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Sparkix edited this page Nov 21, 2012 · 5 revisions

Date Tâches effectuées, avec qui, commitées ou non

11 Novembre 2012

Création du client avec une nouvelle structure de classe et de méthode. Ajout des méthodes : envoyerMessage, recevoirMessage, connecte et updateClient. En attente du serveur pour voir si le mix du serveur et client fonctionne. Aucun commit n'a été fait. Lecture de la documentation Pickle pour sérialiser les objets qui n'est pas encore fonctionnel sur serveur/client.

13 novembre 2012

Vérification du mix entre le serveur et le client avec Jean-Sébastien Fauteux. La connexion fonctionne correctement, l'envoi et la réception des messages fonctionnent également. Ajout des exceptions dans le client pour gérer les exceptions de déconnexion ou d'erreur de déconnexion. Quelques commit on été fait pour que mes collègues d'équipe puisse accéder aux codes. La client et le serveur ne gère toujours pas la sérialisation d'objet et c'est sur quoi on doit terminé. Ensuite, on doit mixer notre code avec l'équipe de la vue et du modèle pour déposer notre version beta du Sprint 1.

15 novembre 2012

Correction du problème avec les commandes de déconnexion (/quit, /shutdown) au niveau du serveur. La réception des données au niveau du client était reçu en retard. Le problème à été résolu. La mise à jour à été fait (commit).

17 novembre 2012

Modification de la class MenuChargerPartie et de MenuNouvellePartie pour pouvoir sauvegarder un player dans le fichier player.dat et pour loader un player. Cela permet d'accéder à nos sauvegarde local de nos players précédement créer.

21 novembre 2012

Ajout d'une liste de radiobutton pour choisir sa sauvegarde de player dans le menu. Fix de quelques boutons retour pour le retour au menu.

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