품 원본 MDF에 적용하는 델타 패치만 포함
  • Ymir 에뮬레이터에서만 테스트
  • 다른 에뮬레이터 및 세가 새턴 실기는 미검증
  • ZIP SHA-256: 97e97c39d209b19857ac2c2131199032e79f479f67149f54504a37751afcb059

설치법과 상세 검증값은 저장소 README 및 ZIP 내부 문서를 참고하십시오.