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VR을 이용한 블록코딩 프로젝트 (두근두근 블록코딩)

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1. 개발 목표

    VR 환경에서 쉽게 코딩에 관심을 가질 수 있는 콘텐츠 제작

2. 개발환경 및 도구

  • 소스 관리 - Github
  • 일정 관리 - Trello
  • 시용 디바이스 - Oculus Quest 1
  • Unity - 2019.4.1f Ver
  • IDE - Visual Studio Community 2019
  • 그래픽 툴 - Aseprite, Magicavoxel

3. 콘텐츠 개발 시나리오

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  1. 컨트롤러를 이용하여 코드블록을 땅에서 들어올려서 대포에 삽입.
  2. 삽입한 코드블록은 UI에 리스트로 표시해 주며 잘못 넣으면 삭제를 해주어서 순서를 완성 후 장전을 해준다.
  3. 대포 앞에 토끼 캐릭터를 조준한 다음에 코드 블록을 맞혀서 알맞은 행동을 유도한다.
  4. 토끼의 행동에 따라서 성공/실패의 결과를 보여주고, '다음 스테이지' / '다시하기' 가 나타난다.

4. 팀프로젝트 역활 (2인 1팀)

  • 명령어를 가진 야채 블록을 땅에 유지시키는 상태 구현

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  • 코드 블록을 리스트 방식으로 저장/삭제 기능 구현

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  • 애체 블록을 발사하기 위한 곡선 및 UI 구현

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