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BIT8_CLI 0.1.0
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English 🇬🇧
The first public release of BIT8_CLI.
BIT8_CLI is a small Lua-powered 2D game runtime and development toolkit written in Rust.
Highlights
- Lua 5.4 scripting with
.b8 - Fixed 64×64 framebuffer and 30 Hz simulation
- Stable Asset IDs and 8×8 tiles
- Maps up to 256×256 tiles
- Map Nodes with independent runtime state
- Sprite and Animation system
- Solid Tile and Box Collider collision
- Camera-based world rendering
- Language Service
- VS Code Map Workspace
- Integrated BIT8 GAME View
- Editor-independent Host Protocol
Downloads
Prebuilt binaries are currently available for macOS ARM64 (Apple Silicon).
Source code is also available through GitHub's automatically generated source archives.
繁體中文 🇹🇼
這是 BIT8_CLI 的第一個公開版本。
BIT8_CLI 是一個以 Rust 開發、由 Lua 驅動的小型 2D 遊戲 Runtime 與開發工具組。
主要功能
- 使用
.b8的 Lua 5.4 腳本 - 固定 64×64 framebuffer 與 30 Hz 遊戲模擬
- 穩定的 Asset ID 與 8×8 Tile
- 最大 256×256 Tile 的 Map
- 擁有獨立 Runtime State 的 Map Node
- Sprite 與 Animation 系統
- Solid Tile 與 Box Collider 碰撞
- Camera 世界座標渲染
- Language Service
- VS Code Map Workspace
- 整合式 BIT8 GAME View
- 與 Editor 無關的 Host Protocol
下載
目前提供 macOS ARM64(Apple Silicon) 的預先建置版本。
原始碼也可以透過 GitHub 自動產生的 Source archives 下載。
日本語 🇯🇵
BIT8_CLI の最初の公開リリースです。
BIT8_CLI は、Rust で開発された Lua 駆動の小型 2D ゲーム Runtime / 開発ツールキットです。
主な機能
.b8による Lua 5.4 スクリプティング- 固定 64×64 framebuffer と 30 Hz シミュレーション
- 安定した Asset ID と 8×8 Tile
- 最大 256×256 Tile の Map
- 独立した Runtime State を持つ Map Node
- Sprite / Animation システム
- Solid Tile と Box Collider Collision
- Camera によるワールド座標レンダリング
- Language Service
- VS Code Map Workspace
- 統合された BIT8 GAME View
- Editor に依存しない Host Protocol
ダウンロード
現在、macOS ARM64(Apple Silicon) 向けのビルド済みバイナリを提供しています。
ソースコードは GitHub が自動生成する Source archives からもダウンロードできます。
한국어 🇰🇷
BIT8_CLI의 첫 번째 공개 릴리스입니다.
BIT8_CLI는 Rust로 개발된 Lua 기반의 소형 2D 게임 Runtime 및 개발 툴킷입니다.
주요 기능
.b8기반 Lua 5.4 스크립팅- 고정 64×64 framebuffer 및 30 Hz 시뮬레이션
- 안정적인 Asset ID 및 8×8 Tile
- 최대 256×256 Tile의 Map
- 독립적인 Runtime State를 가진 Map Node
- Sprite 및 Animation 시스템
- Solid Tile 및 Box Collider Collision
- Camera 기반 월드 좌표 렌더링
- Language Service
- VS Code Map Workspace
- 통합 BIT8 GAME View
- Editor에 독립적인 Host Protocol
다운로드
현재 **macOS ARM64 (Apple Silicon)**용 사전 빌드 바이너리를 제공합니다.
소스 코드는 GitHub에서 자동 생성되는 Source archives를 통해서도 다운로드할 수 있습니다.
License
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