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发出去的作品有了记录,对象存储多了一家,官网变成了社区
新东西
发布完成后记下那条作品在平台上叫什么。 发布成功时,执行器从平台自己的发布接口的返回里
读出作品 ID(抖音 / TikTok 的 item_id、B 站的 bvid、小红书的笔记 ID、YouTube 的 video id),
连同链接和发布时间一起存进任务。发布详情里看得到、点得开;工作流的发布节点多了「作品 ID」
「作品链接」两个输出,下游可以直接拿去按作品查数据(TikHub 之类);智能体新增只读工具
list_publish_tasks。平台接口没读到时明说没读到,不编一个。
腾讯云 COS 官方插件。 上传、取限时直链、拉回素材库、列目录,和另外三家一样能自动把本地
素材变成公网链接。签名用 COS 原生的 q-sign,和官方 SDK 在同样输入下逐字对过。
Remotion 官方插件:用代码做动画。 知识点讲解、公式推导、代码演示、数据图表 —— 给内容就出
一段讲解视频(公式由 KaTeX 排版、代码逐行出现),更自由的画面写一段 Remotion 组件。零生成费用,
需要本机的 Node.js。
插件清单可以写作者和使用文档。 插件页和市场里看得到是谁写的、去哪儿找他;「文档」跳到这个
插件自己的那一页,不再一律跳到通用的插件指南。插件还可以声明自己的超时预算,并有一个跨更新保留的
数据目录。
修好的
画板上失败过的节点,重新生成「点了没反应」。 后端其实照常提交了任务(照常计费),画布却
一直挂着上一轮的失败 —— 保存画布时防「旧快照覆盖终态」的那道闸,把新一轮的「生成中」当成了
旧快照打回去。于是很容易再点一次、多花一次钱。现在重新生成会立刻显示这一轮的占位;便签「写挂了
再重写」同理。
3D 场景一键生成的视频和白模几乎一模一样。 提示词只说了「参考构图和运镜」,没说灰白无材质
只是占位、也没说画面里是什么。现在会说清白模只取运镜与位置、成片要写实,并列出场景里的物体。
本地素材换公网链接时,用的是你自己的存储。 参考视频这类只收链接的输入,本地素材要先传到
对象存储换直链。此前查的是整个部署里的全部存储实例 —— 多人部署时会用别人的桶和密钥;排第一的
没配好就整条报错;同一份素材每次都重传。现在只用自己配好的那家;配了几家时在「设置 → 素材外链」里
选一家(没选会先问);同一份素材链接没过期就复用。
在应用里选中文字按 ⌘C / Ctrl+C 复制不下来。 工作流画布和剪辑台把 ⌘C 接过去复制节点 /
片段,还拦掉了系统复制;现在选中了文字时交还给系统。
首页项目封面显示「等待你的第一个画面」,而时间线第一帧明明有图。 封面改取时间线上最早出现
的画面。
阿里云 OSS 列目录报 400、端点留空报错。 签名按阿里云 V4 的结构来(此前只是换了 SigV4 的
名字);端点可以留空;把地域填进端点时当场说清楚。
下拉框在窗口顶部点不中、超高时出界。 浮层让出顶栏、按可用高度限高。
弹窗滚动时搜索框和列表之间的间距不再消失;工作流社区的列表和详情各自滚动;插件市场的搜索框
和应用里别的输入框用同一套尺寸与圆角;管理页「最后一个管理员不能收回」的说明挂到了被禁用的
开关上。
打包版的后端 PATH 取自你的登录 shell(装在 Homebrew 里的 Node、uv 等插件依赖找得到了);
Windows 上插件子进程补齐了系统必需的环境变量。
升级
全部依赖升到最新稳定版:Electron 44、后端 Python 3.14、Node 24 LTS、随包 CPython 3.13.15。
随包 Python 换了次版本,旧的托管环境会在启动时自动删掉重装,不用手动处理。
官网
插件和工作流改成社区式的浏览页:搜索、筛选、卡片;详情页左边是说明 / 工具 / 权限,右边是安装
步骤和需要准备的东西。工作流也有了自己的详情页。
下载分国内 / 海外两条路:国内走百度网盘,海外走 GitHub,按时区自动推荐,也可以自己选。
插件、工作流详情页的「在 Mosael 中打开」直达那一项:没装的插件直接弹出它的安装确认(列出要的
权限),没添加的模板在工作流社区里选中它 —— 装、添加仍由你点。
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