Skip to content
samuelryc edited this page Nov 25, 2012 · 2 revisions

Date Tâches effectuées, avec qui, commitées ou non

13 novembre: à partir d'un fichier (liens.txt) qui contient les positions initiales de tous les objets selon la map, j'ai codé dans Carte.py les méthodes qui font la lecture de ce fichier. Le code est en mesure de lire une map en particulier peu importe sa position dans le fichier et ensuite de mettre les positions initiales dans les listes associées aux bons objets. Ce travail a été commité et fait par moi-même.

15 novembre: j'ai apporté quelques corrections au niveau logique au code dans Carte.py, j'ai pensé à comment je pourrais faire la sauvegarde de la map lorsque le joueur quitte cette dernière et décide ensuite y revenir. J'ai aussi créé une série de map grâce au MapEditor de Marco. Les corrections on étés commités et faites par moi-même.

17 novembre: j'ai crée une méthode dans Carte.py qui, quand on y envoie une lettre en particulier, va changer de carte selon les liens que celle-ci a avec les autres cartes (exemple: si on m'envoie 'n' ça veut dire que le joueur veut changer de map). C'est le zooning entre chaque map. Bref, grâce à mon travail il est possible de changer de map. Ce travail a été commité et fait par moi-même.

18 novembre: il est possible de sauvegarder les cartes au fur et à mesure qu'on joue et qu'on change de salle (les objets au niveau de la matrice). Ce travail a été commité et fait par moi-même.

21 novembre: création des objets qui vont être sur dans les salles (interrupteur, déclencheur, roches, etc..) pour le scripting. Avec la contribution de Marc-Olivier. Ce travail a été commité.

Clone this wiki locally