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Releases: zxTinF/bidking_shadow

1.02

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@zxTinF zxTinF released this 10 May 08:34

更新了一下,之后可能不会那么频繁更新了,这游戏玩得有点腻了。

  • 新增估价方法下拉框,可在估价按钮左侧选择不同估价方式。
  • 新增 1.候选价值期望 估价方法。
  • 新增 2.方差校正期望 估价方法,用总标准差对高波动局面做保守扣减。
  • 新增 3.截尾均值估价,去掉最高价端 5% 概率质量后再计算均值。
  • 新增 4.85%期望估价,在候选期望基础上乘以 85%。
  • 调整估价区域布局,将估价方法选择框和估价按钮放在估算总价格上一行。
  • 调整估价方法选择框配色,改成深色风格。
  • 顶部“已知金”不再显示括号里的“盘面”信息,直接显示用户输入或推导出的金件数、金总格、金均格。
  • 撤销蒙特卡洛估价方案,不再使用蒙特卡洛估价。
  • 将尝试填充、空格识别和隐藏分析从第 4 回合提前到第 3 回合启用。
  • 更新 README 中估价方法、填充回合、已知金显示等说明。
  • 支持第三回合尝试填充

1.0.1

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@zxTinF zxTinF released this 09 May 06:53

更新了一下:
(1)拖动画手动物品时,原先会反复触发估价计算导致界面卡顿;现在拖动过程只绘制预览,松开后再统一刷新统计和估价。
(2)修复鉴影道具只剩 Q5/Q6 候选时,金红总共格数没有计入的问题。

1.0.0

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@zxTinF zxTinF released this 08 May 08:26

请先下载压缩包覆盖游戏根目录,读取日志目前可以这种方式实现,但不代表日后官方不会限制,且用且珍惜。
也希望有后续大佬开发基于视觉的识别方法。